无任何剧透,无论20年前,还是20年后,文字avg或者说gal体裁叙述诡计的巅峰
通完了 一个字 神
KID
87 视角变换神中神,抛开可可篇也是不错的作品,可可篇更是让它升华
不愧为叙述性诡计类剧情游戏的巅峰之作,多重视角的叙事手法在当年哪怕是现在也是让人眼前一新,前期通过大量的日常剧情铺垫引出后续带有Meta要素的真相不可谓不精妙。galgame游戏的形式造就了它的独一无二,这一款游戏的各种设计值得它的这个评分。
登峰造极
核心诡计揭露的时候确实有点出乎我的预料,不过打完并没有觉得有多神作,可能是因为前面几条线体验太差了吧,这个核心诡计给我的震撼无法抵消前面糟糕的体验,bangumi不能细化评分真难受,9分还是高了
叙诡的神!
不能接受剧透的游戏,在多年之后核心诡计仍然值得一提。
除了前期真的把我整睡着了之外很好,除开诡计之外动机也圆得不错,真难得。
叙诡悬疑类作品还是越早接触越感动,越早玩越赚 // 我还是不够喜欢这类作品,故弄玄虚和设计精巧之间的分界线往往并不那么明确
这种将玩家的假想一下击碎的感觉大概以后很难再体验到了
朴实的神作
打完陷入了自己就把本作打完的空虚感中,重复的日常当中给的线索和很多伏笔并不未能满足我对本作的期待,没有那种给啪一下能给我脑中震击的剧情,不过但是结尾交出的答案确实回避我思考的许多套路故事走向,实在是太晚玩到这款游戏了,应该更早接触你的
顶级述诡,除了画风和一些段子外完全不过时的神作
灌水太多,诡计很棒,但是剧情和预期不符。 最重要的一点,月海人设很棒
如此作品,怎能不爱
核心诡计还算精彩,不过进可可篇前就已经猜到了个大概,以至于可可篇没有想象中的精彩,好在打破第四面墙和对avg这一载体的解构足够精彩,同时阿保刚的音乐加分
小p通关,系统是真的舒服,前期进度停滞不前,通了一条线开始渐入佳境,到可可线直接连夜通关,太爽了!
前期日常冗余过多,但对主题的掌控相当不错。就算以前已经见过类似套路,打破第四面墙的时候依然头皮发麻了好一阵,不过也导致最后一段剧情体感上过于平庸了。人设不错,就是悬疑要素过多根本无心攻略(
无任何剧透,无论20年前,还是20年后,文字avg或者说gal体裁叙述诡计的巅峰
通完了 一个字 神
KID
87 视角变换神中神,抛开可可篇也是不错的作品,可可篇更是让它升华
不愧为叙述性诡计类剧情游戏的巅峰之作,多重视角的叙事手法在当年哪怕是现在也是让人眼前一新,前期通过大量的日常剧情铺垫引出后续带有Meta要素的真相不可谓不精妙。galgame游戏的形式造就了它的独一无二,这一款游戏的各种设计值得它的这个评分。
登峰造极
核心诡计揭露的时候确实有点出乎我的预料,不过打完并没有觉得有多神作,可能是因为前面几条线体验太差了吧,这个核心诡计给我的震撼无法抵消前面糟糕的体验,bangumi不能细化评分真难受,9分还是高了
叙诡的神!
不能接受剧透的游戏,在多年之后核心诡计仍然值得一提。
除了前期真的把我整睡着了之外很好,除开诡计之外动机也圆得不错,真难得。
叙诡悬疑类作品还是越早接触越感动,越早玩越赚 // 我还是不够喜欢这类作品,故弄玄虚和设计精巧之间的分界线往往并不那么明确
这种将玩家的假想一下击碎的感觉大概以后很难再体验到了
朴实的神作
打完陷入了自己就把本作打完的空虚感中,重复的日常当中给的线索和很多伏笔并不未能满足我对本作的期待,没有那种给啪一下能给我脑中震击的剧情,不过但是结尾交出的答案确实回避我思考的许多套路故事走向,实在是太晚玩到这款游戏了,应该更早接触你的
顶级述诡,除了画风和一些段子外完全不过时的神作
灌水太多,诡计很棒,但是剧情和预期不符。 最重要的一点,月海人设很棒
如此作品,怎能不爱
核心诡计还算精彩,不过进可可篇前就已经猜到了个大概,以至于可可篇没有想象中的精彩,好在打破第四面墙和对avg这一载体的解构足够精彩,同时阿保刚的音乐加分
小p通关,系统是真的舒服,前期进度停滞不前,通了一条线开始渐入佳境,到可可线直接连夜通关,太爽了!
前期日常冗余过多,但对主题的掌控相当不错。就算以前已经见过类似套路,打破第四面墙的时候依然头皮发麻了好一阵,不过也导致最后一段剧情体感上过于平庸了。人设不错,就是悬疑要素过多根本无心攻略(