epic白送的,速通,傻逼游戏,果然够无聊才会白给
steam平台15h,主线通关,好结局。
打到第三章了!第一次玩跑得很慢,已经选了easy模式还是挂了好几次,而且也不得不杀人((((下水道系统是要跑死人吧还那么暗((((
魂审美疲劳的话你玩这个游戏只会更加疲劳...
战斗系统挺烂,美术和氛围感不错,乐色设计不少,没传送只能跑加迷路神烦,剧情到后面完全神棍,cv表现都不错,有看戏剧的感觉,npc交互和大量对话感觉没必要,没把制作力花在刀刃上
我还以为官方会有一个支配结局,但结局还是老套,亏我连着三周目见人就吸
想法很好,但是小工作室没办法,查了一下原来以前给remedy打过工,想法很棒玩起来很差一脉相承了【乐】
我受够这款垃圾游戏了。太不自由了。言多必失啊。每一样都有设计感,但每一样都糙的不行。社区糙。战斗糙。解密糙。剧情糙。叙事糙。人设糙。地图糙。支线糙。有亮点但藏的太糙了。
非常喜欢这种欧洲人做的具有浓郁欧洲风味的小体量商业作品 地狱之刃 吸血鬼 瘟疫传说我都很喜欢
虚幻4引擎这个镜头边缘的形变实在是遭不住……尤其是fov改高或者用带鱼屏的时候……
一个街区沦陷竟然仍然打出了GE。氛围和世界设定非常精致考究,但探索和战斗则是千疮百孔。撞上上锁的门然后满地跑图找路还没有传送功能的体验加上糟糕的战斗设计让游戏玩起来很累,主线后期收尾也比较草率。题材本身该往沉浸模拟的路子上靠,但制作组还留在章节剧的惯性里没跳出来,导致成品精神分裂。
40小时可以打穿,游戏剧情7/10。如果要全成就一般需要二周目,懒得刷找了存档。
战斗打击感几乎没有,boss战尤其无趣。任务就是全程跑图
很普通的游戏,战斗系统没什么可挖掘的 剧本也是中规中矩 中世纪吸血鬼题材加分
剧情挺不错的,吸血鬼之间的爱恨情仇,2天剧情通关了(修改器),就通过那说话方式和风景,战斗,感觉就像是在看话剧一样,感觉已经差不多理解了欧洲吸血鬼文化,人物之间的选择对话能对这个世界更了解,能把剧情穿一个串,总体来说没那么惊艳,但是是不错的游戏
世界观设定中规中矩,剧情也是传统的章节式,但许多台词却值得仔细琢磨,别的不说Dontnod的强项是剧情这是肯定的,就是这战斗系统为什么没弹反啊… 嘛我还是挺喜欢这游戏的,7.5分吧 // 一周目果然BE了...b38
epic白送的,速通,傻逼游戏,果然够无聊才会白给
steam平台15h,主线通关,好结局。
打到第三章了!第一次玩跑得很慢,已经选了easy模式还是挂了好几次,而且也不得不杀人((((下水道系统是要跑死人吧还那么暗((((
魂审美疲劳的话你玩这个游戏只会更加疲劳...
战斗系统挺烂,美术和氛围感不错,乐色设计不少,没传送只能跑加迷路神烦,剧情到后面完全神棍,cv表现都不错,有看戏剧的感觉,npc交互和大量对话感觉没必要,没把制作力花在刀刃上
我还以为官方会有一个支配结局,但结局还是老套,亏我连着三周目见人就吸
想法很好,但是小工作室没办法,查了一下原来以前给remedy打过工,想法很棒玩起来很差一脉相承了【乐】
我受够这款垃圾游戏了。太不自由了。言多必失啊。每一样都有设计感,但每一样都糙的不行。社区糙。战斗糙。解密糙。剧情糙。叙事糙。人设糙。地图糙。支线糙。有亮点但藏的太糙了。
非常喜欢这种欧洲人做的具有浓郁欧洲风味的小体量商业作品 地狱之刃 吸血鬼 瘟疫传说我都很喜欢
虚幻4引擎这个镜头边缘的形变实在是遭不住……尤其是fov改高或者用带鱼屏的时候……
一个街区沦陷竟然仍然打出了GE。氛围和世界设定非常精致考究,但探索和战斗则是千疮百孔。撞上上锁的门然后满地跑图找路还没有传送功能的体验加上糟糕的战斗设计让游戏玩起来很累,主线后期收尾也比较草率。题材本身该往沉浸模拟的路子上靠,但制作组还留在章节剧的惯性里没跳出来,导致成品精神分裂。
40小时可以打穿,游戏剧情7/10。如果要全成就一般需要二周目,懒得刷找了存档。
战斗打击感几乎没有,boss战尤其无趣。任务就是全程跑图
很普通的游戏,战斗系统没什么可挖掘的 剧本也是中规中矩 中世纪吸血鬼题材加分
剧情挺不错的,吸血鬼之间的爱恨情仇,2天剧情通关了(修改器),就通过那说话方式和风景,战斗,感觉就像是在看话剧一样,感觉已经差不多理解了欧洲吸血鬼文化,人物之间的选择对话能对这个世界更了解,能把剧情穿一个串,总体来说没那么惊艳,但是是不错的游戏
世界观设定中规中矩,剧情也是传统的章节式,但许多台词却值得仔细琢磨,别的不说Dontnod的强项是剧情这是肯定的,就是这战斗系统为什么没弹反啊… 嘛我还是挺喜欢这游戏的,7.5分吧 // 一周目果然BE了...b38