这个游戏实在是太磨耐心了,特别是下雨的那章,小女孩只能慢慢的走,不能跑,故事还行
灵感大概取材于动画《视线之外》,有很多重合相似的地方,除了题材几乎没有亮点,色彩运用过为缭杂,令人不适。 p.s.宣传pv就是骗人的
E3展上演示过的独立游戏,色彩运用留下了不错的初印象,我就这么被宣传片欺骗了。本质上是“互动式绘本”,核心创意则是想象“视界”,可惜如此美妙的想法仅停留在纸面而已。每个部分单独拿出来都能当作游戏设计的反例,流程过短,情节氛围糟糕,缺乏实质内容。唯一值得安慰的是一小时左右就可以全成就。DO NOT BUY IT
创意不错,表现也符合实际,但是太平庸了。问题:一是太短了,二是实际画面差强人意,三是流程和谜题设计非常拙劣,四是BGM大部分时间都是消失的,更不用说烘托气氛了。氛围和美术稍有亮点。年度失望作。
我的世界由自己来探索(开拓)——
这个游戏实在是太磨耐心了,特别是下雨的那章,小女孩只能慢慢的走,不能跑,故事还行
灵感大概取材于动画《视线之外》,有很多重合相似的地方,除了题材几乎没有亮点,色彩运用过为缭杂,令人不适。 p.s.宣传pv就是骗人的
E3展上演示过的独立游戏,色彩运用留下了不错的初印象,我就这么被宣传片欺骗了。本质上是“互动式绘本”,核心创意则是想象“视界”,可惜如此美妙的想法仅停留在纸面而已。每个部分单独拿出来都能当作游戏设计的反例,流程过短,情节氛围糟糕,缺乏实质内容。唯一值得安慰的是一小时左右就可以全成就。DO NOT BUY IT
创意不错,表现也符合实际,但是太平庸了。问题:一是太短了,二是实际画面差强人意,三是流程和谜题设计非常拙劣,四是BGM大部分时间都是消失的,更不用说烘托气氛了。氛围和美术稍有亮点。年度失望作。
我的世界由自己来探索(开拓)——