前期的战斗还算有意思,后期刷刷刷略显无聊。攻略盖亚后黑幕草草退场有点可惜。
玩不下去
真,遗老作了
补签。小时候忘记保存形态导致后面玩不过了
不断进化生存的确是大亮点,然而却逼着玩家成为肉食动物,不少战斗的难度都非常高,进化还得不停刷刷刷,那个年代的游戏也就这样了
声明一下开发是Givro
想法不错,玩法拓展得不够,除了进化系统也没啥亮点。
进化,极有创意的游戏。十几年前开始玩的有生之年系列。终章进化失误失去飞翔能力的鸟类仰望天空哭泣的场景,把游戏的感染力提升了一个级别
精彩。
宇宙人剧情是一大特色
难度确实有点BT 不用SL打法根本过不去,不过在那个年代创意还是挺好的 ,还是规划到arpg类吧。
= = 由于无法有效tag看过的rtrt实况,决定暂且用【玩过】……
竟然有這個GAME可以點啊?!當年的超神作啊!!!! 現在我還在玩模擬器TVT
玩到冰河期那里的母猿人受不了受伤后没无敌时间,硬直超长变态难度开了无限血,真TMJP难啊!!后斯的守门原始人,最终BOSS都是难到变态,尤其是X茎的最终BOSS,配小强(超恶心)或大怪鱼都无赖至极,我方硬直大到可以被连击至死!进化成原始人是我玩这游戏最后悔的事。
前期的战斗还算有意思,后期刷刷刷略显无聊。攻略盖亚后黑幕草草退场有点可惜。
玩不下去
真,遗老作了
补签。小时候忘记保存形态导致后面玩不过了
不断进化生存的确是大亮点,然而却逼着玩家成为肉食动物,不少战斗的难度都非常高,进化还得不停刷刷刷,那个年代的游戏也就这样了
声明一下开发是Givro
想法不错,玩法拓展得不够,除了进化系统也没啥亮点。
进化,极有创意的游戏。十几年前开始玩的有生之年系列。终章进化失误失去飞翔能力的鸟类仰望天空哭泣的场景,把游戏的感染力提升了一个级别
精彩。
宇宙人剧情是一大特色
难度确实有点BT 不用SL打法根本过不去,不过在那个年代创意还是挺好的 ,还是规划到arpg类吧。
= = 由于无法有效tag看过的rtrt实况,决定暂且用【玩过】……
竟然有這個GAME可以點啊?!當年的超神作啊!!!! 現在我還在玩模擬器TVT
玩到冰河期那里的母猿人受不了受伤后没无敌时间,硬直超长变态难度开了无限血,真TMJP难啊!!后斯的守门原始人,最终BOSS都是难到变态,尤其是X茎的最终BOSS,配小强(超恶心)或大怪鱼都无赖至极,我方硬直大到可以被连击至死!进化成原始人是我玩这游戏最后悔的事。