只能以galgame这一载体展现的无法复刻的神作
没有预期中那么好,不过这主要是我自己的原因。。一方面没忍住看了点剧透,一方面因为各种原因整个游戏是零零散散地完成的。。可惜了这剧本。。
虽然这作很好玩,但是现代人99.99%已经不会有耐心去玩通这款游戏了,在我心中还是塞尔达新作排第一比较好,长江后浪推前浪
meta本身的构筑很奇妙,巧妙的构造了一个连接玩家与游戏的滑梯,并且让玩家在毫不注意的情况下逐渐滑向了游戏内部,最后转眼发现已经身处游戏之中了。时隔n年总算理解了e17的优点。
没全通等于全没通,在没有通关之前,千万不要看剧透1从来没有一款游戏,在打到TE的时候,能够带来如此震撼,在看到TE全家福CG的时候,泪目,bgm拷贝在mp3里反反复复的听,几个星期都处于一种略微恍惚的状态,沉浸在剧情之中 这部游戏前期日常部分比较无聊,会穿插较多的日常部分,请务必坚持下去。另外,在全灭结局(空线坏结局)中一张CG中含有剧透元素,不过几乎没有人能在一周目找出就是了。 另外
业内共识:没全通=全没通。配乐karma实在太经典。
保志总一朗的声音真好听啊
神作、是avg不是galgame
可可线展开太神 然而前面太无聊
公认的神作,10分也许不需要多解释,去玩吧!
前期过于沉闷令它无法得到满分
meta系代表作
从少年视点一直被骗。。。
补标。前面确实有些无聊,不过我觉得紧张的气氛表现得还不错。边看边有在留意一些疑似伏笔和谜团的地方。我也忘了最后这些有没有全部解释了,不过毫无疑问,最后一线利用这类游戏的特点达到了相当震撼的效果。
游戏之所以能被称为第九艺术,就在于它能够运用自己独特的表现手法,来体现人物感情和故事,对于E17来说,无论是用电影,动画还是影视剧的形式,都无法体现本作剧情的精彩和诡计的“欺骗”。一句话评价Ever17:infinity系列的巅峰,SG的前辈!本人从此变成打越fans。
除去被吹上天的trick外就不剩什么了,更何况那个trick也未见得有多精妙。优秀的作品要经得起反复回味。
千万千万不要被剧透,否则会获得极其糟糕的游戏体验。幸好我没被剧透。
打完前四条线不明白为啥分那么高,朋友说不全通等于没玩,所以抱着这种思想打下去。确实剧本构思相当巧妙,coco线开始神展开,各种视角转变,前四条线的各种伏线在coco线得到完美收束,结局也让人震撼,95/100.
2017年玩这部作品,也还是被结局震惊到了。作品太慢热,如果不是扛着个神作的名号,我估计很难玩到最后...由于是在心情非常不好的时候玩到了真结局,胃疼了一天(bgm38)
当年玩的时候给了我很大的震撼,到现在都不失为一个佳作,无法想象这是02年的游戏。因为是启蒙作,私心是给10分的,可能也只会给这个10分了
只能以galgame这一载体展现的无法复刻的神作
没有预期中那么好,不过这主要是我自己的原因。。一方面没忍住看了点剧透,一方面因为各种原因整个游戏是零零散散地完成的。。可惜了这剧本。。
虽然这作很好玩,但是现代人99.99%已经不会有耐心去玩通这款游戏了,在我心中还是塞尔达新作排第一比较好,长江后浪推前浪
meta本身的构筑很奇妙,巧妙的构造了一个连接玩家与游戏的滑梯,并且让玩家在毫不注意的情况下逐渐滑向了游戏内部,最后转眼发现已经身处游戏之中了。时隔n年总算理解了e17的优点。
没全通等于全没通,在没有通关之前,千万不要看剧透1从来没有一款游戏,在打到TE的时候,能够带来如此震撼,在看到TE全家福CG的时候,泪目,bgm拷贝在mp3里反反复复的听,几个星期都处于一种略微恍惚的状态,沉浸在剧情之中 这部游戏前期日常部分比较无聊,会穿插较多的日常部分,请务必坚持下去。另外,在全灭结局(空线坏结局)中一张CG中含有剧透元素,不过几乎没有人能在一周目找出就是了。 另外
业内共识:没全通=全没通。配乐karma实在太经典。
保志总一朗的声音真好听啊
神作、是avg不是galgame
可可线展开太神 然而前面太无聊
公认的神作,10分也许不需要多解释,去玩吧!
前期过于沉闷令它无法得到满分
meta系代表作
从少年视点一直被骗。。。
补标。前面确实有些无聊,不过我觉得紧张的气氛表现得还不错。边看边有在留意一些疑似伏笔和谜团的地方。我也忘了最后这些有没有全部解释了,不过毫无疑问,最后一线利用这类游戏的特点达到了相当震撼的效果。
游戏之所以能被称为第九艺术,就在于它能够运用自己独特的表现手法,来体现人物感情和故事,对于E17来说,无论是用电影,动画还是影视剧的形式,都无法体现本作剧情的精彩和诡计的“欺骗”。一句话评价Ever17:infinity系列的巅峰,SG的前辈!本人从此变成打越fans。
除去被吹上天的trick外就不剩什么了,更何况那个trick也未见得有多精妙。优秀的作品要经得起反复回味。
千万千万不要被剧透,否则会获得极其糟糕的游戏体验。幸好我没被剧透。
打完前四条线不明白为啥分那么高,朋友说不全通等于没玩,所以抱着这种思想打下去。确实剧本构思相当巧妙,coco线开始神展开,各种视角转变,前四条线的各种伏线在coco线得到完美收束,结局也让人震撼,95/100.
2017年玩这部作品,也还是被结局震惊到了。作品太慢热,如果不是扛着个神作的名号,我估计很难玩到最后...由于是在心情非常不好的时候玩到了真结局,胃疼了一天(bgm38)
当年玩的时候给了我很大的震撼,到现在都不失为一个佳作,无法想象这是02年的游戏。因为是启蒙作,私心是给10分的,可能也只会给这个10分了