许久以前在ps3上玩的。剧情篇幅很多都是黄金时代电影版的播片。动作设计的张力和打怪的卡肉都是一股子无双味,不禁让人怀念ps2的圣魔战记。
打击感很弱,手感挺好
6/10, 补充了很多新版动画删除掉的原著部分(比如梦想的篝火等很重要的情节),还有鼻涕虫伯爵跟黑狗等boss战,不过还是缺了很多,加上黄金时代篇真就是半截取剧场版画面来当过渡,服了。这操作系统完全不爽快,可操作角色也不多(有法尔纳塞跟伊斯多洛的模组却不能使)原著粉还是可以趁打折入一份的(配音比起当年配动画时进步了很多,虽然个人意义上真的比不上1997版的阵容)
无双也就图一乐,真要玩剑风同人还是黑暗之魂
比较适合做无双的IP,爽快度还是很OK的!
可能是玩过的无双里手感最烂的
不好玩,视角也有问题... :(
作为IP无双,系统有一定特点,但是耐玩性上面成两个极端。能把原作fans激怒,能把新人劝退,北斗何时才能归来。
作为无双这游戏都不合格
无双我是绝对不会再碰了
前面像是看了一遍黄金时代总集篇。。。黄金时代完了就做的很马虎了。
真·一个公司开发出来的游戏都沿用一种系统,这部也是沿用真·三国无双那样横扫蚂蚁一样的番茄酱打杀,特效渲染以及背景音乐真心做的不错,还有就是拜这所赐,我又把剧场版温了一遍(只要进入游戏玩掉第零关看下过场动画就知道我为啥这样说bgm38),英文版保留日文原音好评。
勉勉强强给个七分还是可以的,由于震动用的够足再配合频繁发动斩溃,实际手感要比看到的好上不少,嘎子的狂战模式魄力与爽快感做的不错。至于一堆缺点毛病就不细提了,完美展示了成本控制下光荣动漫ip流水线无双的素质
许久以前在ps3上玩的。剧情篇幅很多都是黄金时代电影版的播片。动作设计的张力和打怪的卡肉都是一股子无双味,不禁让人怀念ps2的圣魔战记。
打击感很弱,手感挺好
6/10, 补充了很多新版动画删除掉的原著部分(比如梦想的篝火等很重要的情节),还有鼻涕虫伯爵跟黑狗等boss战,不过还是缺了很多,加上黄金时代篇真就是半截取剧场版画面来当过渡,服了。这操作系统完全不爽快,可操作角色也不多(有法尔纳塞跟伊斯多洛的模组却不能使)原著粉还是可以趁打折入一份的(配音比起当年配动画时进步了很多,虽然个人意义上真的比不上1997版的阵容)
无双也就图一乐,真要玩剑风同人还是黑暗之魂
比较适合做无双的IP,爽快度还是很OK的!
可能是玩过的无双里手感最烂的
不好玩,视角也有问题... :(
作为IP无双,系统有一定特点,但是耐玩性上面成两个极端。能把原作fans激怒,能把新人劝退,北斗何时才能归来。
作为无双这游戏都不合格
无双我是绝对不会再碰了
前面像是看了一遍黄金时代总集篇。。。黄金时代完了就做的很马虎了。
真·一个公司开发出来的游戏都沿用一种系统,这部也是沿用真·三国无双那样横扫蚂蚁一样的番茄酱打杀,特效渲染以及背景音乐真心做的不错,还有就是拜这所赐,我又把剧场版温了一遍(只要进入游戏玩掉第零关看下过场动画就知道我为啥这样说bgm38),英文版保留日文原音好评。
勉勉强强给个七分还是可以的,由于震动用的够足再配合频繁发动斩溃,实际手感要比看到的好上不少,嘎子的狂战模式魄力与爽快感做的不错。至于一堆缺点毛病就不细提了,完美展示了成本控制下光荣动漫ip流水线无双的素质