ゼルダの伝説 スカイウォードソード 游戏

Biscuitop 玩过 @ 2012-7-15 18:13

真正超越黄昏公主和时之笛的革新作品,手柄加速器的运用颠覆了传统操作。和黄昏公主乃至时之笛最大的不同就是整个游戏除空中岛群以外的全部地图皆做成了关卡,使得每关冒险非常一气呵成。分给三个小组做的迷宫关卡和BOSS战份量和质量有失调,导致体验分量不均衡。因为赶工还有极少数重复成分,略有瑕疵,但是仍然是十年难得的神作,游戏体验深刻,音乐大气,Master Sword的由来尤其动人

ペンタ 玩过 @ 2012-5-19 23:13

真心爱上了塞尔达系列。第一次让我知道boss不是用来狂砍的,手柄不是用来乱甩的。

kiminozo 玩过 @ 2012-1-19 16:59

进化的体感操作+美丽的画面+优美的旋律+让人感动的剧情=诚挚的完美