-
蓝色波斯菊火箭
2024-5-8 12:58
PC版重温//短小精悍、细节丰富的匠心之作,很多小设定没有沿用到后续作品中有些可惜//你法早期的迷宫设计真是不敢恭维 -
ries
2024-4-10 15:24
-
望乡
2024-3-5 02:40
-
紙部隊
2024-2-18 01:50
-
泽
2024-1-13 19:36
-
计划之外
2024-1-10 16:24
-
Igorski
2024-1-10 01:26
通了PSP版,缺少配音这点还挺遗憾的。老游戏没有攻略几乎等于没有游戏体验。几乎为零的游戏指引、复杂到离谱的迷宫(二代)、血压爆炸的BOSS战设计(一代)。地板王打到心态爆炸,二代的矿坑、冰壁、熔岩地和サルモン神殿更是一个比一个离谱,网上找到一份地图才勉强让整个流程顺畅了许多。丨然而以上问题都架不住这游戏独特的气质,限于时代机能限制,剧情整体文本量偏少,叙事节奏干净利落毫不拖沓,反而塑造出了一种别样的史诗感。最终战前伊苏国重回大地,六神官子嗣集结于中枢,アドル于寂静中最后一次吹响レア的口琴,感动无以言表。很喜欢リリア,勇敢又毫不做作的女孩,在树下拿出苹果的那一幕直到通关都印象深刻。丨法老控世纪末的像素美术真的好看到没话说,一草一木都刻画得细致入微。一开始选的编年史版立绘,其实单看的话观感并不差,只是珠玉在前,跟岩崎的立绘比起来确实是有些中规中矩了。 -
流星转地球
2023-11-23 19:51
-
宸梦天
2023-11-15 08:18
-
小水猪
2023-11-5 16:40
-
嗑个瓜子冷静下
2023-10-28 16:13
我真是傻了这么多个版本偏偏选了PSP版,立绘不如PS2,引导系统不如NDS,跑图跑的我火冒三丈(浪费了无意义的时间)唯一的安慰就是新编曲了,剧情也在找攻略的时候看了个七七八八毫无惊喜,游戏性上唯一有想法的应该就是一些boss战了,毕竟是年代久远的游戏也不强求什么,只是PSP的体验真是不太好 -
珂朵莉
2023-10-6 23:47
-
Adol_Christin
2023-10-1 23:34
-
豆沙包罐头
2023-9-4 12:28
-
一串鳄鱼
2023-4-4 07:56
-
真节
2023-3-25 09:01
新版立绘大部分都被老版吊打。新编曲的曲子倒是很挺让人惊喜的。质量非常优秀 -
omega
2023-3-10 13:05
-
1pk6q7m
2023-3-4 18:58
-
Coverbil
2023-2-14 22:51
-
otvenrong
2023-2-9 16:55
2的萨尔蒙迷宫给我走出阴影了。