一分扣在个人线无聊,结局十分震撼
打越老贼的成名作,同时也是其众多作品里面最令人震撼的一部,称其为GAL的顶点真的毫不为过。希望有生之年能看到打越再次拿出豪不逊色于e17的作品吧(极限脱出系列我也很喜欢,但大体框架跟e17还是太过于相似,感觉没有实质性的突破)
设定非常棒 打通所有路线 最终结局令人震撼
将两个视角的故事统一在一个系统,而且能够自圆其说,穿越的理论也得到很好的解释,是这个游戏剧本最厉害的地方。但是由于被日常磨灭了所有耐心,到了最终篇解密的时候,我完全是在思考“怎么保持17年不变”、“可可到底是什么来历”这种细节,所以完全没有惊艳的感觉,很平静。这款游戏真的不能过度思考,太注重细节的合理到最后不入戏了。每条线最后都需要返回去拯救该线女主的设定真的无力吐槽。PS:可可这种聒噪萝莉神烦。
赶在2017年补完了ww不愧传说中的名作,叙事结构放在十五年前太厉害了。重复的日常太枯燥和最后还是有的问题没说清是扣分项。德国技术好厉害啊发电能力顶呱呱www
叙事水平一流.
大半夜的打完了TE满满的感动,瞬间觉得人生充满了希望www
视点的极致
不说废话,神作。
又回顾了一遍 毕竟是开创者 确实厉害
对于这类游戏玩的第一作总是无可替代的回忆
重新定义了阿基米德原理
90/100。“人类全部智慧就包含在两个词中:等待和希望。”除了日常部分略乏味之外(不过里面也埋下了一堆伏笔)和画风有点老(年代原因)其他都堪称完美的一作,叙述性诡计的运用堪称炉火纯青,最后的meta也同样引人深思,无疑,本作仅靠剧本就能跻身名作之列。
日常像便秘,人物塑造和剧情节奏感人,最后的反转内心毫无波动甚至还想再去看几本科幻小说。
失格玩家
沙罗超可爱
不剧透的情况下基本说不了什么。玩越多GAL的人就越会感受到这剧本的力量,还是需要自己去体验。
事先没有看过剧透。但因为再玩本作之前已经玩过了一些同样有()要素的游戏,导致体验并不太好。游戏素质确实过硬,能得到这么高的分完全是有理由的。
悬疑avg的顶点,难以逾越的高峰
意外的没什么感觉,可能是主要因为我之前以为这个游戏的大背景是现实题材的,后面突然冒出的超现实理论让我一下子接受不能...
一分扣在个人线无聊,结局十分震撼
打越老贼的成名作,同时也是其众多作品里面最令人震撼的一部,称其为GAL的顶点真的毫不为过。希望有生之年能看到打越再次拿出豪不逊色于e17的作品吧(极限脱出系列我也很喜欢,但大体框架跟e17还是太过于相似,感觉没有实质性的突破)
设定非常棒 打通所有路线 最终结局令人震撼
将两个视角的故事统一在一个系统,而且能够自圆其说,穿越的理论也得到很好的解释,是这个游戏剧本最厉害的地方。但是由于被日常磨灭了所有耐心,到了最终篇解密的时候,我完全是在思考“怎么保持17年不变”、“可可到底是什么来历”这种细节,所以完全没有惊艳的感觉,很平静。这款游戏真的不能过度思考,太注重细节的合理到最后不入戏了。每条线最后都需要返回去拯救该线女主的设定真的无力吐槽。PS:可可这种聒噪萝莉神烦。
赶在2017年补完了ww不愧传说中的名作,叙事结构放在十五年前太厉害了。重复的日常太枯燥和最后还是有的问题没说清是扣分项。德国技术好厉害啊发电能力顶呱呱www
叙事水平一流.
大半夜的打完了TE满满的感动,瞬间觉得人生充满了希望www
视点的极致
不说废话,神作。
又回顾了一遍 毕竟是开创者 确实厉害
对于这类游戏玩的第一作总是无可替代的回忆
重新定义了阿基米德原理
90/100。“人类全部智慧就包含在两个词中:等待和希望。”除了日常部分略乏味之外(不过里面也埋下了一堆伏笔)和画风有点老(年代原因)其他都堪称完美的一作,叙述性诡计的运用堪称炉火纯青,最后的meta也同样引人深思,无疑,本作仅靠剧本就能跻身名作之列。
日常像便秘,人物塑造和剧情节奏感人,最后的反转内心毫无波动甚至还想再去看几本科幻小说。
失格玩家
沙罗超可爱
不剧透的情况下基本说不了什么。玩越多GAL的人就越会感受到这剧本的力量,还是需要自己去体验。
事先没有看过剧透。但因为再玩本作之前已经玩过了一些同样有()要素的游戏,导致体验并不太好。游戏素质确实过硬,能得到这么高的分完全是有理由的。
悬疑avg的顶点,难以逾越的高峰
意外的没什么感觉,可能是主要因为我之前以为这个游戏的大背景是现实题材的,后面突然冒出的超现实理论让我一下子接受不能...