利用很有adv特色的第一人称视角欺诈,设计出了至今为止见过最厉害的叙诡,在悬疑方面无疑是最出色的一个。loop、meta、sf,驾驭这些并不简单,ever17正是扬长避短的一作,它被人诟病的人物塑造单薄,冗长的日常戏,都在真相揭开的那一刻显得毫无意义。
相比于中泽工和打越其他作品而言,e17有点过誉了
最喜欢的galgame
它做到了只有gal才能做到的事情
02年做出这样的作品是真的牛逼
AVG界的《罗杰疑案》+《占星术杀人魔法》
把诡计运用到巅峰的作品 可可线太前卫了 脑洞实在是大 满分神作不解释
幸好我在玩之前没有接触过类似的核心诡计。ever17永远的神!带给我的震撼直到现在依旧是那么鲜明。虽然游戏本身存在各种问题,但仅仅是这个核心诡计就足够我给她10分了。
不记得剧情了,但是忘不了那份颤动
9.2分。不剧透,不评价内容。以现在的眼光看剧情已经没有那么优秀,但其创意至今难以被模仿。
如何失忆再玩一次
可可太可爱了吧
除了可可线的部分总感觉差点意思扣一分,但是可可线很难不给满分
神,到2034年一定要再回味一遍
玩了三个小时没玩出什么滋味,以后再说吧
我很庆幸我是没有被剧透通完了这部作品,但是在我真正通关完这部的时候最真实的感觉是终于结束这漫长的煎熬了。为了结局而推一部作品
打越搞了个现在看来也很新的活
日常有点无聊,结局神
很厉害 都说石头门cl厨子多,,这e17怕不是也不少
可可线简直神了,每次想起那种结局真相洪流般涌出的震撼只能说打越钢太郎yyds
利用很有adv特色的第一人称视角欺诈,设计出了至今为止见过最厉害的叙诡,在悬疑方面无疑是最出色的一个。loop、meta、sf,驾驭这些并不简单,ever17正是扬长避短的一作,它被人诟病的人物塑造单薄,冗长的日常戏,都在真相揭开的那一刻显得毫无意义。
相比于中泽工和打越其他作品而言,e17有点过誉了
最喜欢的galgame
它做到了只有gal才能做到的事情
02年做出这样的作品是真的牛逼
AVG界的《罗杰疑案》+《占星术杀人魔法》
把诡计运用到巅峰的作品 可可线太前卫了 脑洞实在是大 满分神作不解释
幸好我在玩之前没有接触过类似的核心诡计。ever17永远的神!带给我的震撼直到现在依旧是那么鲜明。虽然游戏本身存在各种问题,但仅仅是这个核心诡计就足够我给她10分了。
不记得剧情了,但是忘不了那份颤动
9.2分。不剧透,不评价内容。以现在的眼光看剧情已经没有那么优秀,但其创意至今难以被模仿。
如何失忆再玩一次
可可太可爱了吧
除了可可线的部分总感觉差点意思扣一分,但是可可线很难不给满分
神,到2034年一定要再回味一遍
玩了三个小时没玩出什么滋味,以后再说吧
我很庆幸我是没有被剧透通完了这部作品,但是在我真正通关完这部的时候最真实的感觉是终于结束这漫长的煎熬了。为了结局而推一部作品
打越搞了个现在看来也很新的活
日常有点无聊,结局神
很厉害 都说石头门cl厨子多,,这e17怕不是也不少
可可线简直神了,每次想起那种结局真相洪流般涌出的震撼只能说打越钢太郎yyds