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a109810
2019-3-17 18:33
善良的猎人,你在期待什么 -
Sinking
2019-3-17 13:42
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Zai-b
2019-3-17 10:14
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yawa
2019-3-15 12:26
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OumaeKumiko
2019-3-15 11:57
一开玩就沉迷,后期熟练了真的很好玩。 -
wendiven
2019-3-11 08:22
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三无青年
2019-3-8 16:05
气氛渲染真的强。本体BOSS难度偏低,推荐直接购买老猎人版,打完科斯的孤儿那成就感爆棚。玛利亚小姐姐和路德维格也很让人印象深刻。神职怪兽、三基佬、老王、宇宙女、路德维希都一次过,格曼、月神、玛利亚两次过,死的最多的就是科斯孤儿和劳伦斯,圣杯地牢没打,听说那里面的boss最难,但对没剧情的部分不感兴趣。 -
nyaball
2019-3-6 01:42
战胜自己以超越狩猎。曾经被虐到弃坑的游戏,终于白金了。感谢帮助我的老猎人们。 -
Mercurius
2019-3-5 23:44
突出一个莽。 与黑魂不同,很多boss拥有强力远程技能和突进技能,中招赶紧滚远观察形势的方法不再适用,反倒是近身滑步相对安全。人形boss偏少,体大弱裆,很多boss都没有有效攻击身体下方的手段。反击回血的机制显著改变了战斗节奏,没有盾牌使战斗更加激烈。打击感极佳,枪反相对简单,绝佳的arpg。 -
714
2019-3-4 14:18
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十六望
2019-3-1 18:40
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彷徨の炎
2019-2-27 14:19
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BonesDlc
2019-2-25 18:50
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ラーメン
2019-2-24 16:58
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苍旻白轮
2019-2-23 17:48
魂味十足 却又不失克系游戏的韵味 动作要素也很精彩 是部非常棒的杰作 -
metaphia
2019-2-19 18:47
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皮皮君
2019-2-19 05:54
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ToySant
2019-2-16 20:42
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EvenSharper
2019-2-15 05:13
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问雨
2019-2-14 13:41
耗尽我大半个月时间终于白金了。上手首部魂系列,深刻感受到了其魅力所在。说是难也是在于前期容错率低带来不适感,不提某些boss后期算是难度直线下降的,主要欺负玩家不熟路。整部游戏是设计美学表现,美术风格、地图设计、克苏鲁背景、氛围感等等都是相当惊艳的。当研究打法背板数值后又发现这个表面弘扬战斗的游戏却不乏内涵和设计感,那么这个游戏几乎是尽善尽美了。