日常非常无聊,而且感觉BlickWinkel的出现有些强行,虽然诡计在很多作品中已经使用过了,但是解密时的爽感还是值8分。
现在来看17确实深度不够了,但对得起神作这两字。
比起gal在我眼里更像是悬疑小说 甚至恋爱部分都没那么重要一心只想揭开谜题 打越式诡计还是震惊到我了
从剧情来讲真的神作,视角骗局用得非常完美。而且千万不要被剧透,这部avg的精髓全在真结局。不过缺点也有,比如重复体验剧情,部分情感比较都合,还有不看攻略很难走到真结局。
作为核心剧情的诡叙过于后劲不足,就算通关之时也并无想法。7.5
玩吐我了,共通线无聊,撑不到td
总之对这逼游戏只有一句话:坚持就是胜利!
最后的确很爽,但花了这么长时间才得到的短暂的爽性价比实在是不高
前期略显无聊,但后期非常震撼,虽然是**这类型大多推理小说都已经玩了个便,但打越在此基础上巧妙结合galgame载体特殊性的创新突破确实是非常精妙,同时这点也是非常难能可贵的,再来就是****,综上毫无疑问的全galgame代表作之一/8.9
前面并没有别人说的那么无聊,但是重复的剧情c起来很慢,全cg收集很麻烦,剧情非常优秀,最后确实非常震撼
在玩完前四个篇章,对这作的感觉更像是一个个小故事,而且都留有数不清的疑问。但当打到te时,才理解到前面那一堆伏笔的意义,一口气炸穿,十分的震撼。视点的切换和诡叙做的十分巧妙,很爽快。
唯一的愿望就是让我失忆,再玩一遍
日常略无聊-1
每次重复都会有不同的游戏体验,一般游戏玩过一遍之后再玩就会觉得没意思。但是这个游戏好像不会完结一样,可以重复玩
的确很震撼的最后一条线...
虽然在打io时已经有接触过类似第三视点的设定,但是真相揭开那一刻依然是特别震撼,前几条线虽然非常无聊,但是可可线的炸裂能完全让人忽视这个问题
我只想说,打越nb!!!!我现在只想要个黑衣人的蓝色小棒棒让我忘掉剧情再玩一遍
震撼,虽然中途无聊但是最后结局在我个人眼里看来,完全可以弥补前面的无聊,再加上时代问题我觉得这个游戏可以配得上这个分。
整体还是挺推荐的,能想象的出来当年能意外玩通这款游戏的炸裂感。 只不过对我来说,可可线并没有一扫之前的不快。因为抛开揭秘篇,其余部分的构成有明显的时代局限性,这种古早味是要做好心理准备的,同样的玩家也会对揭秘篇抱有更高的期待。
很多年前玩通后的震撼现在感还依稀能感受到。
日常非常无聊,而且感觉BlickWinkel的出现有些强行,虽然诡计在很多作品中已经使用过了,但是解密时的爽感还是值8分。
现在来看17确实深度不够了,但对得起神作这两字。
比起gal在我眼里更像是悬疑小说 甚至恋爱部分都没那么重要一心只想揭开谜题 打越式诡计还是震惊到我了
从剧情来讲真的神作,视角骗局用得非常完美。而且千万不要被剧透,这部avg的精髓全在真结局。不过缺点也有,比如重复体验剧情,部分情感比较都合,还有不看攻略很难走到真结局。
作为核心剧情的诡叙过于后劲不足,就算通关之时也并无想法。7.5
玩吐我了,共通线无聊,撑不到td
总之对这逼游戏只有一句话:坚持就是胜利!
最后的确很爽,但花了这么长时间才得到的短暂的爽性价比实在是不高
前期略显无聊,但后期非常震撼,虽然是**这类型大多推理小说都已经玩了个便,但打越在此基础上巧妙结合galgame载体特殊性的创新突破确实是非常精妙,同时这点也是非常难能可贵的,再来就是****,综上毫无疑问的全galgame代表作之一/8.9
前面并没有别人说的那么无聊,但是重复的剧情c起来很慢,全cg收集很麻烦,剧情非常优秀,最后确实非常震撼
在玩完前四个篇章,对这作的感觉更像是一个个小故事,而且都留有数不清的疑问。但当打到te时,才理解到前面那一堆伏笔的意义,一口气炸穿,十分的震撼。视点的切换和诡叙做的十分巧妙,很爽快。
唯一的愿望就是让我失忆,再玩一遍
日常略无聊-1
每次重复都会有不同的游戏体验,一般游戏玩过一遍之后再玩就会觉得没意思。但是这个游戏好像不会完结一样,可以重复玩
的确很震撼的最后一条线...
虽然在打io时已经有接触过类似第三视点的设定,但是真相揭开那一刻依然是特别震撼,前几条线虽然非常无聊,但是可可线的炸裂能完全让人忽视这个问题
我只想说,打越nb!!!!我现在只想要个黑衣人的蓝色小棒棒让我忘掉剧情再玩一遍
震撼,虽然中途无聊但是最后结局在我个人眼里看来,完全可以弥补前面的无聊,再加上时代问题我觉得这个游戏可以配得上这个分。
整体还是挺推荐的,能想象的出来当年能意外玩通这款游戏的炸裂感。 只不过对我来说,可可线并没有一扫之前的不快。因为抛开揭秘篇,其余部分的构成有明显的时代局限性,这种古早味是要做好心理准备的,同样的玩家也会对揭秘篇抱有更高的期待。
很多年前玩通后的震撼现在感还依稀能感受到。