The Beginner’s Guide 游戏

ImperatorPyrrhus 玩过 @ 2024-3-18 19:58

充满点子和个人表达的作品,确实难以打分。

Shirakawa Nana 玩过 @ 2023-11-26 22:18

第九艺术

KORC 想玩 @ 2023-9-26 00:35

斯坦利寓言开发者的一些想法

帕里帕里 玩过 @ 2023-8-25 14:37

作者的力量就像在我把侮辱。…强奸!!我一开始还真以为是讲独立游戏的,结果发现原来在讲思维这个东西。如果我们并不尝试去解读里面的任何内容,直接客观描述游戏内容的话,全程能够提炼出来的一个字就是“想”:想要什么、想做什么、想怎么样。如果我再年轻几岁可能会接受里面的表达,去思考什么创作者、作品、玩家的关系,很可惜做久后我发现这玩意某种程度上也是一种假想。我很喜欢克里希纳缪提的看法:思想不是你。

alumina 玩过 @ 2023-7-15 21:00

T,T

薄荷之叶 想玩 @ 2023-6-8 20:12

像有乐子的样子

LunarShaddow🌙 玩过 @ 2023-6-1 04:05

剖析游戏的游戏,创意很多,场景很美学,但我最终并没有能理解想表达的东西;不打分了

人鱼丼 玩过 @ 2023-4-5 10:41

毁灭欲与创作欲纠缠对撞,形成艺术家的矛盾与剖白:渴望认同,又极端畏惧失去创造力。Coda明确表示不愿意被他人歪曲,Davey/玩家再如何解释都是枉然。

AsTrayveller 玩过 @ 2023-1-29 00:05

充斥着作者的自说自话

茶札子 玩过 @ 2022-12-23 02:26

一个解题思路:起源控制台里能看到很多隐藏的事物,就像故事里coda的游戏一样,可以直接颠覆游戏的性质。这就是最伟大的自述与自我完成,是Davey送给独立游戏作者们坚持自我的赠礼。偶然的奇迹就是主体的奇迹,因为只有主体能从无定形无界限的现实中运动着把握普遍与偶然之分。去创作吧。

LiaIA 玩过 @ 2022-11-29 14:05

无法理解作者想要表达什么,流程不长,但是玩下来就感觉是在浪费时间,游戏内容就是用各种demo配合旁白来分享自己的感受,而且又压抑又晦涩,我同情作者被抑郁症折磨的经历,但是这游戏体验是真的不太行

Wspr 玩过 @ 2022-11-19 20:14

?

夢回环℃ 玩过 @ 2022-6-1 16:52

来讲故事的。点子有趣,但并没有形成容器。

星星与梦 玩过 @ 2022-5-8 19:21

同样是对游戏的解剖,却是与史丹利截然相反的游戏思路,较为意识流,引入深思,但太直白的meta有些无趣

FreeUrMind64 玩过 @ 2022-3-28 07:09

这是我目前玩过的所有游戏里,唯一可以给出10分的作品。 除了这款作品,我不会给任何游戏10分。 话就放在这里。

铁锈地带 玩过 @ 2021-11-3 16:44

绝妙。制作者Davey于史丹利之后在游戏叙事领域的又一重大突破。

TracyJacks 玩过 @ 2021-5-14 22:35

这些点子都太棒了,如果是我想到的,我会很开心吧

dionysus 玩过 @ 2021-4-11 16:45

非常可疑的自述,最终倒是超脱出来了,可喜可贺。coda即是无意识的化身

Hakuma 玩过 @ 2021-3-2 16:51

很久以前玩的,当有get到前作的点再接触本作就无甚新意了(去年There Is No Game作为同类游戏也有一丝热度,不过已经完全没有兴趣去尝试了

人类补完 玩过 @ 2021-1-15 23:39

创意足以