片头CG依旧经典,RPG玩法战斗比起一代翻天覆地(所以说祖传的打击声音偶尔消失的bug渊源于此啊),过场QTE现在看来是时代眼泪了;剧情比起1、3都要紧凑,把线性叙事伪开放游戏讲故事的能力做到了一个高度,横向对比甚至可以说是系列第一。对了,这代特莉丝的建模是我心头爱
主线比起不考虑烂尾的话,比起3的流水账寻女更有张力,但是游戏本身就比较糙了,大章鱼因为那奇怪的翻滚打得死去活来
CDPR人物刻画的功力,从这部作品就开始展现出来了。开幕寥寥数笔,弗尔泰斯特铁骨柔情的国王形象立马生动地营造了起来。第二章的双路线也可以说非常惊艳,不同的选择会导向不同的故事体验。可惜最后一章的故事没有很好地展开,收尾过于仓促,有烂尾之嫌。
政治戏就是爽啊,一环套一环啊...就是这个屎一样的地图引导把我恶心得不行,扣分
CDPR赛高~
这游戏就是输在了优化太垃圾上。
由于故事并不完整,相比巫师1其实更像是一个巫师3前传;画面及游戏性上比1代好太多,但感觉主线剧情上相对弱化了不少,外加人物方面也稍逊(就罗契、龙女感觉还不错,毕竟两线路主要人物,其他比较一般),就不给高分了。
永远也看不懂的地图,各种割裂游戏体验的无穷无尽的过场动画,决定了这个RPG注定玩起来令人烦躁
为狩魔猎人3打的基础
剧情的感觉跟巫师1相比挺不一样了,但还是总体不错,有几段故事印象都很深刻,庞大的世界观也很吸引人。战斗系统就一般般,调高难度的战斗乐趣不大,使用QTE很破坏战斗体验。装备和技能的设定都有些缺点。
一周目通关,走的精灵路线,准备通二周目。 系统略坑,地图标明方向没有路线,加个直接传送的技能该多好。另外行走的时候不能跳跃,走在高处边缘上也不能跳下去,细节方面需要改善。但作为11年的游戏剧情和画质算是不错的了,加强版还有点小福利可以看233。战斗方面有时候放个法印有延迟,我要注意敌人的动向,我要瞎几把滚,加技能点又偏向剑术,想放个昆恩护身点了几下没反应,法师一个火球过来半管血没了。。。。
操作适应要很久
嗯,怎么说呢应该说制作组更加懂得怎么做游戏了吧。 一代那个操作简直稀烂但是二代没有模式切换了。 群攻居然要点技能点还有抹油和磨刀没有这个动作了。 二代制作组更会做游戏知道那些省去比较好。
这个其实很神,没打完
几年前买的游戏,最近在新的PC上终于通关了。整体难度不大,游戏内的提示很多。剧情非常棒。游戏中有很多需要主角做出选择的地方,也有些很感人的片段。作为11年的游戏,画面应该是不错的。不过个人感觉战斗部分有些单调。另外武器盔甲的锻造系统也比较混乱,很多材料都非常难找。
我是玩完3才开始玩2 说实话按照3的标准 2还是差距有点大 整体剧情任务点不清楚 虽然地图不大可跑地图很累 完全没有玩3时候那种悠然自在的感觉 25小时通关整个感觉有一种赶紧玩的紧迫感
感觉流程好短,意犹未尽啊。 喜欢Triss,目测到3的时候会是Triss党?不过两人的关系让我感觉好蛋疼…… Ves也喜欢,Sile也是,可惜Sile不能上……啧啧啧。
画面以及战斗比前作进步较多,剧情嘛虽然听闻有个两个完全不同的第二章并且用了“编制结构的主线”,某最后还是老老实实的从了Roche,并且终章救了Triss。。。主线真是有的短了,真的还不如多做点游戏内容,谁知道第三章后面就是Epilogue。。这长短和1相比太没诚意了吧。。有这时间还不如好好做个第四章呢。。顺便圣诞没忍住,买了年度版,转战第三部~
画面是比一代强了不少,但估计心思都花在引擎上了,流程太短,一代好多有意思的系统都没了,战斗手感也不如一代。不过分支选项什么的设定不错,叙事也有进步。
选了蓝条,玩到第二章末尾觉得真心不如选精灵,最后你还得帮精灵打架…最后一章为了家国大业也选了蓝条基友,没去救妹子,结果法师协会就被全灭了…略微看了下w3的剧透,发现w3是要重建法师协会…这选项怎么就这么坑呢…刻意收集好武器好防具,结果依旧打不过神秘人,其他怪倒是两刀就能砍掉;最终Boss是可选,这一点也是比较的奇葩…
