94/100 既然逃避不了既定的命运,那就打破它/最喜欢ep6
91/100 最喜欢ep3
蝉在叫,人坏掉
最近刚读完费孝通,突然就联想到年初才打完的ns版寒蝉没评分。很具有乡土文化的一部轮回传奇剧(?),把乡村氛围塑造得非常到位,刚玩第一本书的剧本的体验是最好的,缺失部分视角信息,传说与事件带来的疑神疑鬼,都让玩家非常能带入男主的第一视角,处处设防,不去相信各位角色,歪曲角色行为的本意。中期逐渐了解到雛見沢这个舞台背景下牵扯的御三家与当地居民的关系之后,又让玩家体会到与整个村子作对非常的无力。后期在为打破命运东奔西走之时,之前畏惧的村民凝聚力却又成为了有力帮手。龙骑士早期能有如此笔力驾驭寒蝉这样超长剧本,同时在角色塑造上不遗余力,还是很佩服的。要说唯一的缺点,可能也是超长的剧本,后期玩的疲惫,收尾部分也和刚玩时候期待的结局有所区别,成事在人的结局设计很适合我们亚洲乡土农耕文化基底。准备继续补ns的海猫了(
打了一年才end了 真真真是氛围神作 恐怖感营造的很绝
以前玩过龙绘版,现在趁着steam版汉化就从头到尾重推了遍高清萌化加语音版,只能说游玩体验那是大幅度提升啊。但是,但是啊,正因为当年青涩从刚推龙绘版以后继续推了那么多gal和文字游戏。我在重推过程中也感受到本作虎头蛇尾,个人而言前六篇有多好,最后一篇祭囃篇就有多差,也许是我工作多年后对“爱和信任”必定带来美好奇迹这种事情的看法也有所不同了吧。
不能作为推理的解密来看,而要当作一个故事来看,非常优秀的作品。最喜欢目明篇
虽然解谜一如既往的那个,但故事真的很棒,悬疑感非常到位,每个角色都刻画得很好,虽然个人感觉对鹰野的处理稍微有点虎头蛇尾。最喜欢的角色是诗音
前两篇单独拿出来不错,后两篇要和前作合起来看
组一辈子社团活动
48h/90
严重怀疑是前面写嗨了,出题篇再缝缝补补
GW花了我100多个小时云完了(有些地方还是跳着看完的),很花时间不过也看得十分过瘾,自己玩估计起码2-300小时起步,直接累死ORZ
喜欢日常逐渐崩坏的感觉。出题篇完全推理不能。
整体氛围还是不错的
82/
88
90
27h/77
84/100
94/100 既然逃避不了既定的命运,那就打破它/最喜欢ep6
91/100 最喜欢ep3
蝉在叫,人坏掉
最近刚读完费孝通,突然就联想到年初才打完的ns版寒蝉没评分。很具有乡土文化的一部轮回传奇剧(?),把乡村氛围塑造得非常到位,刚玩第一本书的剧本的体验是最好的,缺失部分视角信息,传说与事件带来的疑神疑鬼,都让玩家非常能带入男主的第一视角,处处设防,不去相信各位角色,歪曲角色行为的本意。中期逐渐了解到雛見沢这个舞台背景下牵扯的御三家与当地居民的关系之后,又让玩家体会到与整个村子作对非常的无力。后期在为打破命运东奔西走之时,之前畏惧的村民凝聚力却又成为了有力帮手。龙骑士早期能有如此笔力驾驭寒蝉这样超长剧本,同时在角色塑造上不遗余力,还是很佩服的。要说唯一的缺点,可能也是超长的剧本,后期玩的疲惫,收尾部分也和刚玩时候期待的结局有所区别,成事在人的结局设计很适合我们亚洲乡土农耕文化基底。准备继续补ns的海猫了(
打了一年才end了 真真真是氛围神作 恐怖感营造的很绝
以前玩过龙绘版,现在趁着steam版汉化就从头到尾重推了遍高清萌化加语音版,只能说游玩体验那是大幅度提升啊。但是,但是啊,正因为当年青涩从刚推龙绘版以后继续推了那么多gal和文字游戏。我在重推过程中也感受到本作虎头蛇尾,个人而言前六篇有多好,最后一篇祭囃篇就有多差,也许是我工作多年后对“爱和信任”必定带来美好奇迹这种事情的看法也有所不同了吧。
不能作为推理的解密来看,而要当作一个故事来看,非常优秀的作品。最喜欢目明篇
虽然解谜一如既往的那个,但故事真的很棒,悬疑感非常到位,每个角色都刻画得很好,虽然个人感觉对鹰野的处理稍微有点虎头蛇尾。最喜欢的角色是诗音
前两篇单独拿出来不错,后两篇要和前作合起来看
组一辈子社团活动
48h/90
严重怀疑是前面写嗨了,出题篇再缝缝补补
GW花了我100多个小时云完了(有些地方还是跳着看完的),很花时间不过也看得十分过瘾,自己玩估计起码2-300小时起步,直接累死ORZ
喜欢日常逐渐崩坏的感觉。出题篇完全推理不能。
整体氛围还是不错的
82/
88
90
27h/77
84/100