比游戏逻辑清晰,还把原本一些难绷的地方去掉
不输前作
0相比本篇有两个点做得更好,人物塑造和情感输出,其他就都比本篇差些,剧情逻辑的话确实比本篇差不少,本篇的故事线还是比0简单很多的,0的故事线太多重了
前三分之二很难熬,虽然后面给足惊喜就是了
时间是检验神作的唯一标准!
前期沉重扭曲的氛围相当劲,音乐也能把那种复杂矛盾的感觉表现出来,真的太劲了。但是到ep17(?)就烂起来了,本来正篇能提到时间悖论我还很惊喜的(虽然正篇在时间逻辑上也没完全做好),结果这篇啥啥都不管了,情节漏洞被无限放大,很多地方你只能按着人物思路表层走,一旦稍微跳出来自己整理思考一下就会发现特别不合理。后面的这几集剧情降智,加上打戏和演出稀烂,情感渲染也不到位,几个本该很神的回都没做出来,观感真的不行,不过好在最后还能收住保个下限。怎么说这也是石头门,主题和设计还是蛮好的,7~8星给个8
补
补充了本篇23集后的故事,没有0线的努力就没有本篇的成功。神作
虽然少了些严谨,但是不得不说感情戏更上了个档次。但是由于原作是树状叙事导致多线融合得很微妙。
精彩,胸针这样子能变成社畜,真有种世事无常的感觉。
香菜唱歌好听
本篇打完游戏听朋友的0直接补番
节奏慢了
个人认为比本篇精彩
命运石之门成神的基础,没助手有些无聊的说
还是更推荐玩原作 真帆可爱捏
多年后的续作依旧震撼 我可太喜欢最后一段了
日常部分实在是太太太太无聊了,第一部就觉得无聊,第二部更甚。石头门最大的优点就是剧情,除此之外说实话槽点真的很多,用这么丰富又感人的剧情能塑造出如此扁平的人物也是难得;但长处确实长(指剧情很顶),所以我忍了,甚至第一部还给了十分。
不知是逻辑自洽能力不足还是多线叙事变得复杂,感觉这一部比第一步多了些许漏洞,但也不影响就是了,怎么说呢因为知道有时光机,所以不管怎么样紧张感都没能被调动起来,没有那种咯噔一下的感觉 而且没有助手,果然动画的载体还是难以还原游戏这种多线...是时候该玩游戏了7.4
期待度7~8
比游戏逻辑清晰,还把原本一些难绷的地方去掉
不输前作
0相比本篇有两个点做得更好,人物塑造和情感输出,其他就都比本篇差些,剧情逻辑的话确实比本篇差不少,本篇的故事线还是比0简单很多的,0的故事线太多重了
前三分之二很难熬,虽然后面给足惊喜就是了
时间是检验神作的唯一标准!
前期沉重扭曲的氛围相当劲,音乐也能把那种复杂矛盾的感觉表现出来,真的太劲了。但是到ep17(?)就烂起来了,本来正篇能提到时间悖论我还很惊喜的(虽然正篇在时间逻辑上也没完全做好),结果这篇啥啥都不管了,情节漏洞被无限放大,很多地方你只能按着人物思路表层走,一旦稍微跳出来自己整理思考一下就会发现特别不合理。后面的这几集剧情降智,加上打戏和演出稀烂,情感渲染也不到位,几个本该很神的回都没做出来,观感真的不行,不过好在最后还能收住保个下限。怎么说这也是石头门,主题和设计还是蛮好的,7~8星给个8
补
补充了本篇23集后的故事,没有0线的努力就没有本篇的成功。神作
虽然少了些严谨,但是不得不说感情戏更上了个档次。但是由于原作是树状叙事导致多线融合得很微妙。
精彩,胸针这样子能变成社畜,真有种世事无常的感觉。
香菜唱歌好听
本篇打完游戏听朋友的0直接补番
节奏慢了
个人认为比本篇精彩
命运石之门成神的基础,没助手有些无聊的说
还是更推荐玩原作 真帆可爱捏
多年后的续作依旧震撼 我可太喜欢最后一段了
日常部分实在是太太太太无聊了,第一部就觉得无聊,第二部更甚。石头门最大的优点就是剧情,除此之外说实话槽点真的很多,用这么丰富又感人的剧情能塑造出如此扁平的人物也是难得;但长处确实长(指剧情很顶),所以我忍了,甚至第一部还给了十分。
不知是逻辑自洽能力不足还是多线叙事变得复杂,感觉这一部比第一步多了些许漏洞,但也不影响就是了,怎么说呢因为知道有时光机,所以不管怎么样紧张感都没能被调动起来,没有那种咯噔一下的感觉 而且没有助手,果然动画的载体还是难以还原游戏这种多线...是时候该玩游戏了7.4
期待度7~8