三年前玩的,心目中的最高神作
很好玩,就是地图烂了点,最近又开始打模组开新档
被怪堵墙角摄像机视角很难过
可惜流程还是短了
制作还是粗糙,但体验确实魂系列中最好的那一款。动作设计还是烂,跟BOSS的互动是唯一优势了。弱指引是真的sb,还没地图,全靠记忆力,有事没事就得翻攻略。
我的魂系入坑作,神,不必多说
93/100。黑暗之魂三部曲的完美收官,综合素质相当优秀,情怀也拉满。虽然我是3代才入坑,但后来玩了1代看见曾经辉煌的亚尔诺隆德也不禁感慨,还有恶魔王子的战斗场景竟然是魂1的火鸡场、薪王化身二阶段伴随着葛温的主题曲的变奏等等,这块有太多值得玩味的地方了。而整体的UI和系统也都趋于完善,boss设计水平在全系列中也是名列前茅。而dlc中,不论是作为大型怪代表的米宝,还是系列boss巅峰之一的盖尔,都近乎完美的把控好了爽度、演出和节奏感。缺点就是地图比较一本道,对比同时期的魂2dlc和血源的地图箱庭设计差距不小。dlc地图更甚,dlc1的雪原实在是很差,祖传的又大又空,只能作为一个扣分点;而dlc2的环印城,只看地图设计的话密度和纵深也远远不够,不过好在有boss撑腰。整体游玩体验算比较平滑,也并没有致命伤,仍然瑕不掩瑜。
PRAISE THE SUN
八成难度来自于蹩脚操作,刻意迂回的地图设计也并不是很戳我,最大亮点依旧是美术,比起法环战技复读的无脑,还是魂三战技耗四分之一蓝打出一个前后摇超长伤害还不如平A的数值设计更无脑,走奇迹从头到尾就只有回复能用,冷门废物的东西永远起不了身,几个流派独大玩法被数值设计限制,居然还有遗老觉得这种降低可玩性的设计更好
黑魂三部最好上手的一部继承魂系一贯的优秀美术地图设计碎片叙事,人物的操作性能比起前作好
旅途的终点,世界的终焉,盖尔也好薪王化身也好,都把这段旅途画上了完美的句点,我走过了一段又一段的路途,挑战过无数的难敌,最终也成长了,从瑟瑟缩缩的萌新变成了闲庭信步的旅人,为这段精彩绝伦的旅途划上了句点。
动作太飘了
其它方面还行,最吸引我的还是世界观剧情氛围。此外系列也是一直有在明显进步的,这种换皮可要强得多。另外有个不知道能不能吹的,我从没接触过魂类型的情况下初见一次过古达的
“渐入佳境”
有无老狼?
玩的很爽
花了两周,终于把魂3通了。感觉真是爱上这个游戏了,摆脱老头环的无脑战技复读,魂3里得到战斗体验要高很多,特别是打黑龙米宝,能够看出米宝一招一式而做出相应操作的感觉好太多了。
手残党修改器过的,各种boss和怪设计的都很有特色,令人印象深刻
本体打最久的boss是无名校长。。总之薪王一遍过,被好好上课了( ̄┰ ̄*)
更喜欢只狼和法环一点
三年前玩的,心目中的最高神作
很好玩,就是地图烂了点,最近又开始打模组开新档
被怪堵墙角摄像机视角很难过
可惜流程还是短了
制作还是粗糙,但体验确实魂系列中最好的那一款。动作设计还是烂,跟BOSS的互动是唯一优势了。弱指引是真的sb,还没地图,全靠记忆力,有事没事就得翻攻略。
我的魂系入坑作,神,不必多说
93/100。黑暗之魂三部曲的完美收官,综合素质相当优秀,情怀也拉满。虽然我是3代才入坑,但后来玩了1代看见曾经辉煌的亚尔诺隆德也不禁感慨,还有恶魔王子的战斗场景竟然是魂1的火鸡场、薪王化身二阶段伴随着葛温的主题曲的变奏等等,这块有太多值得玩味的地方了。而整体的UI和系统也都趋于完善,boss设计水平在全系列中也是名列前茅。而dlc中,不论是作为大型怪代表的米宝,还是系列boss巅峰之一的盖尔,都近乎完美的把控好了爽度、演出和节奏感。缺点就是地图比较一本道,对比同时期的魂2dlc和血源的地图箱庭设计差距不小。dlc地图更甚,dlc1的雪原实在是很差,祖传的又大又空,只能作为一个扣分点;而dlc2的环印城,只看地图设计的话密度和纵深也远远不够,不过好在有boss撑腰。整体游玩体验算比较平滑,也并没有致命伤,仍然瑕不掩瑜。
PRAISE THE SUN
八成难度来自于蹩脚操作,刻意迂回的地图设计也并不是很戳我,最大亮点依旧是美术,比起法环战技复读的无脑,还是魂三战技耗四分之一蓝打出一个前后摇超长伤害还不如平A的数值设计更无脑,走奇迹从头到尾就只有回复能用,冷门废物的东西永远起不了身,几个流派独大玩法被数值设计限制,居然还有遗老觉得这种降低可玩性的设计更好
黑魂三部最好上手的一部继承魂系一贯的优秀美术地图设计碎片叙事,人物的操作性能比起前作好
旅途的终点,世界的终焉,盖尔也好薪王化身也好,都把这段旅途画上了完美的句点,我走过了一段又一段的路途,挑战过无数的难敌,最终也成长了,从瑟瑟缩缩的萌新变成了闲庭信步的旅人,为这段精彩绝伦的旅途划上了句点。
动作太飘了
其它方面还行,最吸引我的还是世界观剧情氛围。此外系列也是一直有在明显进步的,这种换皮可要强得多。另外有个不知道能不能吹的,我从没接触过魂类型的情况下初见一次过古达的
“渐入佳境”
有无老狼?
玩的很爽
花了两周,终于把魂3通了。感觉真是爱上这个游戏了,摆脱老头环的无脑战技复读,魂3里得到战斗体验要高很多,特别是打黑龙米宝,能够看出米宝一招一式而做出相应操作的感觉好太多了。
手残党修改器过的,各种boss和怪设计的都很有特色,令人印象深刻
本体打最久的boss是无名校长。。总之薪王一遍过,被好好上课了( ̄┰ ̄*)
更喜欢只狼和法环一点