按游戏默认的顺序打下来,最直观的感受就是画面的进步(除了未重制的3代),系统也越来越丰富好玩。1和2两代引导差,地图重复性极高,相当容易迷路,而且堆怪有点严重,到了后期一关能打到手麻。剧情方面喜欢致远星和3代,游戏性方面则更偏好4代。如此实惠的价格能玩到6款高质量大作,可以说是相当划算了。
8.5分,士官长和小娜的互动是亮点
士官长合集补完,棒鸡的三部光环战役真的做得相当棒,3关卡流程度有大幅提升,在地图还是很大的情况下,指引做得好太多了,迷路情况少了,手感一如既往出色,武器差异很大,节奏也保持得很好,几场载具战设计相当出彩,故事酣畅淋漓,士官长的故事在这里结束也不错,23都是比较强调战场感,缺少1的神秘感,这点还是挺遗憾。
打通了士官长合集中的2重制版,因为采用了双主角设定,本作讲整个系列的世界观,特别是星盟和洪魔这边的设定一下子都铺开了,但我相对还是喜欢1故事的神秘感和未知,而且我感觉双主角不太适合第一人称游戏,会乱还有影响带入感,游戏本身射击手感很扎实,演出出色,双持也是很高明的突破,载具比重有所增加都挺不错,那时fps的战役模式还都是挺用心在做的。
这部的视觉感受太烂了扣大分,从头到尾几乎都是漆黑一片的场景,很多地方甚至开夜视都没法看清,菜鸟路线虽然可以自由行动但基本上照着导航直线走就完事了,能收集的只有录音,其他根本没有探索的价值,其他方面都中规中矩吧,比正传稍弱些.
永远在迷路,光剑哥真牛
如果你喜欢halo一定不能错过2代
小学时玩的战斗进化,因为没买xb主机一直到士官长合集才玩到其他几部,算是久闻大名云了不知道多少遍,好不容易玩到其他几作
没赶上经典诞生的时代,本以为年代久远会不符合口味,结果一打开就停不下来,有一种老游戏独有的氛围,被庞大的世界观狠狠的吸引了,上一款让我如此着迷的fps还是我小时候玩的codmw,不过前两代因为太老没有指引而且巨难,因为年代久远不追究了,而且前面几代没有字幕只能开台配,但是台配有一说一挺不错的,有种玩ttf2的感觉,每代最后的载具关卡的设计是真的让人热血沸腾,很感慨以前的游戏大场面乱堆啊
普通难度手柄通关。抛开情怀真的只能用庸作形容。一开始游戏会给你制造一种无双的假象,然后趁你放松警惕让光剑哥、猎人、自爆哥教你做人,当你重新警惕起来又用丧尸狂潮消磨精神,杀出重围后转角一个火箭炮送你上西天。以上这些烦人设计屡见不鲜,但也只是糟糕跑图体验的冰山一角。地图大而空,指引基本没有,队友只会口嗨,载具操作更是重量级。每一个用手柄操控疣猪号的玩家一定不会忘记那蛋疼的手感。
四方混战来回横跳真是太过瘾了,有生之年等个重制版.
第一次打黑楼 这操作属实有点不太习惯 队友白给的有些太过刻意...
联机游玩 龟速推进
不必多说。玩就是了。xgp有士官长合集。
经典永不过时。
时长6h 年轻人的第一作halo! 一开始操作有点不太习惯,熟悉之后还可以 地图有点容易迷路,开车体验太怪了... 射击的话,精英怪的血是真厚呀 剧情方面还不错,贵族小队精神永存 Remember Reach
Xbox的看家作品
致远星战况如何
虽然很老游戏,但我认为这史上最负盛名之一的单机剧情向FPS值得一玩
最好的halo
按游戏默认的顺序打下来,最直观的感受就是画面的进步(除了未重制的3代),系统也越来越丰富好玩。1和2两代引导差,地图重复性极高,相当容易迷路,而且堆怪有点严重,到了后期一关能打到手麻。剧情方面喜欢致远星和3代,游戏性方面则更偏好4代。如此实惠的价格能玩到6款高质量大作,可以说是相当划算了。
8.5分,士官长和小娜的互动是亮点
士官长合集补完,棒鸡的三部光环战役真的做得相当棒,3关卡流程度有大幅提升,在地图还是很大的情况下,指引做得好太多了,迷路情况少了,手感一如既往出色,武器差异很大,节奏也保持得很好,几场载具战设计相当出彩,故事酣畅淋漓,士官长的故事在这里结束也不错,23都是比较强调战场感,缺少1的神秘感,这点还是挺遗憾。
打通了士官长合集中的2重制版,因为采用了双主角设定,本作讲整个系列的世界观,特别是星盟和洪魔这边的设定一下子都铺开了,但我相对还是喜欢1故事的神秘感和未知,而且我感觉双主角不太适合第一人称游戏,会乱还有影响带入感,游戏本身射击手感很扎实,演出出色,双持也是很高明的突破,载具比重有所增加都挺不错,那时fps的战役模式还都是挺用心在做的。
这部的视觉感受太烂了扣大分,从头到尾几乎都是漆黑一片的场景,很多地方甚至开夜视都没法看清,菜鸟路线虽然可以自由行动但基本上照着导航直线走就完事了,能收集的只有录音,其他根本没有探索的价值,其他方面都中规中矩吧,比正传稍弱些.
永远在迷路,光剑哥真牛
如果你喜欢halo一定不能错过2代
小学时玩的战斗进化,因为没买xb主机一直到士官长合集才玩到其他几部,算是久闻大名云了不知道多少遍,好不容易玩到其他几作
没赶上经典诞生的时代,本以为年代久远会不符合口味,结果一打开就停不下来,有一种老游戏独有的氛围,被庞大的世界观狠狠的吸引了,上一款让我如此着迷的fps还是我小时候玩的codmw,不过前两代因为太老没有指引而且巨难,因为年代久远不追究了,而且前面几代没有字幕只能开台配,但是台配有一说一挺不错的,有种玩ttf2的感觉,每代最后的载具关卡的设计是真的让人热血沸腾,很感慨以前的游戏大场面乱堆啊
普通难度手柄通关。抛开情怀真的只能用庸作形容。一开始游戏会给你制造一种无双的假象,然后趁你放松警惕让光剑哥、猎人、自爆哥教你做人,当你重新警惕起来又用丧尸狂潮消磨精神,杀出重围后转角一个火箭炮送你上西天。以上这些烦人设计屡见不鲜,但也只是糟糕跑图体验的冰山一角。地图大而空,指引基本没有,队友只会口嗨,载具操作更是重量级。每一个用手柄操控疣猪号的玩家一定不会忘记那蛋疼的手感。
四方混战来回横跳真是太过瘾了,有生之年等个重制版.
第一次打黑楼 这操作属实有点不太习惯 队友白给的有些太过刻意...
联机游玩 龟速推进
不必多说。玩就是了。xgp有士官长合集。
经典永不过时。
时长6h 年轻人的第一作halo! 一开始操作有点不太习惯,熟悉之后还可以 地图有点容易迷路,开车体验太怪了... 射击的话,精英怪的血是真厚呀 剧情方面还不错,贵族小队精神永存 Remember Reach
Xbox的看家作品
致远星战况如何
虽然很老游戏,但我认为这史上最负盛名之一的单机剧情向FPS值得一玩
最好的halo