补标,童年回忆之一
没玩懂过
8.9
经典版本。
伟大的不行
这9分主要打给这个过于出彩的游戏体系。现代有了很多更好玩的游戏,指望能靠它打发时间是不行的,太无聊了。然而,pvz2有更多有趣的植物和僵尸,这提供了更多好玩的机制。只要移除掉所有等级制和抽卡机制,体验就会变得非常好。这证明了这个游戏体系本身的创意和潜力。
童年神作
当时拿着一本书和朋友一起琢磨怎么摆阵型,以及和同学借用其中植物和僵尸造型画漫画,谢谢你给我这么多珍贵的童年回忆。
这游戏怎样就不用多说了吧www
非常好的童年回忆
记得有一关是喂潜水僵尸,然后每次听到潜水员戴夫就联想起这个。雪人僵尸好像还是没见过
划时代之作
童年经典。占有空间不大,随机性强,可重复游玩意愿高。
在植吧待过的那一段时间成为了永恒的美好回忆
看到了就标一下吧
真·从小玩到大
歪比巴卜
基于游戏本身的素质我会打9分 但不多1分就觉得对不起小时候对PvZ无比痴迷的 会在乡下的小超市里买盗印的所谓“植物大战僵尸图鉴”的 会因为同学送的一个豌豆射手小挂件而欣喜的我 谢谢你给我黯淡的童年生活增添一抹亮色。
从小开始玩,童年神作。
2023.5.31——2023.6.3 以及童年
补标,童年回忆之一
没玩懂过
8.9
经典版本。
伟大的不行
这9分主要打给这个过于出彩的游戏体系。现代有了很多更好玩的游戏,指望能靠它打发时间是不行的,太无聊了。然而,pvz2有更多有趣的植物和僵尸,这提供了更多好玩的机制。只要移除掉所有等级制和抽卡机制,体验就会变得非常好。这证明了这个游戏体系本身的创意和潜力。
童年神作
当时拿着一本书和朋友一起琢磨怎么摆阵型,以及和同学借用其中植物和僵尸造型画漫画,谢谢你给我这么多珍贵的童年回忆。
这游戏怎样就不用多说了吧www
非常好的童年回忆
记得有一关是喂潜水僵尸,然后每次听到潜水员戴夫就联想起这个。雪人僵尸好像还是没见过
划时代之作
童年经典。占有空间不大,随机性强,可重复游玩意愿高。
在植吧待过的那一段时间成为了永恒的美好回忆
看到了就标一下吧
真·从小玩到大
歪比巴卜
基于游戏本身的素质我会打9分 但不多1分就觉得对不起小时候对PvZ无比痴迷的 会在乡下的小超市里买盗印的所谓“植物大战僵尸图鉴”的 会因为同学送的一个豌豆射手小挂件而欣喜的我 谢谢你给我黯淡的童年生活增添一抹亮色。
从小开始玩,童年神作。
2023.5.31——2023.6.3 以及童年