小鬼作死,蜜汁挡枪和自爆,角色完全没塑造起来就匆匆一个个挂掉,这一代的剧情和煽情做的是真不怎么样。不过手感比如龙0真的强很多,打起来拳拳到肉特别爽,就是基本只能快攻手背后刮痧比较蛋疼。
入坑如龙的第一作,并没有玩过0。最直观的感受就是打斗系统拳拳到肉爽快感十足,海量支线和小游戏内容完美填充了神室町当下的“风土人情”,而且大多数质量都蛮高,且不管主线还是支线,有燃有泪,都写尽了人、社会、政府的阴暗面,桐生一马的劳模属性和仁义之道深入人心。但缺点也很明显,主线剧情事件衔接的不好,展开太过生硬,个别人设太过轻浮;打斗重复度太高,后期会觉得乏味。但还是不碍"老子堂岛之龙,我要打10个"。
内容太少了,30h通关,这还是加上各种支线和真岛趴趴走之后的时间如果只做主线可能更快,毕竟是第一作重置,很多设计都比较随意,虽然重置的时候修正了一些但是也不够理想,总而言之中规中矩的一作,新要素不是特别多。
换皮0,游玩要素甚至不如0。2005年的剧本现在来看不禁是略显老套,锦山新的黑化剧情细想有些扯淡,支线是这几年几代如龙里个人认为最无聊的
不去考虑有《0》珠玉在前,实际上就今天而言,这个剧本仍足够吊打在座绝大多数的作品。更别说本质上是2005年的剧本……
跟本篇比起来我个人评价极是新增要素50%,极大补充了真岛哥跟阿锦君的描写,支线部分除了一些经典的很多都改成0的延续世界观,这点真的很好...因为玩过本篇,极对我的感觉是惊喜感特别大的,看到挺多人觉得接0后落差感....其实龙系列的剧情这才是一贯状态
包著ps4皮的ps2遊戲 與其說remake更像是Remastered... //該去讀漂流街了
剧情太拉跨 如龙0的大型DLC
期待はずれ,真的各方面都不如0。剧本过于都合而且节奏存在问题,人设也太单薄,05年的水准在现在这个时代不够看了。
当最后的演职表出来以后,我终于从敌人恶心的刀枪阵法中解放出来,倒数第二场boss真的恶心,后面被恶心到了直接把刀子掏出来随便砍过了。坂本真绫和钉宫理惠这两位的出现让我吃了一惊,玩了这么久我完全没听出来,看来还是我番看的太少了。这一代和0比差了不少,一招虎落吃遍天,npc防御太严,到后面基本没有主动出击的机会,只能被动闪避找背后空档,然后还会被NPC霸体直接清零热血,最后逼我拿起刀全砍了。
虽然有些单薄但是是一部完成感很高的佳作。剧情打完0再回来只让人扼腕叹息。
肝完了。后悔没听劝第一部玩的是0落差极大,五章之后不高兴了直接通的剧情,支线真的没意思,部分主线都让人觉得像在玩网游被人到处差来差去,结果屁也没有。角色上真岛转变也太大了,太变态了,闻极2实会出场,让我在期待一下吧。锦不谈了,明显剧情还是不到位。
和0比各方面都差了不少,可能是剧情长度原因吧,十几个小时就通了,铺垫太少了,多花点时间去塑造人物会更好。
剧情都合的跟0没法比,太牵强了....人物的动机都很迷,只能说补刀是个好习惯。还是小游戏跟夜店才是本作的精髓....
