战斗易上手,不少氛围演出体验极佳:工厂解毒剂小丑初登场,猪面人,小丑精神攻击演出,终章结局。"Because batman never quits,never give up,never abandons his city" dlc后传补充不同角色,加上二周目和新档重温来来回回通关主线多次,ar挑战打了不少,喜欢二桶(≧∇≦)/冰山休息室就是断连击打不到鳄鱼人,认菜了/现在总时长250多h,一开始没漫威蜘蛛侠所以玩来解馋,pc优化很好,但没中文要打补丁,蝙蝠女dlc有补丁bug?卡退过几次。开蝙蝠车够帅,但关卡设计重心都放在车上,像样的蝙蝠侠boss战太少/用抓钩时被人蝠和小丑吓过两次/傻逼谜语人收集有些是挺有趣,但有的奖杯特意藏角落,,不收完没真结局我可以忍,但不收完不让我揍谜语人这自大犯贱的傻逼我不能忍!新冠在家摸鱼花了2天来查攻略收集…
8.7///对原作世界观设定还原非常好的超英改游戏,虚幻三巅峰之一。15年的制作放到今天依旧能打,简单出色的打斗系统展现了黑暗骑士的行侠风格,尤其喜欢潜行、管道战。可玩性不错,渲染出色、场景破坏、氛围感强,小一号的GTA5。40h主线,剧情整体挺稳,在应对稻草人的最后布鲁斯韦恩潜意识中切换小丑视角展现布鲁斯克服恐惧心魔的手法还是挺不错的。坦车战玩多了之后逐渐上手还算轻松,支线除了谜语人比较繁琐其他还行。
超级英雄系列最好的作品(2020.1,30.4h)
依然是目前心中最好的超英游戏
49小时knightfall,至今仍是超英游戏标杆
上两代玩的时候还是13 14年上大学的时候,一晃这么多年过去了,蝙蝠侠还是最好的漫改游戏之一,要是删了蝙蝠车打架就好了。打斗比蜘蛛侠差远了,但是蝙蝠侠在超英中总是最特别的那一个,能够打动人心,探讨一些东西,深化角色,真棒。
谜语人滚出哥谭
确实牛逼,还有谜语人你给我等着嗷
可能是我玩过的把电影和游戏结合的最好的游戏之一,沉浸感极强。说是做到了电影化的极致也不过分。内容有限的开放地图却又不无聊,暗杀潜入和即时动作做得面面俱到爽快感十足。不愧为漫改神作。
中途摸了,等我想起来我再回去找谜语人算账
谜语人滚出哥谭
7.8
其实稻草人结尾到真结局我觉得写的都还不错。氛围很好,可是坦克大战和开车手感实在是难受
211202-220304标准难度本体主线伪结局通关-2203096DLC通关 天 中键机炮打车又是中键组合技打人 玩这个破游戏鼠标中键被我按坏了 感觉最终结局有点机械降神 蝙蝠侠凭借自身顽强的意志就脑中暴打小丑 现实世界暴打稻草人了?美漫剧情幼稚日漫剧情弱智 行吧 22h40min
15年的游戏放到现在来看也是非常优秀
画面在现在也完全不过时,玩法也都很有趣
剧情立意和可玩性都不错,就是涉及蝙蝠车的关卡喂屎太多。
震撼\\\\媒体给分觉得给低了,剧情好了前两部好多,算是玩过这么多游戏少数被震撼且深有感触的结局了,首先是游戏系统比阿卡姆之城提升了不少,无论是地图还是技能升级还是角色简介,这优化好的不是一星半点,剧情集大成之作就不多夸了,有剧情的支线很多都深有感触,主线演出确实十分震撼,相比日式ACT好上手不少,但也不简单,boss战系列最拉,蝙蝠车喧宾夺主(但相关支线还是很好玩),优化不如阿卡姆之城,最恶心的莫过
漫改巅峰,谁不喜欢蝙蝠侠呢
确实漫改巅峰,6年后再看这代二少潮度仍然很高,大少和老爷调情很有趣。开车手感其实比想象中要好,坦克大战玩多了很枯燥// 主线流程偏短 部分谜题设置过于恶心 叙述风格总体好于前代 Boss战系列最糟
战斗易上手,不少氛围演出体验极佳:工厂解毒剂小丑初登场,猪面人,小丑精神攻击演出,终章结局。"Because batman never quits,never give up,never abandons his city" dlc后传补充不同角色,加上二周目和新档重温来来回回通关主线多次,ar挑战打了不少,喜欢二桶(≧∇≦)/冰山休息室就是断连击打不到鳄鱼人,认菜了/现在总时长250多h,一开始没漫威蜘蛛侠所以玩来解馋,pc优化很好,但没中文要打补丁,蝙蝠女dlc有补丁bug?卡退过几次。开蝙蝠车够帅,但关卡设计重心都放在车上,像样的蝙蝠侠boss战太少/用抓钩时被人蝠和小丑吓过两次/傻逼谜语人收集有些是挺有趣,但有的奖杯特意藏角落,,不收完没真结局我可以忍,但不收完不让我揍谜语人这自大犯贱的傻逼我不能忍!新冠在家摸鱼花了2天来查攻略收集…