给今后想玩智代after的一些提示(18x(PC)和全年龄(PS2)的区别)
by lilacsgirl 2023-5-14 10:57 (+1)
我把两个版本都玩了一遍终于明白了,第一遍玩PC版以为朋也没死,然后跟群友讨论,群友说朋也死了,然后我又看了遍结局没死啊,于是玩了PS2版,发现PC结局砍了特别多,PS2版在帮助小智和她妈妈重逢后,后面还是日常故事铺垫朋也要倒下的预兆,而PC是帮完小智直接就是医院醒来而且 ... (more)
杯具了? | 希望之翼 | 4 replies | 2011-12-5 |
是不是那个after story | 噶哦 | 3 replies | 2008-8-1 |
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文本质量不值得八分。加一分给智代,一分给结局。其分数必须依据前智代线来打分,如果是智代线9分,那么扣除更换声优1分,诡异画风1分,作为续作质量不如智代线1分。
初三的时候用手机模拟器玩的,有h印象很深刻(
《Clannad》后日谈;完整版为Perfect Edition
牢麻发病作,不是桶妈画的cg和立绘还真有点不习惯。其实前面强行组建小家庭外加各种煽情片段已经很扯了,后面说要造学校更是看笑了,强行虐智代和给朋也那么敷衍的死法牢麻也是黔驴技穷了,只能说因为后来的人接触的大多是psp版,其新增的大量细节救了这部作品的风评,pc版最后那段连让人触动都做不到
我不是不能接受悲剧,你笔下的观铃是我最喜欢的角色之一,但是我不能接受编剧随便写写的悲剧,剧情上太多的不合理让我对朋也之死无法表达惋惜,我只有愤怒。
事实上,我cl本篇最欣赏的个线便是琴美线、杏线与智代线,其中琴美主要欣赏情节,智代主要欣赏角色,而杏线则在两方面都令我十分享受。很遗憾的是,在处理了本篇的矛盾后,命运似乎并没有眷顾智代,通过“强加”一种复杂的病症,这一故事多了不少命运悲剧的色彩,而不像本篇,这是通过角色自身努力所无法解决的矛盾,即使如此,智代依旧展现出了足以令人触动的姿态,这便是我对此作高评价的最大理由。至于结尾是否有所修改,究竟应当是都合的美满还是残缺的悲剧,我并不是很在乎(虽然现在能够理直气壮地这样说,但那时的我依旧为悲剧的可能性悲伤了许久)。
(4/10)A wonderful life?A piece of shit!起初认为做得像个同人二创,后来惊觉这必然是麻枝准的官方产物,只有他才会发这种癫。主角人设难道和樋绘有绑定关系?怎么原画更换后全员性格ooc还跟着难看的立绘一起崩了。日常喜剧模式从一开始就已然背离了“沙雕”的效果,向着毫无边界感的“脑瘫”进发,最终配合着僵化的变态Hscene抵达了“诡异”的终点,并在随后的叙事中持续下去;三岛母女的家庭问题在脑回路难以理解、情绪积累完全失败的情况下采用糟糕的方法(一人称卖惨+三人称煽情)硬上价值,强灌腐臭的人文鸡汤;鹰文与河南子的互动是莫名其妙的麻子自嗨也就算了,戏份还一度超过了智代本人(这tm也不叫鹰文After啊?);至于最后那堆满了白屏黑字演出+无病呻吟语录、拙劣地模仿着渚和汐的“病症自述”情节,已经无所谓了,她不是智代,他也不是朋也。
补标
为什么智代总是爱而不得
刚开始一切都还好,直到朋也为了保护智代,自己跑去打架那段剧情。你打得过?受伤了不也是让人家担心?智代也是看到伤痕只问了几句,你什么都不做?就放任男主去打架?你是本篇那个智代?弃了