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问雨
2019-12-28 22:23
在延续前作创意的基础上,是一款很优秀的续作。世界观剧情的加深,玩梗和引用游戏类型的拓展。续作路线是极其正确的。融合了绝大部分游戏类型,包括硬核的FTG、STG、MUG等,且不是简单拼接,都是颇有挑战难度。但实际上,我觉得作为游戏来说,本作大部分是不好玩的。走马观花体验各种游戏类型,本身游戏深度是不够,撑起来的只有卡牌和探索了。因为核心创意的限制,这都难以避免了。我认为这是该创意的极限表现之作了。 -
抒情歌
2019-12-25 16:20
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清狂
2019-11-25 07:48
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Tionish
2019-11-18 06:32
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ChaseX
2019-10-3 19:43
游戏类型丰富,难度差异巨大,部分关卡极易卡关,纯游戏体验不佳;画风涵盖fc/sfc/3d,配合音乐食用别有风味;剧本出彩,时间旅行整体逻辑较严谨,伏笔显眼而不易猜测,剧情耐人寻味。可惜故事真正的爆点——轮回并未直接揭示给玩家,需要玩家结合伏笔自己推敲,然而伏笔遍布四个时间的地图各处,全收集难度极大,理顺时间线的门槛过高,导致不同完成度的玩家体验差异巨大。只是对如此消极的结局,我还是有些接受不能 -
刨沙艺术家
2019-9-2 15:03
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Doris
2019-8-23 08:13
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Ala
2019-7-27 05:49
不同前作,这个剧情很牛皮的,本身虽然还是大杂烩但是素质进化了不少。更多种主流游戏类型都集成了,有点佩服开发者 -
w2jmoe
2019-7-18 23:11
又长又烦,当年只打了一半,创意本身是不错,玩起来太累了... =、=lll -
[注销]
2019-5-15 02:43
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御法野见
2019-5-12 13:14
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理工男的智障日常
2019-5-5 15:38
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神户小德
2019-3-25 19:47
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qipoo
2019-2-10 15:52
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meow
2019-2-2 22:12
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chronos
2018-12-21 00:29
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Axenas
2018-10-8 01:26
这剧情这么细思恐极的嘛??明明90%的游戏体验都觉得只是逗比作品 -
smgo
2018-9-5 15:25
劇情不錯。然而太多操作需求的地方,重打再重打,手殘心亂無力。所以:『我們應該改變過去嗎?』這個問題,玩完後,我依然未能得到一個良好的決心。 -
嗜血微风
2018-8-20 13:13
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Oalvay
2018-7-27 10:35
我想把写剧本的拖出来打一顿