屌到没朋友 就是不懂打越越来越不会写了
剧透禁止
和MO一起是我的入坑作所以不给10没天理,也是打了E17之后才开始接触叙诡
一直没玩完,抽时间一定要打完!
被骗得团团转
很神~很棒
很难想象这是02年的剧本...完成度真的很高..很遗憾时隔13年才玩这款作品..
不知道该说什么好,总之是一部十分令我震撼的游戏。音乐时而轻松时而紧张,气氛营造的很好。剧情也是出人意料,留下一些空白给人思考。
难以想象是02年的作品,如果有个明确的思想10分无误
我的眼啊!!!!
你们都吹完了我也没什么好说了(其实这作日常还是很对我胃口的,玩的时候各种记录信息寻找破绽不敢松懈,谁知道最后23333)
作为AVG传教作品再合适不过,男女老少皆宜
本作劇情結構只可一,不可再。可是我認為本作不足之處是缺乏一個作者想表達的思想。
见过的叙述性谜题发挥的最好的一作
当年玩的时候没事就点开游戏看op动画
人物方面就月海给我感觉很亮,BGM还行。悬疑气氛还好。玩到解开这个事件到底是怎么回事后,让人意想不到。但是还是掩盖不了中间过于无聊的日常,其中空线。沙罗线有点无聊。加上玩可可线必须4线全通的设定。很有可能在玩到可可线时把耐心耗光
整体框架相当优秀,这也是 Ever17 被推上神坛的原因。但需注意前期有相当长一段比较无趣的铺垫,请尽量不要被劝退了。支线中月海线质量良好,其他线就比较一般。最后有些问题没有解释清楚,需要贴吧补完。
鸠空BE√鸠GE√空GE√
无任何了解玩出空、海BE,理论上是海GE的,全部都是按自己在现实中的应对情况选择的,空、海BE是关键选项点错了。给自己留下太多悬疑,以至于忍不住看了些剧情,哎,可惜了。
支线有两个亮点,一是阿基米德原理,二是关于人格同一性的讨论.其余乏善可陈.后期神展开,转而去讲一个救人的故事.最后一线确实不错,但是不值得为了这么个结局将这么差得日常过上4遍.
屌到没朋友 就是不懂打越越来越不会写了
剧透禁止
和MO一起是我的入坑作所以不给10没天理,也是打了E17之后才开始接触叙诡
一直没玩完,抽时间一定要打完!
被骗得团团转
很神~很棒
很难想象这是02年的剧本...完成度真的很高..很遗憾时隔13年才玩这款作品..
不知道该说什么好,总之是一部十分令我震撼的游戏。音乐时而轻松时而紧张,气氛营造的很好。剧情也是出人意料,留下一些空白给人思考。
难以想象是02年的作品,如果有个明确的思想10分无误
我的眼啊!!!!
你们都吹完了我也没什么好说了(其实这作日常还是很对我胃口的,玩的时候各种记录信息寻找破绽不敢松懈,谁知道最后23333)
作为AVG传教作品再合适不过,男女老少皆宜
本作劇情結構只可一,不可再。可是我認為本作不足之處是缺乏一個作者想表達的思想。
见过的叙述性谜题发挥的最好的一作
当年玩的时候没事就点开游戏看op动画
人物方面就月海给我感觉很亮,BGM还行。悬疑气氛还好。玩到解开这个事件到底是怎么回事后,让人意想不到。但是还是掩盖不了中间过于无聊的日常,其中空线。沙罗线有点无聊。加上玩可可线必须4线全通的设定。很有可能在玩到可可线时把耐心耗光
整体框架相当优秀,这也是 Ever17 被推上神坛的原因。但需注意前期有相当长一段比较无趣的铺垫,请尽量不要被劝退了。支线中月海线质量良好,其他线就比较一般。最后有些问题没有解释清楚,需要贴吧补完。
鸠空BE√鸠GE√空GE√
无任何了解玩出空、海BE,理论上是海GE的,全部都是按自己在现实中的应对情况选择的,空、海BE是关键选项点错了。给自己留下太多悬疑,以至于忍不住看了些剧情,哎,可惜了。
支线有两个亮点,一是阿基米德原理,二是关于人格同一性的讨论.其余乏善可陈.后期神展开,转而去讲一个救人的故事.最后一线确实不错,但是不值得为了这么个结局将这么差得日常过上4遍.