存档丢了,打了一大半的主线剧情有点微妙,懒得再打
毕竟是初代嘛,剧情无论分量还是情节确实都比0差很多,但是锦帅炸天,还有真岛乱入,支线也有趣,还是很开心的。不会买极2了,考虑维新
如果没有0,1代的剧情发展简直牵强无比;但是有了0的珠玉在前,本作的剧情却又更显平庸,逻辑、铺垫和伏笔问题一堆,人物塑造也有很多看着莫名其妙的地方。不过本作有一点比0强,打斗还在常识范围内,个人英雄主义不那么明显,起码没出现0里那样一个人灭一个组织的无双情节。真岛变得比西谷还神经病让我始料未及,虽然我知道他想活得随心所欲,但这人设反转的也太快了……
剧情有点碎,不太清楚原版如何,至少这部极的剧情不是那么完整
1代很经典
剧情就那样吧,开头很在意十年间都发生啥了,结果越玩越无感了,战斗大概是我菜吧,玩的非常糟心,比0难多了,而且支线内容也大不如0那么有趣
小鬼作死,蜜汁挡枪和自爆,角色完全没塑造起来就匆匆一个个挂掉,这一代的剧情和煽情做的是真不怎么样。不过手感比如龙0真的强很多,打起来拳拳到肉特别爽,就是基本只能快攻手背后刮痧比较蛋疼。
入坑如龙的第一作,并没有玩过0。最直观的感受就是打斗系统拳拳到肉爽快感十足,海量支线和小游戏内容完美填充了神室町当下的“风土人情”,而且大多数质量都蛮高,且不管主线还是支线,有燃有泪,都写尽了人、社会、政府的阴暗面,桐生一马的劳模属性和仁义之道深入人心。但缺点也很明显,主线剧情事件衔接的不好,展开太过生硬,个别人设太过轻浮;打斗重复度太高,后期会觉得乏味。但还是不碍"老子堂岛之龙,我要打10个"。
内容太少了,30h通关,这还是加上各种支线和真岛趴趴走之后的时间如果只做主线可能更快,毕竟是第一作重置,很多设计都比较随意,虽然重置的时候修正了一些但是也不够理想,总而言之中规中矩的一作,新要素不是特别多。
换皮0,游玩要素甚至不如0。2005年的剧本现在来看不禁是略显老套,锦山新的黑化剧情细想有些扯淡,支线是这几年几代如龙里个人认为最无聊的
不去考虑有《0》珠玉在前,实际上就今天而言,这个剧本仍足够吊打在座绝大多数的作品。更别说本质上是2005年的剧本……
跟本篇比起来我个人评价极是新增要素50%,极大补充了真岛哥跟阿锦君的描写,支线部分除了一些经典的很多都改成0的延续世界观,这点真的很好...因为玩过本篇,极对我的感觉是惊喜感特别大的,看到挺多人觉得接0后落差感....其实龙系列的剧情这才是一贯状态
包著ps4皮的ps2遊戲 與其說remake更像是Remastered... //該去讀漂流街了
剧情太拉跨 如龙0的大型DLC
期待はずれ,真的各方面都不如0。剧本过于都合而且节奏存在问题,人设也太单薄,05年的水准在现在这个时代不够看了。
当最后的演职表出来以后,我终于从敌人恶心的刀枪阵法中解放出来,倒数第二场boss真的恶心,后面被恶心到了直接把刀子掏出来随便砍过了。坂本真绫和钉宫理惠这两位的出现让我吃了一惊,玩了这么久我完全没听出来,看来还是我番看的太少了。这一代和0比差了不少,一招虎落吃遍天,npc防御太严,到后面基本没有主动出击的机会,只能被动闪避找背后空档,然后还会被NPC霸体直接清零热血,最后逼我拿起刀全砍了。
虽然有些单薄但是是一部完成感很高的佳作。剧情打完0再回来只让人扼腕叹息。
肝完了。后悔没听劝第一部玩的是0落差极大,五章之后不高兴了直接通的剧情,支线真的没意思,部分主线都让人觉得像在玩网游被人到处差来差去,结果屁也没有。角色上真岛转变也太大了,太变态了,闻极2实会出场,让我在期待一下吧。锦不谈了,明显剧情还是不到位。
和0比各方面都差了不少,可能是剧情长度原因吧,十几个小时就通了,铺垫太少了,多花点时间去塑造人物会更好。
剧情都合的跟0没法比,太牵强了....人物的动机都很迷,只能说补刀是个好习惯。还是小游戏跟夜店才是本作的精髓....
存档丢了,打了一大半的主线剧情有点微妙,懒得再打
毕竟是初代嘛,剧情无论分量还是情节确实都比0差很多,但是锦帅炸天,还有真岛乱入,支线也有趣,还是很开心的。不会买极2了,考虑维新
如果没有0,1代的剧情发展简直牵强无比;但是有了0的珠玉在前,本作的剧情却又更显平庸,逻辑、铺垫和伏笔问题一堆,人物塑造也有很多看着莫名其妙的地方。不过本作有一点比0强,打斗还在常识范围内,个人英雄主义不那么明显,起码没出现0里那样一个人灭一个组织的无双情节。真岛变得比西谷还神经病让我始料未及,虽然我知道他想活得随心所欲,但这人设反转的也太快了……
剧情有点碎,不太清楚原版如何,至少这部极的剧情不是那么完整
1代很经典
剧情就那样吧,开头很在意十年间都发生啥了,结果越玩越无感了,战斗大概是我菜吧,玩的非常糟心,比0难多了,而且支线内容也大不如0那么有趣