都合,逻辑缺失,节奏安排失误,部分人物刻画单薄,挖坑不填,没能让门0更上一层。但对于重情感弱逻辑的门0来说,动画在游戏的桥段拼接之中,构筑了更为清晰与合理的逻辑链,保证基本观感的通畅,不会变成游戏一样的“脑补神作”,改编思路值得称赞。情感的表达与人物刻画也属优秀,混线后如何让人物的心理对应着事件发生符合情感逻辑,让观众不感到突兀,这点上把握的很好。虽不完美,但对于系列粉丝已经足够令人满意。
对于游戏的内容有把握的不错的地方 但也有我觉得微妙的地方 观感适中//mamo的表现力真的惊人//SG系列的音乐真好听
补全了本篇两个版本的23集之间的剧情, 最后一集把本篇里一些悬念的坑填了真是好评 虽然后半段结尾高潮前很拖沓, 不过情怀加成给9分, 第八集助手的吻值千金, 想按照原作1-22, 原作23版本2, 0全片, 原作23版本1, 原作24, 剧场版重新刷一遍了
把本篇中的一个镜头完整地补充为0的结局,嘟嘟噜党哭了
前面剧情和石头门一样慢热,黑暗系日常的画风给好评,但是后面剧情太跳跃,最后去接真有理和打工战士那里没看过原作不知道怎么回事,还有打斗感觉明显的掉价,不要求作画多酷,可是连这季度的异世界魔王都不如就显得有点过分了
抛出本篇光环加成,大部分集数显得有点平庸
正确观看姿势应该是从石头门1到22 门0看完再转回23话 石头门24话大结局
emmm喜欢石头门,但总觉得这一部只能算中规中矩吧
命运石可以讨论的东西很多,宿命论、二律背反、薛定谔观察理论、时间悖论、自由意志、人伦常理,但很可惜并没做出进一步探讨,很多命题都是以设定的形式直接下了结论或者根本避而不谈...
游戏辣鸡,看看动画怎么说吧
差好多。。
虽然SG0的游戏完成度稍有欠缺,但是仍不失为优秀的作品。第八话的改编更是可以吹爆!这样用心的小公司还有多少,White Fox赛高!
客观来说,不论是制作水平还是剧情水平都远不如本篇,能有现在这个分数完全是靠情怀顶上去的。主观来说,作为门0的游戏党+石头门是入坑作的加成+第八集无敌神回,就算后面做的很烂,该给的高分还是要给的。家人们,情怀真的有用
推荐去玩游戏呀。
神作
腾讯的shi码率,看的真的难受。
完结日一口气全集非常舒畅。命运石之门0是对本篇的一种情感要素的补全,本篇是由伦太郎的观测逐步推进,0线则是在结果已知的环形结构下构成欺骗世界的要素,所有角色都在伦太郎的努力下受到鼓舞,又最终得以影响伦太郎完成蜕变,真是令人激动的旅程
目前感觉不错
期待
正在想怎么做世界线变动率探测器,寻求喜欢石头门并有电子基础的同学帮忙~
都合,逻辑缺失,节奏安排失误,部分人物刻画单薄,挖坑不填,没能让门0更上一层。但对于重情感弱逻辑的门0来说,动画在游戏的桥段拼接之中,构筑了更为清晰与合理的逻辑链,保证基本观感的通畅,不会变成游戏一样的“脑补神作”,改编思路值得称赞。情感的表达与人物刻画也属优秀,混线后如何让人物的心理对应着事件发生符合情感逻辑,让观众不感到突兀,这点上把握的很好。虽不完美,但对于系列粉丝已经足够令人满意。
对于游戏的内容有把握的不错的地方 但也有我觉得微妙的地方 观感适中//mamo的表现力真的惊人//SG系列的音乐真好听
补全了本篇两个版本的23集之间的剧情, 最后一集把本篇里一些悬念的坑填了真是好评 虽然后半段结尾高潮前很拖沓, 不过情怀加成给9分, 第八集助手的吻值千金, 想按照原作1-22, 原作23版本2, 0全片, 原作23版本1, 原作24, 剧场版重新刷一遍了
把本篇中的一个镜头完整地补充为0的结局,嘟嘟噜党哭了
前面剧情和石头门一样慢热,黑暗系日常的画风给好评,但是后面剧情太跳跃,最后去接真有理和打工战士那里没看过原作不知道怎么回事,还有打斗感觉明显的掉价,不要求作画多酷,可是连这季度的异世界魔王都不如就显得有点过分了
抛出本篇光环加成,大部分集数显得有点平庸
正确观看姿势应该是从石头门1到22 门0看完再转回23话 石头门24话大结局
emmm喜欢石头门,但总觉得这一部只能算中规中矩吧
命运石可以讨论的东西很多,宿命论、二律背反、薛定谔观察理论、时间悖论、自由意志、人伦常理,但很可惜并没做出进一步探讨,很多命题都是以设定的形式直接下了结论或者根本避而不谈...
游戏辣鸡,看看动画怎么说吧
差好多。。
虽然SG0的游戏完成度稍有欠缺,但是仍不失为优秀的作品。第八话的改编更是可以吹爆!这样用心的小公司还有多少,White Fox赛高!
客观来说,不论是制作水平还是剧情水平都远不如本篇,能有现在这个分数完全是靠情怀顶上去的。主观来说,作为门0的游戏党+石头门是入坑作的加成+第八集无敌神回,就算后面做的很烂,该给的高分还是要给的。家人们,情怀真的有用
推荐去玩游戏呀。
神作
腾讯的shi码率,看的真的难受。
完结日一口气全集非常舒畅。命运石之门0是对本篇的一种情感要素的补全,本篇是由伦太郎的观测逐步推进,0线则是在结果已知的环形结构下构成欺骗世界的要素,所有角色都在伦太郎的努力下受到鼓舞,又最终得以影响伦太郎完成蜕变,真是令人激动的旅程
目前感觉不错
期待
正在想怎么做世界线变动率探测器,寻求喜欢石头门并有电子基础的同学帮忙~