年代久远已经基本忘了就不评分了,唯一记得的是大段大段的类似百度百科的知识,从剧情的走向来看显然打越并没有真正理解这些知识(一般人达不到吧),打越的作品有点借角色之口来给玩家普及知识(e17,r12,999),但是真的很生硬……
在可可线之前只能算是普通的科幻悬疑作品,一旦进入可可线后会惊呼剧本的精巧设计以及感叹打越钢太郎究竟是个多么擅长脱离框架来创作令人意想不到的剧本,进入可可线揭示内容后,玩家会感到之前自己的一切推理是何等的可笑和愚蠢,事实永远是超出我的想象!
除了诡计和部分bgm以外没什么优点,但光凭这两点就能给很高的分
高分,就是系统不太爽。另外不看攻略怕是要被绕死在分叉路口
比车轮之国更进一步的视角欺骗
没玩过别的galgame,就不评分了。总之,是非常厉害,9分起评的作品。
情怀满分吧,超越时代的脑洞
伏笔回收和叙诡前无古人后无来者,美中不足就是没有那种哲学深度吧
完全颠覆想象
ロマンチック
越早玩到越震撼,现在才玩到的,因为同类作品多起来了容易被间接剧透
拍案叫绝的剧情设计,毫不夸张
总有人不服ever17的地位,说什么日常无聊过时之类,或在科幻方面鸡蛋里挑骨头。这一作品真的给了我很好的体验,于是我进行了二刷,已经知道结局的我看来,过程中伏笔满满,日常故事笑话全是暗示而且不存在无用的日常,月海一家的爱情亲情更是让人非常感动,让人十分佩服打越的写作能力。月与海的子守歌,Aqua Stripe,karma也属于百听不厌级,不推人生遗憾级别。
看不懂剧情的未来,就目前而言氛围很良好,或许未来会给神作的评分吧
前四线可能会有点让人想弃坑的冲动,但是到可可线一路超神,尤其是少年照镜子突然响起的bgm,像一颗炸弹在脑子里炸开
我觉得有一些感动,你是必须在付出一定的努力后才能体会到的。没有攻略的指引,自己在轮回中那种面对不确定的命运怀揣有种种不安和焦虑,才能和剧中角色产生一定程度的共情。所以很庆幸自己尽可能地不依靠攻略通关了大部分结局~也推荐大家在使用攻略之前,至少按照自己的意愿尝试通关一次。
这是我见过最完美的trick,经典之作无需多言。
那个年代有这种思想和意识形态,能写出这样划时代的剧本,环环相扣,不得不说打越还是有点本事。
全灭线反而让我印象更深
剧情和创意毫无疑问是满分的,胜过他的后辈石头门。但是前期确实有一段剧情稍显无聊,这点石头门要好了不少,月海大赞
年代久远已经基本忘了就不评分了,唯一记得的是大段大段的类似百度百科的知识,从剧情的走向来看显然打越并没有真正理解这些知识(一般人达不到吧),打越的作品有点借角色之口来给玩家普及知识(e17,r12,999),但是真的很生硬……
在可可线之前只能算是普通的科幻悬疑作品,一旦进入可可线后会惊呼剧本的精巧设计以及感叹打越钢太郎究竟是个多么擅长脱离框架来创作令人意想不到的剧本,进入可可线揭示内容后,玩家会感到之前自己的一切推理是何等的可笑和愚蠢,事实永远是超出我的想象!
除了诡计和部分bgm以外没什么优点,但光凭这两点就能给很高的分
高分,就是系统不太爽。另外不看攻略怕是要被绕死在分叉路口
比车轮之国更进一步的视角欺骗
没玩过别的galgame,就不评分了。总之,是非常厉害,9分起评的作品。
情怀满分吧,超越时代的脑洞
伏笔回收和叙诡前无古人后无来者,美中不足就是没有那种哲学深度吧
完全颠覆想象
ロマンチック
越早玩到越震撼,现在才玩到的,因为同类作品多起来了容易被间接剧透
拍案叫绝的剧情设计,毫不夸张
总有人不服ever17的地位,说什么日常无聊过时之类,或在科幻方面鸡蛋里挑骨头。这一作品真的给了我很好的体验,于是我进行了二刷,已经知道结局的我看来,过程中伏笔满满,日常故事笑话全是暗示而且不存在无用的日常,月海一家的爱情亲情更是让人非常感动,让人十分佩服打越的写作能力。月与海的子守歌,Aqua Stripe,karma也属于百听不厌级,不推人生遗憾级别。
看不懂剧情的未来,就目前而言氛围很良好,或许未来会给神作的评分吧
前四线可能会有点让人想弃坑的冲动,但是到可可线一路超神,尤其是少年照镜子突然响起的bgm,像一颗炸弹在脑子里炸开
我觉得有一些感动,你是必须在付出一定的努力后才能体会到的。没有攻略的指引,自己在轮回中那种面对不确定的命运怀揣有种种不安和焦虑,才能和剧中角色产生一定程度的共情。所以很庆幸自己尽可能地不依靠攻略通关了大部分结局~也推荐大家在使用攻略之前,至少按照自己的意愿尝试通关一次。
这是我见过最完美的trick,经典之作无需多言。
那个年代有这种思想和意识形态,能写出这样划时代的剧本,环环相扣,不得不说打越还是有点本事。
全灭线反而让我印象更深
剧情和创意毫无疑问是满分的,胜过他的后辈石头门。但是前期确实有一段剧情稍显无聊,这点石头门要好了不少,月海大赞