ファイアーエムブレム 風花雪月 游戏

莫莫 玩过 @ 2019-10-11 10:22

激情打完了王子和阿黄线,冲着瞎瞎买的游戏……我感觉自己是告别皇女线了,我的爱情不允许我打皇女线(不) 王子线是个王道的王子复仇记虽然整个游离在世界黑幕之外hhhhh但是王子真可爱! 教会线等我哪天捡起来再试试……

matsu 玩过 @ 2019-10-11 01:04

一周目的体验很好,但为了看其它路线剧情再打重复打二三周目我觉得不行

laheure 玩过 @ 2019-10-8 18:55

说困难难度简单的有种别悔棋。

佩特洛尼斯 玩过 @ 2019-10-7 22:55

中后期玩的很乏力,不过龙妈奔驰姐和芙莲很可爱

cooladdhot 玩过 @ 2019-10-5 20:07

多周目的话,校园散步部分会显得累赘,重复度较高,青狮线和金鹿线很喜欢,我永远喜欢蕾雅

clannad周 玩过 @ 2019-10-2 17:32

好玩没有道理

斯凯普 玩过 @ 2019-10-1 23:46

一周目体验极佳,一想到二周目又要重新养成...嗯,先搁置一段时间吧

玩过 @ 2019-9-29 09:10

3.5周目暂时封盘,还差半个金鹿线,等明年DCL。一周目体验非常棒(青狮幼驯染最高),后面玩其他线,重复的部分就非常煎熬了,可以继承的也太少,就是反复刷刷刷,希望后面DCL能增加点趣味(比如撸猫和撸猫以及撸猫…… 【2020.3.10更新】时隔小半年我终于把金鹿线给肝完了……趁着煤暗DLC发行一鼓作气给解决掉,可以安心等动森了(还有10年)这游戏我居然一共打了225+个小时,破我游戏时间最长记录

椎名里绪 玩过 @ 2019-9-24 02:16

地图太小, 玩起来好像高清3ds火纹; 难道是主机版断代太久 制作组不会做大地图战术了...?

spikehe 玩过 @ 2019-9-22 14:43

比IF差了三个觉醒 堆难度的方式倒是和觉醒一样糟糕 人物塑造和羁绊对话非常好

sffyltl 玩过 @ 2019-9-20 14:28

重复度, 几乎没有的过场动画, 因此主要部分都是站桩对话的过场, 和mgsv一样出戏的哑巴主角。

おつかレイア~♪ 玩过 @ 2019-9-20 13:50

我肯定不是唯一一个觉得刷好感度模式多余的人。改成非师生恋放在五年前剧本里还马马虎虎,放到后期战争背景下简直过家家(顺便“你们真是我带过最差一届重丶班”

zakufa782 玩过 @ 2019-9-19 23:52

论遗传与社会关系对精神创伤的产生与治疗的影响(误

嗑个瓜子冷静下 玩过 @ 2019-9-19 15:33

唯一通完的火纹系列,人物塑造比3DS那几作鲜明好多。系统尽量给新人方便了……觉得冗长这不是有托管模式吗?轻松难度也根本无所谓等级和道具了……硬核玩家不都挑战最高难度去了。SLG代表里连樱花大战都退出了,火纹可要加油坚持下去啊

岽络 玩过 @ 2019-9-19 10:11

每周逛一次教堂太累赘了。

夏洛克·福尔摩斯 玩过 @ 2019-9-18 23:47

一周目教会线,多洛缇雅伴侣,可以百合太好了。顺便贝尔太草了,蕾雅真滴惨

昼間行灯 玩过 @ 2019-9-17 02:14

初次遊玩感受極佳,整天就知道茶會、挖角、風花雪月.jpg,一周目約40~60小時不等,就算只玩一輪我覺得也算值回票價。但劇情部分又逼著你得玩四周目,這就有點噁心了,隨著n周目次數增加,部分遊戲要素會因為越來越重複而感到無聊,反正我感覺一周目青獅或金鹿擇一,另外一個二周目打,這就差不多了,真的想從不同角度看劇情,教會黑鷲雲一下也無妨。

vladimir 玩过 @ 2019-9-14 23:53

后期没事干,打一个正章中间的时间太长了。。

文鎮 玩过 @ 2019-9-14 23:09

一周目的时候玩得开心,后面来说重复度的原因就有点差强人意了,而且战斗有点太简单,但不管怎么说这一作终于将以前的空气人和流水剧情有了翻天覆地的改动,作为剧情玩家还是挺开心的,另外gal要素大好评组cp玩的很开心,目前是打了三个学院的三周目教会先不打了

由崎司厨♂ 玩过 @ 2019-9-14 19:24

四条线,182H打完。 把GAL和战棋类结合的很好,作为NS上的第一作火纹(无双不算) 感觉肥肠不错,按照以往,应该会再出两部吧,期待后续的发挥。 我永远喜欢芙莲!!!!!!!!!!!!!!!!!!!