The Witcher 2: Assassins of Kings 游戏

TIMI 玩过 @ 2016-4-22 22:38

很一般的aprg战斗方式。 画面倒是亮点,故事和场景氛围很喜欢。

玩过 @ 2016-3-31 13:57

做得很精致,不过剧情流程感觉上太短了,在我以为剧情正要开始展开的时候居然就END了,有点接受不了。

Moontears 玩过 @ 2015-12-21 00:43

虽然不是所有的改动我都认同或喜欢,但游戏的进步是显而易见的

CocaCola 玩过 @ 2015-11-23 07:16

庞大精良的世界观算是巫师系列的特点了,操作有些拙计但是整体来说是好游戏

重度可乐中毒症患者 玩过 @ 2015-10-13 23:18

相较于一代,故事叙述利索了很多;战斗机制得到了改进;画面大进步;不过如果外国名字记不住的话玩起来有点头疼...

Purposeful 玩过 @ 2015-8-24 14:25

终于打完了。无论是蓝衣线还是精灵线都必须要玩才能看清这游戏的全部剧情。比1代好得多的建模、演出、战斗,虽然仍然偶尔有些卡。但剧情仍然不错,各种选择让人无法看到完美结局,很多时候只能选择更小的恶。可惜太短了,看看第三代会如何。希望小说剩下部分的中文版快点出版啊。

かふう ちの 玩过 @ 2015-7-8 13:21

画面飞跃,技术层面上明显的缺点基本消失.动作要素大幅强化,高难度下战斗出彩,不精打细算,合理利用资源,并考虑负重,金钱限制,利用药水/油/炸弹/陷阱做战前的战术规划的话,会丢失不少战法从而失去乐趣,冒险的感觉很好.主支线的交织不如1代细腻.主线承上启下,虽短但二周目必须.细节上多出些没必要的不人性化之处:最明显的是部分支线没有导航.当然,最吸引人的还是:世界观,人物,台词..和出色的剧本.

日蚀 玩过 @ 2015-6-15 19:38

维朗铠甲三代没出现好心酸

XD001 玩过 @ 2015-5-17 00:25

终于在3出之前全部补完。2代在画面和演出上比前作有次元级的突飞猛进,但倒车还是不少的,建模凶残地重复利用以及剧情流程太短也值得一婊。前作剧情上的二择特征在本作可以说发挥得淋漓尽致,尽管核心的狂猎完全没出场,但剧情上让你做的决定与无力感交互正如它在前作最后所说“你的每个选择都带来更严重的破坏,你的每个选择都招致更大的邪恶”。顺便这代如果想看清剧情全貌请一定要把两个路线每个路线两种选项都选了。那么就期

邵小猫 玩过 @ 2015-1-30 05:55

这他妈才是RPG嘛

hannibal125 玩过 @ 2015-1-18 17:12

可探索的东西有点少,剧情不错有点短,总之期待3

月火 玩过 @ 2015-1-6 01:46

戰鬥系統手感不好,明明關卡設計得很用心,畫面故事也好。

小何满子 玩过 @ 2014-11-4 22:34

欧美RPG里头最爱,并不喜欢老滚那种作为龙裔成为救世主,万事都是为你准备的感觉,而是作为一名更接近现实的传奇在这广袤的土地上战斗着。即使笔记本只能最低跑,战争的气势,临场感加上极具深度的剧情和背景设定,代入感可谓极强。流程挺长但实际玩起来感觉不够玩!特别是玩到第三章感觉正是佳境,却已是游戏尾声。战斗系统对于欧美RPG来说基本都是这么个水平层次,毕竟游戏想表达给我们的主要也不是这方面。

Eglath 玩过 @ 2014-9-7 10:58

由于制作经费不足篇幅略短, 但仍算紧凑. CDPR业界良心, 玩过以后直接变成脑残粉

Veritas 玩过 @ 2014-6-1 20:13

除了戰鬥系統其他真的無可挑剔、多樣化任務流程、多結局、北歐風音樂、強大的美工、臨場感極強……絕對對得起波蘭國寶這個稱號;但是這個坑爹的戰鬥系統,讓揹負北方第一劍士之名的白狼傑羅特要被三四個雜魚打得滿地滾……

無修正 玩过 @ 2014-4-27 03:04

流程短, 印象中坤恩法印必备以至于其他法印很鸡肋... 1挑1可以说无难度 ,1挑3以上不放风筝就等着挂吧...

disya 玩过 @ 2014-3-7 21:44

缺点就是一个短啊还不满足啊!3我等着你啊

若卡 玩过 @ 2012-12-2 15:43

重复跑路太多了 配音水准极低…………为主机设计的包裹整理起来要命……除此之外还不错吧……居然有两条线,还得玩一次……

废土电台 玩过 @ 2012-3-7 11:44

才三个章节太短了吧,意犹未尽啊

silvercloud 玩过 @ 2011-12-28 11:14

战斗系统比一代进步很多。非常流畅!!!这作流程很史诗有木有~~但是某些法印太bug以致后期打斗很无趣= =!稍吃配置的游戏