通宵通关,可以想象在那个年代绝对是破天荒的神作,但可惜如果玩过更新一些的轮回系作品(island,也包括打越自己的999),基本上故事中盘就能猜个七七八八。要抠细节的话,比如优的故事就是明显游离于主线核心的内容,再加上前期过度平淡和无聊的日常,稍微扣掉两分吧
诡计很神,前期其实也没这么无聊,毕竟一直有悬疑的气氛,除了结尾一些无伤大雅的怪处理没什么毛病。
一个不恰当的比喻,玩ever17就好比打飞机。ever17没玩到最后等于没玩过。打飞机的爽点就集中在最后的那一下。
日常部分虽然被诟病但挺happy的。还有选项忒多了换线时挺难受。
不断重复、日常冗杂,推得很累,也喜欢不起来......如果故事能再紧凑些就好,对我来说技巧再怎么纯熟,手法再怎么高明,作为galgame内核的人物形象和感情刻画不到深处,也无法打动人心。
(不剧透)分不太好打,提前知道是轻科幻的剧情神作+不能剧透,全程都比较集中精力在推理,日常跳了不少,但可可最后的谜底还是震撼和感动到我 还有,充分利用系统机制的打越是鉴
打过999后真心没法打满分,但这帮人的关系是真猜不到,而且将meta和剧情结合的这么好也不多了,毕竟现在为了meta而meta的不要太多了。顺便优春真心金毛败犬,空如果不是乱点鸳鸯谱其实还是有机会的
最后的meta蛮喜欢,不过剩下的诡计中例如优的部分基本猜中导致震撼度没达到预想的程度,也有很多以为会解释的伏笔结果被忽略掉了,但是将galgame这个形式几乎运用到了极致还是很令人佩服的
降维打击
无法动画化的轮回系佳作,即便20年后的今天来看依旧很震撼。
叙诡,震撼人心的结尾,所有的缺点被结局的精彩所掩盖,神作当之无愧
保持思考,不要过度推理,真相基本都会在解密篇揭露出来 很有潜力让我打10分的游戏,只可惜受限于系统和画面演出
难以言表,即使在2021年当下的角度来看,剧情依旧新鲜而震撼,不愧是神作
阅读时关注的元素比较奇怪,导致在“仓成武”视点第一条线结尾就猜中了某些重要设定,最终真相大白时少了几分乐趣,算是遗憾,但这并不影响本作带来的沉浸感,毕竟当故事走向尽头,作为玩家的自己不再是敲击着冰冷的键盘,而是早已身处不加修饰的温暖之中,这就足够了。本作与同人游戏《死月妖花》虽在meta的设计上大相径庭,但归功于扎实的叙事及丰富的情感铺垫,两者在冲出次元壁之时都给人舒服且自然的感觉,很惊喜
这个虽然结局很痛快,但是日常剧情实在不可恭维,真的没有什么乐趣。
伟大 无需多言
我是打完石头门看都说ever17更强就玩的。这个设定避开了石头门那样不可能不出现的问题。但是很难说比石头门好。。。
故事走向是我没猜到的
前期自信满满地推理了一大堆,结果被疯狂打脸...
很有收获
通宵通关,可以想象在那个年代绝对是破天荒的神作,但可惜如果玩过更新一些的轮回系作品(island,也包括打越自己的999),基本上故事中盘就能猜个七七八八。要抠细节的话,比如优的故事就是明显游离于主线核心的内容,再加上前期过度平淡和无聊的日常,稍微扣掉两分吧
诡计很神,前期其实也没这么无聊,毕竟一直有悬疑的气氛,除了结尾一些无伤大雅的怪处理没什么毛病。
一个不恰当的比喻,玩ever17就好比打飞机。ever17没玩到最后等于没玩过。打飞机的爽点就集中在最后的那一下。
日常部分虽然被诟病但挺happy的。还有选项忒多了换线时挺难受。
不断重复、日常冗杂,推得很累,也喜欢不起来......如果故事能再紧凑些就好,对我来说技巧再怎么纯熟,手法再怎么高明,作为galgame内核的人物形象和感情刻画不到深处,也无法打动人心。
(不剧透)分不太好打,提前知道是轻科幻的剧情神作+不能剧透,全程都比较集中精力在推理,日常跳了不少,但可可最后的谜底还是震撼和感动到我 还有,充分利用系统机制的打越是鉴
打过999后真心没法打满分,但这帮人的关系是真猜不到,而且将meta和剧情结合的这么好也不多了,毕竟现在为了meta而meta的不要太多了。顺便优春真心金毛败犬,空如果不是乱点鸳鸯谱其实还是有机会的
最后的meta蛮喜欢,不过剩下的诡计中例如优的部分基本猜中导致震撼度没达到预想的程度,也有很多以为会解释的伏笔结果被忽略掉了,但是将galgame这个形式几乎运用到了极致还是很令人佩服的
降维打击
无法动画化的轮回系佳作,即便20年后的今天来看依旧很震撼。
叙诡,震撼人心的结尾,所有的缺点被结局的精彩所掩盖,神作当之无愧
保持思考,不要过度推理,真相基本都会在解密篇揭露出来 很有潜力让我打10分的游戏,只可惜受限于系统和画面演出
难以言表,即使在2021年当下的角度来看,剧情依旧新鲜而震撼,不愧是神作
阅读时关注的元素比较奇怪,导致在“仓成武”视点第一条线结尾就猜中了某些重要设定,最终真相大白时少了几分乐趣,算是遗憾,但这并不影响本作带来的沉浸感,毕竟当故事走向尽头,作为玩家的自己不再是敲击着冰冷的键盘,而是早已身处不加修饰的温暖之中,这就足够了。本作与同人游戏《死月妖花》虽在meta的设计上大相径庭,但归功于扎实的叙事及丰富的情感铺垫,两者在冲出次元壁之时都给人舒服且自然的感觉,很惊喜
这个虽然结局很痛快,但是日常剧情实在不可恭维,真的没有什么乐趣。
伟大 无需多言
我是打完石头门看都说ever17更强就玩的。这个设定避开了石头门那样不可能不出现的问题。但是很难说比石头门好。。。
故事走向是我没猜到的
前期自信满满地推理了一大堆,结果被疯狂打脸...
很有收获