从设定概念上来说这作充分展现了设定什么的在笨鸡眼里如无物——ODST和斯巴达战士的甲居然毫无差别完全是一样的除了手里那把特制微冲根本感受不到ODST的特殊感。托音乐和漆黑夜晚场景的福,这代在气氛渲染上也是历代最到位,很有不同于本篇的感觉,剧情叙事方式也有意思。顺便猎人的近战判定离谱的实在太过分了,隔着空气打爆你啊那真的是
每代都在增加新武器和新玩法,但决定游戏性优劣的一些核心关键却丢了,和一代DOOM式的打带跑和敌人纠缠的高端技巧玩法不同,这代若是打传奇,要做的就只有站的远远的并且慢慢点射爆头,因为近身缠斗时敌人AI太过不合理。这代稍微弥补了一直以来世界观表现不够全面的缺点,音乐风格一致。宇宙战机那关,只要玩过点飞行模拟类,就会觉得这哄小孩的空战屎的还不如不要。结局已定的前提下专注煽情,反而显得剧情矫情过度
作为三红姬招牌根本不该出现的480P画面,和预告CG完全成反比的游戏气氛营造,小气的地面战争演出,不平衡的武器设计。Halo的游戏素质从此开始走下坡路——真希望微软能把那(传说中的)几亿宣传费拨一点出来用来升级笨鸡们的脑子。新武器的增加和少数游戏关卡尚保持了优秀,最后一关最后一点煽情也渲染的很成功。作为笨鸡系Halo正统三部曲的完结功德圆满
角色里为什么是士官长??
场景不如前几部,大部分在市内不如野外舒服
结局愣是没看懂。
最好的现代FPS
HALO大爱
想玩啊。。 可惜没盒子。。悲摧。。
体验杂兵的生活吧……
英雄的末路
不适应过于超现实的武器……
湿了
终于在360上玩了
玩这个我头晕的厉害,剧情还是不错的,画面不如想象的好。
虽然知道结局,但是还是会打下去,勿忘致远
最后太凄惨了TAT
槍槍槍!
剧情很好的射击游戏 可惜不太喜欢
黄蜂小飞机相当high
从设定概念上来说这作充分展现了设定什么的在笨鸡眼里如无物——ODST和斯巴达战士的甲居然毫无差别完全是一样的除了手里那把特制微冲根本感受不到ODST的特殊感。托音乐和漆黑夜晚场景的福,这代在气氛渲染上也是历代最到位,很有不同于本篇的感觉,剧情叙事方式也有意思。顺便猎人的近战判定离谱的实在太过分了,隔着空气打爆你啊那真的是
每代都在增加新武器和新玩法,但决定游戏性优劣的一些核心关键却丢了,和一代DOOM式的打带跑和敌人纠缠的高端技巧玩法不同,这代若是打传奇,要做的就只有站的远远的并且慢慢点射爆头,因为近身缠斗时敌人AI太过不合理。这代稍微弥补了一直以来世界观表现不够全面的缺点,音乐风格一致。宇宙战机那关,只要玩过点飞行模拟类,就会觉得这哄小孩的空战屎的还不如不要。结局已定的前提下专注煽情,反而显得剧情矫情过度
作为三红姬招牌根本不该出现的480P画面,和预告CG完全成反比的游戏气氛营造,小气的地面战争演出,不平衡的武器设计。Halo的游戏素质从此开始走下坡路——真希望微软能把那(传说中的)几亿宣传费拨一点出来用来升级笨鸡们的脑子。新武器的增加和少数游戏关卡尚保持了优秀,最后一关最后一点煽情也渲染的很成功。作为笨鸡系Halo正统三部曲的完结功德圆满
角色里为什么是士官长??
场景不如前几部,大部分在市内不如野外舒服
结局愣是没看懂。
最好的现代FPS
HALO大爱
想玩啊。。 可惜没盒子。。悲摧。。
体验杂兵的生活吧……
英雄的末路
不适应过于超现实的武器……
湿了
终于在360上玩了
玩这个我头晕的厉害,剧情还是不错的,画面不如想象的好。
虽然知道结局,但是还是会打下去,勿忘致远
最后太凄惨了TAT
槍槍槍!
剧情很好的射击游戏 可惜不太喜欢
黄蜂小飞机相当high