Ever17 -the out of infinity- 游戏

kingcore 玩过 @ 2021-6-28 03:25

想不到该说什么了,神作就是神作,这个叙事诡计强无敌的存在,就这样。

lbj0744 玩过 @ 2021-6-27 00:18

即使是最让人诟病的日常也让我甘之如饴,玩的时候完全不感到无聊,时不时抛出的悬疑包袱使我欲罢不能,可可线的超展开和结局的团圆很感人。唯一遗憾的是照镜子的cg当时脑子里没反应过来,错失了一大震撼的体验。

光影灰翼 玩过 @ 2021-6-23 14:51

开头或许会觉得无聊,不过玩完的核心诡计很不错,声音也不错

adogeking 玩过 @ 2021-6-23 03:09

還不錯 前幾條線太悶 亮點大部分集中在可可線 有點可惜 還有我硬生生玩到沙羅線才發現這遊戲還有存檔 害我很懶得回去玩鳩跟空的be 一直以為只有五個快速存檔 還有這遊戲只有30fps 跳過重複對話偏慢

Teppelin 玩过 @ 2021-6-22 11:47

诡计太炫酷

nayuta 玩过 @ 2021-6-22 01:06

日常线确实略有一丝无聊,几条线中重复的内容还是相对较多,但是可可线真的几近完美

纳什维尔地平线 玩过 @ 2021-6-21 00:11

剧情编排非常巧妙,利用视角的转换欺骗玩家,meta成分的应用拿到现在也是很成功。那种打到最后醍醐灌顶的感觉真是很久没有遇到了,如果被剧透了肯定效果会减少很多。缺点就是系统很简陋,无法回看文字,日常和共通线很无聊,CG质量很高立绘却很不怎么样,一些地方的展开有些迷惑和强行,还有的问题没有得到解释,但瑕不掩瑜。

BunIku 玩过 @ 2021-6-19 21:43

(8.5-9分)不得不感慨20年前就能够写出这种剧本,在当时肯定是能够惊艳四座的吧。我花了一周时间全通,停在主界面无限循环的Karma,确实能带给我久久回味。前四条线中空线观感最好,可可线稍有都合,虽然细细思考下来整个剧本为了自圆其说而强行凑设定的情况也不少就是了,但即使过20年后这仍算是值得一通的Gal史名作。//总觉得我玩的版本翻译错误很多,立绘和CG也差得不像是同一个人画的,部分CG很好看。

zerow_cn 玩过 @ 2021-6-18 19:45

科幻悬疑类的天花板,前面冗长的铺垫都是为了最后一章的串联

阿薇Vera 玩过 @ 2021-6-15 22:53

通关后整个脑子都舒服了,真的

skeled 玩过 @ 2021-6-14 15:27

日常回确实太太太太太无聊了。但是结局惊艳。冲着这领先时代的亮点来看,依然值得。

cyclic 玩过 @ 2021-6-14 15:02

87

魔王様 玩过 @ 2021-6-14 00:16

玩前面四条线的时候还在担心会不会有些伏笔没有回收,事实证明完全没有,至少我发现的没有。而且极其对称,最早的线索最晚才解释。最强的还是两个视角不会给你时空不同的感觉,而实际上两个视角面对的所谓不同的男二是同一个人。什么是神作,这就是,

鳴瀬しろは 玩过 @ 2021-6-12 13:05

凭借一些名字相关的情报猜出了一点剧情,但是没有猜到核心啊

xzw7vpzx 玩过 @ 2021-6-9 01:17

前四条线可以说是很不错的故事,留下了很多悬念。最后可可线全程卧槽,虽然有所预料,但完全没想到的那个切入点。很精彩,逻辑基本也没问题。故事主旨“视点”也很有趣~~可可再见

你知道阿基米德原理吗? 玩过 @ 2021-6-8 22:15

严重偏科的GAL,人物塑造属实一般,另外这科幻设定……,不过xx诡计玩的可以说的上是出神入化了,比剪刀男更胜一筹。

玳瑁 搁置 @ 2021-6-6 21:08

???

shinku0721 玩过 @ 2021-6-6 15:08

很遗憾在玩过极限脱出系列以后再玩的ever17 求一个没经历过打越诡述的脑子

Kryloav 玩过 @ 2021-6-4 23:30

虽然是没全通等于全没通,不过前期真的太冗长了。

库莉卡 玩过 @ 2021-6-3 21:43

Thanks Ever17