第一部gal
KID时代最后一部MO,是一个对玩家来说更友善的,但也是更无趣的MO3。主线中麻寻与CUM等人之间的误解显得太儿戏,实际上这个误解在麻寻线被简单的化解,更显得整个故事绕了一个没有必要的大远路。而作为其中代表的明日香,每一条线都要为了制造冲突而当一次败犬,该说这个角色真可怜吗,修司的处理就更加糟糕了。要玩也就玩个麻寻线吧,至少设计了一个以她为主视角,并且有选项的真结局。最喜欢的其实是信的一番话,雨要是下个不停就打起伞,也算是在最后为系列"雨何时会停"这句话做了一个回答吧。
整体上特别平庸的一作。比起春人,信和麻寻更有cp感
剧情铺垫的其实特别好,要是不仔细玩或者全通其实是看不懂部分剧情的,音乐好看,明日香很可怜,十分。
C- 谢幕作确实是玩脱了
双视点的设计很好地解决了剧本中人物个性别扭的问题,个人认为是MO里最好玩的一作,无论是对系列一贯核心设定的颠覆还是试图沿着MO3的思路再进一步地创新都很精彩
还得是明日香。
整体玩过最平淡的一部mo
“你们觉得梦想能拯救人吗?我并不是在说夸张的话。如果我们的梦想能给予别人勇气的话,看过我们电影后,大家能露出笑容的话,我认为这便是最高的杰作。”mo5相较于前四代,即保留了mo系列的一贯的特色,又做出了一定的创新,虽然当年可能并没有获得巨大的成功,但仍然是一部令人满意的秋之回忆。整部作品正如齐名,中断的胶片,围绕一度被放弃的电影梦展开。个人线比较合格,仍是聚焦于感情的纠纷与过去的创伤,大部分的结局也美好而令人满意。真女主麻寻线可谓是全mo系列中最为出彩的线路之一,reserved cut中麻寻视角的补充揭开了许多真相,观感很好,更让人感受到了麻寻的特别的坚强与可爱。而Last cut的节奏足够紧凑,情节设计的也比较出乎意料,结局意外而又欣喜。主题鲜明积极,有明确的核心事件,人际关系,个性与微妙的关系描写也算不错。音乐和画面也有显著进步。总分8.5-9
又全通了 痛 太痛了
只能说麻寻线撑起了整部作品,其他几条线也就那样吧。(74/100)
系列最喜欢的一部,双视角叙事有了e17的醍醐味。故事结构很完整,伏笔回收得很舒服,插曲恰当好处,让人非常振奋的一部作品。(麻寻线)“一直抱有梦想,真好。心愿,又实现了。”
叙事节奏还算舒服,但人物塑造完全就是灾难。麻寻线独一档,如果是麻寻单线个人可以给8分,香月线勉强能看,因为只有这两个人是正常人。至于其他线,全是答辩,尤其身为核心人物之一的明日香线观感最差,主角只会不经思考冲动行事,让解开心结的过程变成了彻底的一场闹剧,也并没有体现出明日香的魅力所在,而且这货在别人线里也一直跳脸刷存在感,都快把我看麻了
雄介的剧本是剧情很重要的一部分,但在游玩过程中我完全感觉不到写得有多么出色,限制于年代也没有演出效果,读台词时反而出现了棒读感,这让人物“才华横溢”形象的塑造很不成功,对于主角团对电影的热情更是无法共情。明日香线尤为严重,女追男这种题材本身就不好写,注定要整点花活出来,而明日香的心病还是本作的一个重要矛盾点。同时主角的形象塑造的一言难尽,对待雄介基情四射而对修司则看起来高高在上,两个重要的点,热情和友情全部写崩,整条线如同是大男子主义者和低能小仙女的天作之合,在一个本质是卖角色的恋爱游戏里搞出这种感觉还挺搞笑的。//麻寻和香月线就好不少,大概原因是这俩人人设相对正常。但是还是让我失望。
只通了麻寻线
观岛香月单推人。对于敏感的心理活动和人与人之间距离感的描写无疑是系列里最细致的,甚至还有麻寻的reverse线。但角色人设的塑造不够讨喜(总体人气甚至比3还低迷)。相比起以前揪心的胃疼感,本作更多的是:明日香你不要过来啊!
