开罗很经典的一作
把puzzle和robot结合起来,就被说combination is bad。搞创作的哪来那么多臭规矩
契机是机械工作太无聊突然想随便玩个放置类手游,结果一玩起来完全停不下来,对工作进度其实有点影响,我反思。三周目毕,能在最神主机制作游戏上并得奖已经满足,应该不会再玩这款了。一堆neta不说,声优游戏+恋爱游戏=神作的组合真是业界x
对于游戏爱好者来说是很棒的捏他作,而且自由度很高的创作给人停不下来的感觉,可惜就是耐玩度和变化不够高,不过对于小品游戏来说足够了
玩的第一款开罗游戏,说真的有毒。但是后劲不足,一周目结束就没什么兴致了,除非热衷于刷新纪录的人。而且体验了别的之后,感觉游戏发展国这款属于简单的了
垃圾游戏,毁我青春(莫名沉迷
应该是开罗系列中的最高作了,开罗系列都是换汤不换药,但就是有让人沉迷下去的毒性
很有趣,也很杀时间。可惜一周目结束后二周目就失去兴趣了。PS 玩梗不仅官方玩,我自己也玩的很开心。。。。。。。还记得我销量最高的游戏是黑暗之魂233333
一玩一天就没了b38 重复性不足
刚上手时非常上瘾,但很肝,又很机械重复,一周目没玩完就想弃了。第一次接触开罗是寿司街,那个轻松些,游戏国需要马不停蹄地对着攻略出不同新作,一停就缺钱,需要SL的频度也高很多,太累。玩梗很多
好玩,当年还花了不少时间
开罗赛高!
第一!
有趣而且很耐玩,不适合跑二周目。
杀时间利器....
时间杀手,开罗游戏里接触的第二作但是心头好的一作。手游版操作的简化让游戏更易上手,轻松推进游戏的同时还大玩各种游戏梗。主机和游戏都大卖特卖而且在游戏里完虐其他游戏大家...开罗真是个不得了的公司。
上瘾!
上课时的最爱
时间杀手,不多说了
我停不下来了!
开罗很经典的一作
把puzzle和robot结合起来,就被说combination is bad。搞创作的哪来那么多臭规矩
契机是机械工作太无聊突然想随便玩个放置类手游,结果一玩起来完全停不下来,对工作进度其实有点影响,我反思。三周目毕,能在最神主机制作游戏上并得奖已经满足,应该不会再玩这款了。一堆neta不说,声优游戏+恋爱游戏=神作的组合真是业界x
对于游戏爱好者来说是很棒的捏他作,而且自由度很高的创作给人停不下来的感觉,可惜就是耐玩度和变化不够高,不过对于小品游戏来说足够了
玩的第一款开罗游戏,说真的有毒。但是后劲不足,一周目结束就没什么兴致了,除非热衷于刷新纪录的人。而且体验了别的之后,感觉游戏发展国这款属于简单的了
垃圾游戏,毁我青春(莫名沉迷
应该是开罗系列中的最高作了,开罗系列都是换汤不换药,但就是有让人沉迷下去的毒性
很有趣,也很杀时间。可惜一周目结束后二周目就失去兴趣了。PS 玩梗不仅官方玩,我自己也玩的很开心。。。。。。。还记得我销量最高的游戏是黑暗之魂233333
一玩一天就没了b38 重复性不足
刚上手时非常上瘾,但很肝,又很机械重复,一周目没玩完就想弃了。第一次接触开罗是寿司街,那个轻松些,游戏国需要马不停蹄地对着攻略出不同新作,一停就缺钱,需要SL的频度也高很多,太累。玩梗很多
好玩,当年还花了不少时间
开罗赛高!
第一!
有趣而且很耐玩,不适合跑二周目。
杀时间利器....
时间杀手,开罗游戏里接触的第二作但是心头好的一作。手游版操作的简化让游戏更易上手,轻松推进游戏的同时还大玩各种游戏梗。主机和游戏都大卖特卖而且在游戏里完虐其他游戏大家...开罗真是个不得了的公司。
上瘾!
上课时的最爱
时间杀手,不多说了
我停不下来了!