steam平台5h,普通难度通关。
双主角不错
比起中国篇,年代几乎是近代了,讲述苏红军起义背景,有没有黑苏我不知道,但是肯定洗沙皇了,画面风格很有特色,几乎是黑白电视,特别还有那种雪花电视的滤镜特效,只有关键和提示是红色,关卡设计也因为现代化元素而增长了很多奇妙的想法,最后敌人是自己的刺客组织也挺意外,不过道具限制太过头了,烟雾弹和步枪几乎后期就完全不需要用了。最后是育碧游戏,体量这么小的游戏奇怪的BUG一如既往多。
打枪还挺好玩
补//云
我记得有几关很难
尼古拉·奥列洛夫晚年死于安置好其妻女的刺客组织的“围剿”,望周知。//AC编年史最为优秀的一部,不仅有着丰富的机制和优异的双线节奏,剧情更是前所未有的牵动人心,可惜这一切并不能改变整个系列都是垃圾的事实。结局彩蛋揭露Helix技能真相为何的同时,关于「盒子」的线索再次指向「叛变」,而后者也隐喻了主角尼古拉一生与兄弟会纠葛的孽缘。
三部曲节奏最好的一代,乍一看这个美工感觉很难看,但是慢慢玩下去就喜欢上了这种冷硬的风格,双主角模式和非常实用的道具玩起来也都不容易腻,从有趣上来说还是比另两部高不少,算是编年史三部曲的集大成之作。但是想了想还是比中国篇少给了一分,一是十月革命这么好的题材竟然写成这个吊样,真的是浪费;二是设计师是吃了屎吗把最基础的难度也调得这么恶心??最后躲坦克的那段真是给我恶心到了,真的,这个系列又不是啥特别硬核的横版游戏,把难度弄这么刁钻实在是没有必要!
玩的很爽,谢谢育碧
某些关卡的判定严格到令人发指,特别是躲坦克那一段
男主真爷们,不知道以后怎么样了
附身还是挺时髦的。
麻痹关卡设计鬼畜的不行,容错率这么低是在报复社会么
欧吉桑和萝莉塔的故事,最终关略鬼畜。
难度比天朝篇鬼畜,夺命狂奔的容错时间低于一秒,手残没法过………
年代记三作基本大同小异...
steam平台5h,普通难度通关。
双主角不错
比起中国篇,年代几乎是近代了,讲述苏红军起义背景,有没有黑苏我不知道,但是肯定洗沙皇了,画面风格很有特色,几乎是黑白电视,特别还有那种雪花电视的滤镜特效,只有关键和提示是红色,关卡设计也因为现代化元素而增长了很多奇妙的想法,最后敌人是自己的刺客组织也挺意外,不过道具限制太过头了,烟雾弹和步枪几乎后期就完全不需要用了。最后是育碧游戏,体量这么小的游戏奇怪的BUG一如既往多。
打枪还挺好玩
补//云
我记得有几关很难
尼古拉·奥列洛夫晚年死于安置好其妻女的刺客组织的“围剿”,望周知。//AC编年史最为优秀的一部,不仅有着丰富的机制和优异的双线节奏,剧情更是前所未有的牵动人心,可惜这一切并不能改变整个系列都是垃圾的事实。结局彩蛋揭露Helix技能真相为何的同时,关于「盒子」的线索再次指向「叛变」,而后者也隐喻了主角尼古拉一生与兄弟会纠葛的孽缘。
三部曲节奏最好的一代,乍一看这个美工感觉很难看,但是慢慢玩下去就喜欢上了这种冷硬的风格,双主角模式和非常实用的道具玩起来也都不容易腻,从有趣上来说还是比另两部高不少,算是编年史三部曲的集大成之作。但是想了想还是比中国篇少给了一分,一是十月革命这么好的题材竟然写成这个吊样,真的是浪费;二是设计师是吃了屎吗把最基础的难度也调得这么恶心??最后躲坦克的那段真是给我恶心到了,真的,这个系列又不是啥特别硬核的横版游戏,把难度弄这么刁钻实在是没有必要!
玩的很爽,谢谢育碧
某些关卡的判定严格到令人发指,特别是躲坦克那一段
男主真爷们,不知道以后怎么样了
附身还是挺时髦的。
麻痹关卡设计鬼畜的不行,容错率这么低是在报复社会么
欧吉桑和萝莉塔的故事,最终关略鬼畜。
难度比天朝篇鬼畜,夺命狂奔的容错时间低于一秒,手残没法过………
年代记三作基本大同小异...