不是因为mo系列招牌可能都不会去玩,剧本相比前几代太弱了
追寻明日的勇气,应如春雷乍动、万物复苏。
为麻寻着迷。
麻寻线满分
第一部gal
KID时代最后一部MO,是一个对玩家来说更友善的,但也是更无趣的MO3。主线中麻寻与CUM等人之间的误解显得太儿戏,实际上这个误解在麻寻线被简单的化解,更显得整个故事绕了一个没有必要的大远路。而作为其中代表的明日香,每一条线都要为了制造冲突而当一次败犬,该说这个角色真可怜吗,修司的处理就更加糟糕了。要玩也就玩个麻寻线吧,至少设计了一个以她为主视角,并且有选项的真结局。最喜欢的其实是信的一番话,雨要是下个不停就打起伞,也算是在最后为系列"雨何时会停"这句话做了一个回答吧。
整体上特别平庸的一作。比起春人,信和麻寻更有cp感
剧情铺垫的其实特别好,要是不仔细玩或者全通其实是看不懂部分剧情的,音乐好看,明日香很可怜,十分。
C- 谢幕作确实是玩脱了
双视点的设计很好地解决了剧本中人物个性别扭的问题,个人认为是MO里最好玩的一作,无论是对系列一贯核心设定的颠覆还是试图沿着MO3的思路再进一步地创新都很精彩
还得是明日香。
整体玩过最平淡的一部mo
“你们觉得梦想能拯救人吗?我并不是在说夸张的话。如果我们的梦想能给予别人勇气的话,看过我们电影后,大家能露出笑容的话,我认为这便是最高的杰作。”mo5相较于前四代,即保留了mo系列的一贯的特色,又做出了一定的创新,虽然当年可能并没有获得巨大的成功,但仍然是一部令人满意的秋之回忆。整部作品正如齐名,中断的胶片,围绕一度被放弃的电影梦展开。个人线比较合格,仍是聚焦于感情的纠纷与过去的创伤,大部分的结局也美好而令人满意。真女主麻寻线可谓是全mo系列中最为出彩的线路之一,reserved cut中麻寻视角的补充揭开了许多真相,观感很好,更让人感受到了麻寻的特别的坚强与可爱。而Last cut的节奏足够紧凑,情节设计的也比较出乎意料,结局意外而又欣喜。主题鲜明积极,有明确的核心事件,人际关系,个性与微妙的关系描写也算不错。音乐和画面也有显著进步。总分8.5-9
又全通了 痛 太痛了
只能说麻寻线撑起了整部作品,其他几条线也就那样吧。(74/100)
系列最喜欢的一部,双视角叙事有了e17的醍醐味。故事结构很完整,伏笔回收得很舒服,插曲恰当好处,让人非常振奋的一部作品。(麻寻线)“一直抱有梦想,真好。心愿,又实现了。”
叙事节奏还算舒服,但人物塑造完全就是灾难。麻寻线独一档,如果是麻寻单线个人可以给8分,香月线勉强能看,因为只有这两个人是正常人。至于其他线,全是答辩,尤其身为核心人物之一的明日香线观感最差,主角只会不经思考冲动行事,让解开心结的过程变成了彻底的一场闹剧,也并没有体现出明日香的魅力所在,而且这货在别人线里也一直跳脸刷存在感,都快把我看麻了
雄介的剧本是剧情很重要的一部分,但在游玩过程中我完全感觉不到写得有多么出色,限制于年代也没有演出效果,读台词时反而出现了棒读感,这让人物“才华横溢”形象的塑造很不成功,对于主角团对电影的热情更是无法共情。明日香线尤为严重,女追男这种题材本身就不好写,注定要整点花活出来,而明日香的心病还是本作的一个重要矛盾点。同时主角的形象塑造的一言难尽,对待雄介基情四射而对修司则看起来高高在上,两个重要的点,热情和友情全部写崩,整条线如同是大男子主义者和低能小仙女的天作之合,在一个本质是卖角色的恋爱游戏里搞出这种感觉还挺搞笑的。//麻寻和香月线就好不少,大概原因是这俩人人设相对正常。但是还是让我失望。
只通了麻寻线
观岛香月单推人。对于敏感的心理活动和人与人之间距离感的描写无疑是系列里最细致的,甚至还有麻寻的reverse线。但角色人设的塑造不够讨喜(总体人气甚至比3还低迷)。相比起以前揪心的胃疼感,本作更多的是:明日香你不要过来啊!
不是因为mo系列招牌可能都不会去玩,剧本相比前几代太弱了
追寻明日的勇气,应如春雷乍动、万物复苏。
为麻寻着迷。
麻寻线满分