这个其实蛮好,可惜确实有点生不逢时了吧
伐伐伐伐伐木工
最喜欢的一作,特色多历史梗也多 题材也是我最喜欢的15-18世纪时期 可惜DLC出的太慢,想玩新的亚洲和回教文明(越南,蒙古,波斯,摩洛哥等)
这个画面效果在当时的rts里太惊艳了。一点小小的微软震撼。
一直没搞懂卡牌机制是用来干啥的,喜欢枪炮对轰
帝国时代系列至今唯一玩过的一作,从17年到现在一直作为PVE娱乐菜鸟玩家。所有剧情模式高级难度都通了一遍,所有国家主城60级+,人机用rush强势国家对付专家级问题不大(感觉早期AI德国最强)。最想吐槽的是里面的中国乃是元明清三朝混合体啊,官员穿着明朝的官服,水手留着清朝的辫子,兵种更是从成吉思汗的怯薛军到清末火绳枪手大杂揉,不过那年代做成这样也可以了。最喜欢的一句话:你打败藏骨集团只用了一生的时间!
三代的创新还是蛮喜欢的,不过近乎原创的战役少了些史诗感
比较经典的RTS大作,小时候用诺基亚玩亚洲王朝
终于进入工业时代玩重炮巨舰了,不过游戏模式和2的区别着实很大啊
steam
卡牌要素的加入让游戏变得很有趣,但和二代比起来还是简化了很多,另外习惯了三再回去玩二才发现原来这边的炮兵这么强势。
加入了卡牌系统,游戏性其实比二要强些,但毕竟没了情怀加成,而且清军明军混编也挺不讨喜的。
接触的比较早,画面很OK,不过相比前两作变化挺大的,战役讲述的视角也不一样了,卡牌游戏emmmm.还是可以一玩的
喜歡程度更甚世紀帝國二,結合即時策略跟卡牌,真的好玩
个人觉得比帝国2游戏性要高。不过赶上RTS没落的年代也是没办法。
当初通了战役就没深玩下去,不知道深入究竟如何……
卡牌游戏哈哈哈
剧情不够帝国,缺乏大战略的感觉,兵种也有些同质化=,=
卡牌游戏再见
看这就想到一二逼同学每次到网吧都要和我挑帝国。。
这个其实蛮好,可惜确实有点生不逢时了吧
伐伐伐伐伐木工
最喜欢的一作,特色多历史梗也多 题材也是我最喜欢的15-18世纪时期 可惜DLC出的太慢,想玩新的亚洲和回教文明(越南,蒙古,波斯,摩洛哥等)
这个画面效果在当时的rts里太惊艳了。一点小小的微软震撼。
一直没搞懂卡牌机制是用来干啥的,喜欢枪炮对轰
帝国时代系列至今唯一玩过的一作,从17年到现在一直作为PVE娱乐菜鸟玩家。所有剧情模式高级难度都通了一遍,所有国家主城60级+,人机用rush强势国家对付专家级问题不大(感觉早期AI德国最强)。最想吐槽的是里面的中国乃是元明清三朝混合体啊,官员穿着明朝的官服,水手留着清朝的辫子,兵种更是从成吉思汗的怯薛军到清末火绳枪手大杂揉,不过那年代做成这样也可以了。最喜欢的一句话:你打败藏骨集团只用了一生的时间!
三代的创新还是蛮喜欢的,不过近乎原创的战役少了些史诗感
比较经典的RTS大作,小时候用诺基亚玩亚洲王朝
终于进入工业时代玩重炮巨舰了,不过游戏模式和2的区别着实很大啊
steam
卡牌要素的加入让游戏变得很有趣,但和二代比起来还是简化了很多,另外习惯了三再回去玩二才发现原来这边的炮兵这么强势。
加入了卡牌系统,游戏性其实比二要强些,但毕竟没了情怀加成,而且清军明军混编也挺不讨喜的。
接触的比较早,画面很OK,不过相比前两作变化挺大的,战役讲述的视角也不一样了,卡牌游戏emmmm.还是可以一玩的
喜歡程度更甚世紀帝國二,結合即時策略跟卡牌,真的好玩
个人觉得比帝国2游戏性要高。不过赶上RTS没落的年代也是没办法。
当初通了战役就没深玩下去,不知道深入究竟如何……
卡牌游戏哈哈哈
剧情不够帝国,缺乏大战略的感觉,兵种也有些同质化=,=
卡牌游戏再见
看这就想到一二逼同学每次到网吧都要和我挑帝国。。