G線上の魔王 游戏

  • 千秋

    2024-5-23 18:59

  • Ririna

    2024-5-23 01:18

    這部特色是魔王個性非常突出,演出和人物塑造水準很高,故事有人物視角欺騙,題材涉及討債、恐嚇、監禁誘拐,鋪陳仇恨的誕生和角色交涉手段都相當有趣,最後一章動亂猶如電影情節,整體而言是不錯的作品,不過缺點也頗多,最後一段人物碰撞激烈但結局欠缺張力,救出水羽、權三的死、復仇不能獲取救贖等劇情交代不清且落入俗套,以及主線故事是前後組裝套好且容易有Bug,推理成分較少而較偏向於懸疑作品,缺乏推理空間和合理性,然而這些缺點都無法掩蓋過魔王的強大。
  • yanase

    2024-5-21 20:16

  • 基拉多加

    2024-5-21 12:41

    平庸,所谓诡计还不如不写,拉高期待之后得到的结果比较失望,其他三个女主风头全让宇佐美抢了,但宇佐美本身的塑造也近似于读过剧本式的智慧,加上后期降智,感觉塑造的也一般。顶罪的结尾写的还行。
  • 辛德瑞拉

    2024-5-21 08:53

    20h,先推主线,后回收支线。G弦是一部结合了多种元素的作品:平静日常下的暗流涌动,黑道,犯罪,恐怖活动,法律——这些元素的混杂以及男主的黑道背景从一开始就决定了其并非轻松愉快的走向,但也由此凸显出那残酷剧情下的童话般的纯爱的珍贵。应该说,G弦的优点非常突出:还不错的诡计设置(虽然略显刻意),紧凑的节奏与反转,使人沉浸的音乐,以及最终章对于男主的出色塑造让人感动。几条支线中,着墨最多的椿姬线也在重重黑暗后带来一个与主线相比格外治愈的大团圆HE。然而,G弦的诸多问题也让我略显遗憾:前后剧情安排的矛盾,前期有意凸显的女主天才形象在其自己的线路中反而没有展现出来(尽管可能是为塑造男主形象服务);部分情感转折依赖于音乐营造的氛围,本身是略显刻意不能让人信服的;螺丝在剧本中对法律判定和惩罚有着多处暗含不满的表达,却没有深入背后,而是让其成为左右人物命运的工具。
  • Jason Marth

    2024-5-21 00:28

    过程7分,终章9分
  • 繁星点点

    2024-5-21 00:12

  • 2024-5-20 23:00

  • 拾柒zzz

    2024-5-20 10:47

  • 晚临风

    2024-5-19 07:36

  • 寄语枫秋

    2024-5-18 23:37

    神作,不会还有人弃坑吧。
  • Sakuya_chan

    2024-5-18 14:20

    真的好鲁鲁修,甚至cv都是福山润
  • NEとUS

    2024-5-17 20:16

  • Qiu_Feng

    2024-5-17 20:13

  • 士郎神父

    2024-5-17 00:32

    一遍神的作品,除了女主线其他都很一般,甚至有点多余了,我前期剧情太无聊,但就凭女主线就把我征服了,我非常喜欢的作品,让我玩到停不下来的游戏
  • mixed

    2024-5-16 19:33

  • toto

    2024-5-15 23:06

  • Skmt

    2024-5-15 20:27

    诡计就这?
  • 北原和纱

    2024-5-15 18:36

  • 若星辰

    2024-5-15 00:58

    感觉个人线比主线好,后期的真结局人物塑造用力过猛了,也就男主决定欺骗全世界那段不错
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