两部游戏连在一起才是真正的神作
8.5把嘟嘟噜刻画的很好
翻bangumi的galgame排名时才发现自己老早就玩过的这部作品忘记评价一下了,虽然是痛苦胸针的故事,但是依旧保证了阅读的趣味性。看亲手犯下毁灭世界和自己的过错的凶真如何重新振作也是一种乐趣。
助手线破大防,别的就没什么感觉了,总体还行
不要说再见,因为我们一定会再次相见
严格意义上算是我第一部推完的ADV,时间有点长说实话很多都不记得了,huke和阿保刚在我这是很棒的,剧情是真记不得太多了,当时玩的时候就感觉有点混乱,三战邪恶教授还有篝什么的,有时间再推一遍吧,不过我连比翼连理的爱人还没推完就是了
说实话,结尾太短了,好多都没解释清楚
玩的比本篇爽(小声)
林直孝你写的是你姥你写
戏剧性还是很足的,但大部分高潮的展开都有点老套。我感觉在某角色上的设定似乎有很严重的问题,也有很多其他的逻辑硬伤,因为顶着的是命运石之门这个ip,这些问题是完全不可饶恕的,狠狠地扣分。
30小时,个别几个地方交代不清很令人混乱,整体还行但确实远不如本篇
剧情很好,玩得我很自闭感觉很沉重,因为玩之前就已经知道这是注定没有所谓HE的了……后遗症是到现在好几年过去了我都没敢看0的动画,我害怕自己看的抑郁了
主要想说下缺点,一是CG各种崩,很不稳定,这点体验较差 二是没好好交代世界线变动率改变的原因 剧情中好几次”莫名其妙“地跳动 还不清楚地说明,这点明显不如本篇 三的话是各种线之间的关系 在第一部中各种线的关系是线形的,互相联系的 但0的线之间有明显的割裂感,我个人是找不出各线间的关系,真的很乱 虽然缺点较第一部多,但我认为石之门0的主要作用是进一步刻画角色+补充剧情, 还是很值得一玩的
80 补全前部设定,但节奏和流程把控还是很怪,有些压抑,没有sg带来的感动
故事比本篇要压抑,时间旅行方面的逻辑也比本篇要更加难以理解。因为实在是太难懂,哪怕是在读过设定集之后也无法确定这个复杂是因为经过精心设计的还是缺乏设计而产生的。
云过
入坑作续作
还行
我真是太爱Maho前辈了。
虽然都说太短但还是玩了26h。画风的变化效果时好时坏,两种画风混合倒是真有点怪。多线叙事的尝试还不错,不过怎么不来个桶子视角(//可惜的是基于原作的补完不可避免地产生了更明显的漏洞,那又怎样呢,我还是好喜欢真帆,那个正脸皱着的眉头,写着不知道多少有意思的悲伤。
两部游戏连在一起才是真正的神作
8.5把嘟嘟噜刻画的很好
翻bangumi的galgame排名时才发现自己老早就玩过的这部作品忘记评价一下了,虽然是痛苦胸针的故事,但是依旧保证了阅读的趣味性。看亲手犯下毁灭世界和自己的过错的凶真如何重新振作也是一种乐趣。
助手线破大防,别的就没什么感觉了,总体还行
不要说再见,因为我们一定会再次相见
严格意义上算是我第一部推完的ADV,时间有点长说实话很多都不记得了,huke和阿保刚在我这是很棒的,剧情是真记不得太多了,当时玩的时候就感觉有点混乱,三战邪恶教授还有篝什么的,有时间再推一遍吧,不过我连比翼连理的爱人还没推完就是了
说实话,结尾太短了,好多都没解释清楚
玩的比本篇爽(小声)
林直孝你写的是你姥你写
戏剧性还是很足的,但大部分高潮的展开都有点老套。我感觉在某角色上的设定似乎有很严重的问题,也有很多其他的逻辑硬伤,因为顶着的是命运石之门这个ip,这些问题是完全不可饶恕的,狠狠地扣分。
30小时,个别几个地方交代不清很令人混乱,整体还行但确实远不如本篇
剧情很好,玩得我很自闭感觉很沉重,因为玩之前就已经知道这是注定没有所谓HE的了……后遗症是到现在好几年过去了我都没敢看0的动画,我害怕自己看的抑郁了
主要想说下缺点,一是CG各种崩,很不稳定,这点体验较差 二是没好好交代世界线变动率改变的原因 剧情中好几次”莫名其妙“地跳动 还不清楚地说明,这点明显不如本篇 三的话是各种线之间的关系 在第一部中各种线的关系是线形的,互相联系的 但0的线之间有明显的割裂感,我个人是找不出各线间的关系,真的很乱 虽然缺点较第一部多,但我认为石之门0的主要作用是进一步刻画角色+补充剧情, 还是很值得一玩的
80 补全前部设定,但节奏和流程把控还是很怪,有些压抑,没有sg带来的感动
故事比本篇要压抑,时间旅行方面的逻辑也比本篇要更加难以理解。因为实在是太难懂,哪怕是在读过设定集之后也无法确定这个复杂是因为经过精心设计的还是缺乏设计而产生的。
云过
入坑作续作
还行
我真是太爱Maho前辈了。
虽然都说太短但还是玩了26h。画风的变化效果时好时坏,两种画风混合倒是真有点怪。多线叙事的尝试还不错,不过怎么不来个桶子视角(//可惜的是基于原作的补完不可避免地产生了更明显的漏洞,那又怎样呢,我还是好喜欢真帆,那个正脸皱着的眉头,写着不知道多少有意思的悲伤。