グランディアⅢ 游戏

  • kuro15

    2024-5-14 12:02

    继承前代的IP系统,像即时格斗又像战旗,普通攻击要走位跑过去,敌方又跑过来打你单位,因此可能来不及或够不着,受击打会停会退,还能打断咏唱。 于是,想方设法打断敌方,不让对方出手是最有趣的玩法。 新增的空中连击十分爽快,虽然部分boss不能浮空,但与人型小型单位战斗赏心悦目。疾风阵修罗之魂14连击拳拳到肉这打击感不要太爽。而且明雷遇敌,打腻了也可以砸晕绕过。 剧情短得出奇,很多地方都能吐槽这里要再加5页台本吧。最后哥哥反水也是莫名其妙。 正反派背景均无过多笔墨介绍。敌方那几个干部真就NPC走过场的。男主是单亲妈妈16岁生子还是收养的也没具体说明。和其他RPG不同,真的可以开飞机有飞行过程画面,俯瞰世界地图环游世界是一大亮点。路上风景还不错,但还有很多有介绍的地点不能降落的,途径的城市也很少就几个像赶工半成品。兄さん、帰りましょう。もう、私の傍を
  • DEADLiNE

    2024-2-28 12:13

  • 皮卡皮卡皮

    2023-9-4 13:05

  • Aobara

    2023-4-30 23:48

  • 仓猫

    2021-9-5 22:37

  • Lillet Blaw

    2021-1-14 20:41

  • 现在的太一

    2018-12-3 08:11

  • 彷徨の炎

    2018-5-2 12:07

  • narcissus

    2017-5-13 19:19

  • 龙之灭

    2017-3-11 13:51

  • 神经病勇者

    2017-1-31 13:00

  • ulala518

    2017-1-15 12:16

    一直想补完,当年打到终盘时因为盘质量问题一个地方无限读取。游戏整体不错,不过远没有初代对抗FF的气魄了。
  • 夜空

    2016-3-12 00:32

  • Quentin

    2015-10-4 00:53

  • 纯セン羽爱

    2014-12-3 22:26

  • DStone

    2014-9-10 09:50

  • 広野凪

    2014-9-6 01:44

  • 赤色挽歌

    2014-5-11 12:51

  • SinorEvil

    2014-4-19 22:11

    由于的用模拟器玩的,所以大概就没有在那个时间段感受那种画质的冲击力了。 不过,独特的战斗系统的确惊艳,不再是枯燥的站桩轮流,只要有心,完全可以不让敌人出手。赌场疯狂刷的那段经历一生都忘不了了……