片头CG依旧经典,RPG玩法战斗比起一代翻天覆地(所以说祖传的打击声音偶尔消失的bug渊源于此啊),过场QTE现在看来是时代眼泪了;剧情比起1、3都要紧凑,把线性叙事伪开放游戏讲故事的能力做到了一个高度,横向对比甚至可以说是系列第一。对了,这代特莉丝的建模是我心头爱
主线比起不考虑烂尾的话,比起3的流水账寻女更有张力,但是游戏本身就比较糙了,大章鱼因为那奇怪的翻滚打得死去活来
CDPR人物刻画的功力,从这部作品就开始展现出来了。开幕寥寥数笔,弗尔泰斯特铁骨柔情的国王形象立马生动地营造了起来。第二章的双路线也可以说非常惊艳,不同的选择会导向不同的故事体验。可惜最后一章的故事没有很好地展开,收尾过于仓促,有烂尾之嫌。
政治戏就是爽啊,一环套一环啊...就是这个屎一样的地图引导把我恶心得不行,扣分
CDPR赛高~
这游戏就是输在了优化太垃圾上。
由于故事并不完整,相比巫师1其实更像是一个巫师3前传;画面及游戏性上比1代好太多,但感觉主线剧情上相对弱化了不少,外加人物方面也稍逊(就罗契、龙女感觉还不错,毕竟两线路主要人物,其他比较一般),就不给高分了。
永远也看不懂的地图,各种割裂游戏体验的无穷无尽的过场动画,决定了这个RPG注定玩起来令人烦躁
为狩魔猎人3打的基础
剧情的感觉跟巫师1相比挺不一样了,但还是总体不错,有几段故事印象都很深刻,庞大的世界观也很吸引人。战斗系统就一般般,调高难度的战斗乐趣不大,使用QTE很破坏战斗体验。装备和技能的设定都有些缺点。
一周目通关,走的精灵路线,准备通二周目。 系统略坑,地图标明方向没有路线,加个直接传送的技能该多好。另外行走的时候不能跳跃,走在高处边缘上也不能跳下去,细节方面需要改善。但作为11年的游戏剧情和画质算是不错的了,加强版还有点小福利可以看233。战斗方面有时候放个法印有延迟,我要注意敌人的动向,我要瞎几把滚,加技能点又偏向剑术,想放个昆恩护身点了几下没反应,法师一个火球过来半管血没了。。。。
操作适应要很久
嗯,怎么说呢应该说制作组更加懂得怎么做游戏了吧。 一代那个操作简直稀烂但是二代没有模式切换了。 群攻居然要点技能点还有抹油和磨刀没有这个动作了。 二代制作组更会做游戏知道那些省去比较好。
这个其实很神,没打完
几年前买的游戏,最近在新的PC上终于通关了。整体难度不大,游戏内的提示很多。剧情非常棒。游戏中有很多需要主角做出选择的地方,也有些很感人的片段。作为11年的游戏,画面应该是不错的。不过个人感觉战斗部分有些单调。另外武器盔甲的锻造系统也比较混乱,很多材料都非常难找。
我是玩完3才开始玩2 说实话按照3的标准 2还是差距有点大 整体剧情任务点不清楚 虽然地图不大可跑地图很累 完全没有玩3时候那种悠然自在的感觉 25小时通关整个感觉有一种赶紧玩的紧迫感
感觉流程好短,意犹未尽啊。 喜欢Triss,目测到3的时候会是Triss党?不过两人的关系让我感觉好蛋疼…… Ves也喜欢,Sile也是,可惜Sile不能上……啧啧啧。
画面以及战斗比前作进步较多,剧情嘛虽然听闻有个两个完全不同的第二章并且用了“编制结构的主线”,某最后还是老老实实的从了Roche,并且终章救了Triss。。。主线真是有的短了,真的还不如多做点游戏内容,谁知道第三章后面就是Epilogue。。这长短和1相比太没诚意了吧。。有这时间还不如好好做个第四章呢。。顺便圣诞没忍住,买了年度版,转战第三部~
画面是比一代强了不少,但估计心思都花在引擎上了,流程太短,一代好多有意思的系统都没了,战斗手感也不如一代。不过分支选项什么的设定不错,叙事也有进步。
选了蓝条,玩到第二章末尾觉得真心不如选精灵,最后你还得帮精灵打架…最后一章为了家国大业也选了蓝条基友,没去救妹子,结果法师协会就被全灭了…略微看了下w3的剧透,发现w3是要重建法师协会…这选项怎么就这么坑呢…刻意收集好武器好防具,结果依旧打不过神秘人,其他怪倒是两刀就能砍掉;最终Boss是可选,这一点也是比较的奇葩…