Remember11 -the age of infinity- 游戏

  • 黄昏之秋

    2024-4-9 13:25

  • 牧贝

    2024-4-8 10:28

  • la74

    2024-4-8 01:16

    和e17相比各有千秋的,self的设计有些牵强和e17一样不太能说服我,但r11是一部在过程中不会让人感觉无聊的作品
  • 46578QA1

    2024-4-7 13:06

  • deerp

    2024-4-6 15:23

  • bb3225

    2024-4-5 22:17

    98分 (无剧透)作为KID倒闭的直接导火索与被害人,爆砍后的作品竟然可以留下无限的想象空间,详情请参考R11 Wiki
  • 栗悟饭与龟波气功

    2024-4-5 02:26

    一部相当优秀又令人略感遗憾的作品。诡计设计令人拍案叫绝,剧情和ui的又一次完美配合,但是这一切都依附于玩家自行寻找游戏之外的帮助,绝大多数人不可能光靠游戏本体摸到一点核心诡计,解谜篇的缺失不能说不是一个问题。即使如此,假如你真的想看一个精彩绝伦的故事,多花一点心思绝对是值得的
  • Asuka

    2024-4-4 18:25

  • ペリペリ

    2024-4-4 16:07

  • 寒蝉鸣泣之时

    2024-4-4 14:25

    好!
  • 贰伍零一三

    2024-4-3 22:29

    全结局,全tips待收集
  • Erdos01

    2024-4-3 21:24

    心中的神作,9.2
  • hikari2

    2024-4-3 10:40

  • 姜明

    2024-4-2 12:35

  • 过路人

    2024-4-1 23:59

  • Auriga

    2024-4-1 21:54

  • icey_z

    2024-4-1 18:59

    剧情转折还算有趣,但是最后的谜底感觉缺乏足够铺垫和说服力,犬伏景子的人物塑造感觉也有点工具人,打完游戏看完解析感觉还是不明不白,相比之下还是更喜欢e17结局豁然开朗的感觉。不过总体来讲还是瑕不掩瑜,充满想象力的剧情还是值得用心体验的
  • フロマイソウ

    2024-4-1 15:56

    让人心甘情愿受困的神作,“超越业界50年”的评论毫不夸张…看完解析后感受到了浓浓的唯心主义w就连让玩家不断踏入思考的轮回也已是计划的一部分,朦胧晦涩的被困感代表世界上又多了一个人成为了R11的self~最后表示赤受咸青”(恋爱感情)和“24860米”(将感激之情双倍奉还)这类理工风味满满的告白最浪漫了!好喜欢,希望打越中泽能去写乙女XD // 贴一段曾经的游玩感想:有点明白为什么R11谜题重重却没有解谜篇都已经封神了,单单是引入“把观测者及其所在时空也拉入了几率诠释”的此类超次元科学概念;并让玩家在“游玩”的基础上真切地感受到了这一点就十二万分的优秀了。 更何况R11剧情发展称得上是瞬息万变、跌宕起伏,总是在不断地抛出思考的橄榄枝,一刻都不会无聊,能让人常处于“非日常”的紧张刺激氛围感这一点也是绝大部分文字avg难以做到的。/因不完美而完美,10
  • He

    2024-4-1 00:23

    中泽工trick最牛的一部。虽然没有结局但我还是愿意为其打满分。
  • b哒子

    2024-3-31 01:02