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nikuyo
2024-4-21 03:49
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沃尔特HX
2024-1-29 00:02
用毫无卵用的收集品卡游戏进度属实司马 -
魔法少女乞丐酱
2024-1-5 20:10
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昳秋
2023-11-8 16:44
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VGalaxies
2023-10-6 12:20
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湘菏
2023-7-10 03:07
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默沨
2023-6-25 11:49
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Finoka
2023-6-22 21:06
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100497
2023-5-16 07:48
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夜の逆襲
2023-3-6 11:59
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Adu
2023-2-15 10:27
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Gabranth
2023-2-11 01:48
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Fret
2023-2-8 20:19
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卡布Chino
2023-1-21 18:38
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AsTrayveller
2023-1-7 15:50
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巴达兽
2022-10-31 17:23
美术依然牛逼.3d一方面是“背叛”横版游戏迷,另一方面是不能旋转视角导致操作手感吃屎,地图边界也不明确.剧情没做完确实遗憾,但容量其实已经很大了,关卡不算很少,主线的每关也挺长的.关卡设计还可以,不过有挺多地方感觉没有充分利用,搜图过程中总有很多地方让我觉得“这里你竟然不藏个收集”.总的来说,可惜,但依然算瑕不掩瑜. -
Hakuma
2022-9-29 20:10
美术在线,但一言以蔽之,引入Y轴是万恶之源。Y轴:提供了更大的探索空间,但也导致角色自废武功,巫师能力直接被砍了一半(手柄玩家不改键的话想要控制物体在Y轴移动就得角色跟着动,好笑的是,终章boss刚好在Y轴最深处,脚下还是悬崖,要控制物体砸过去就得人跟着过去,等于用命换血lol);空间感知糟糕,经常在Y轴失足;关卡设计不如纯横板前作;3D化成本飞涨,故事戛然而止。另外,用收集卡进度非常没品!!! -
月夕夕成玦
2022-9-26 12:33
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Sion
2022-9-25 01:27
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Kaz
2022-6-28 07:32