第一次接触的塔防游戏,草地夜晚屋顶各有特色。
杂交版,启动!
最最最经典的地图和塔防设计,无与伦比的音乐和难度设计
最好玩的塔防游戏
经典咏流传
冒险模式通关 说实话之前很多次玩pvz,这么正经打完流程是第一次。
经久不衰
最近玩了杂交版,不想单独标条目了,还是挺好的。//值得给个10,小时候不懂,长大了才发现好些植物、格子、阳光这些设计得真好,虽然有的植物没啥用,POPCAP自己都做不出来达到这高度的游戏了。
84/100,WUXUDUOYAN
就不谈内容画面音乐什么的了(顶中顶)。横空出世,全世界都在玩。而且难度也是恰到好处,设计得很好,够休闲但也一点不无聊(现在的塔防动不动就堆机制和数值,该好好问问自己为什么不够“流行”)。玩过的游戏中最值得“超神作”这个称号的。
我能再配一个电脑,但过去的自己再也回不来了
伟大,无需多言。
补标。bgm印象太深了。玩了那么多魔改版才想起来,一代人的童年神作,一些创意拿到现在也不算过时,如今被魔改后再次散发第二春
童年神作
很喜欢小喷菇,好可爱
难度很低的休闲小游戏。买个钉耙防第一个怪,种个土豆雷防第二个怪。
无数人的童年回忆
再见了,所有的轨道理论
84/100。补。BGM连这游戏都收录了?
池塘无尽引发的旷日持久的讨论至今尚未结束,以95为首的改版证明了游戏机制可挖掘的无限潜能。略有不足的是难度过低,或许和游戏定位有关。
第一次接触的塔防游戏,草地夜晚屋顶各有特色。
杂交版,启动!
最最最经典的地图和塔防设计,无与伦比的音乐和难度设计
最好玩的塔防游戏
经典咏流传
冒险模式通关 说实话之前很多次玩pvz,这么正经打完流程是第一次。
经久不衰
最近玩了杂交版,不想单独标条目了,还是挺好的。//值得给个10,小时候不懂,长大了才发现好些植物、格子、阳光这些设计得真好,虽然有的植物没啥用,POPCAP自己都做不出来达到这高度的游戏了。
84/100,WUXUDUOYAN
就不谈内容画面音乐什么的了(顶中顶)。横空出世,全世界都在玩。而且难度也是恰到好处,设计得很好,够休闲但也一点不无聊(现在的塔防动不动就堆机制和数值,该好好问问自己为什么不够“流行”)。玩过的游戏中最值得“超神作”这个称号的。
我能再配一个电脑,但过去的自己再也回不来了
伟大,无需多言。
补标。bgm印象太深了。玩了那么多魔改版才想起来,一代人的童年神作,一些创意拿到现在也不算过时,如今被魔改后再次散发第二春
童年神作
很喜欢小喷菇,好可爱
难度很低的休闲小游戏。买个钉耙防第一个怪,种个土豆雷防第二个怪。
无数人的童年回忆
再见了,所有的轨道理论
84/100。补。BGM连这游戏都收录了?
池塘无尽引发的旷日持久的讨论至今尚未结束,以95为首的改版证明了游戏机制可挖掘的无限潜能。略有不足的是难度过低,或许和游戏定位有关。