每一章都加入新机制的体验真的很糟糕…更不用说本身就是机制极其冗余的游戏……设计这么多机制其实成本很高,但是吃力不讨好……好感度养成与大逃杀式剧情格格不入,射击与推理格格不入,节奏游戏与辩论行为格格不入,不过漫画复原环节还是亮眼的。作为剧情主导的游戏,整个游戏的玩法与脚本的结合程度堪称灾难……推荐的原因是很佩服投入如此大的制作成本冒这个险最后还在商业上成功了…值得一试的体验…
好玩,纪念2018年的我
第三案我还是很喜欢的... 雾切真的waifu,虽然弹丸确实挺猎奇但没有到我的猎奇好球区内不知道为啥... 不过综合还是给7分吧
没有什么解谜/探案要素,gameplay机制和演出结合不是很好。话说整个套路和v3不是一摸一样吗……
作为人生玩的第一个avg游戏,给我带来了深深的震撼
换了手柄玩体感要舒服很多/很不喜欢在推理时候还要秀操作的游戏,即使这个操作不难,而且推理部分也太简单,游戏性上搞得有点不伦不类,人物塑造我只觉得大部分的角色我都不喜欢,玩起来的过程并不是很尽兴吧,不过作为日式avg推理游戏还是值得一玩
很有幸在PSP上玩过,也是玩过的弹丸论破的唯一一作,对于当时的本人而言,这个难度确实挺大的,因为解谜和经常性迷路,所以也是边看攻略边通关了。(之后还重新玩了好几次)舞园一开始是我很喜欢的角色,结果第一章就噶了。让我惊讶了好一会,响子则是后面喜欢上的角色,很有魅力。(也觉得她和苗木的CP很般配)
演出自带狂气,就案件质量来说吸引力一般,操作起来也不是很流畅,亮点还是在人设上吧。
10多个小时通关。日常模式+感情培养环节+侦探模式+弹丸辩论环节的玩法,前几章都比较简单,在辩论之前就能靠侦探模式搜索到的线索推测个大概。以前因为PSP版操作别扭而劝退,现在玩的PC版感觉还不错
开山之作,音乐设定剧情都蛮好
只要有希望,什么都可以
刚开始玩被气氛吓到了, 舞圆被一血也算是传统艺能的开端. 剧情整体还行, 但不如第二代. 里面的小游戏真的弱智.
74-2,说实话,无论是客观上还是打完第二部回来看,给人的感觉都以平庸两字概述,至少对于我来说,除了第五章有些惊喜之外,基本毫无亮点;推理平庸;人物塑造也不太站不住脚,机制比2也差一些……
弹丸系列基本都看得实况,我自己不太喜欢沉浸当侦探
很有趣,反转很多,论破时演出也很有感染力,不被剧透的话一路玩下来非常爽,就是由于啃的是生肉感觉我有些信息没get到,但还是不错。
最后告别的场景对话很妙,盾子处刑设计很暴力具有极强震慑感//游戏里的指代图标挺有趣的,还很直观,比如寝室上的头像还有地图标志//操作性强,言弹设计新颖,人设画风独树一帜,还有就是粉色血太独特了。搜查时刻第一人称视角有立体感,最难的还是梳理整个事件时候填充漫画,每次都得看攻略,是我太菜,一代快通关了,还差一点
整体玩完感觉更加注重氛围感
非常不错的开山之作 值得推荐 80/100
辩论系统实质上降低了推理的难度,不过其实部分章节还没到搜查环节就已经槽点满满能够锁定犯人了。虽然背景设定很中二,玩的过程还是挺带感的。音乐好评。
(2021.09.14) 弹丸论破的开山之作。作为起步作,各方面都相当出色。属于相当精彩的一部作品值得向人推荐
每一章都加入新机制的体验真的很糟糕…更不用说本身就是机制极其冗余的游戏……设计这么多机制其实成本很高,但是吃力不讨好……好感度养成与大逃杀式剧情格格不入,射击与推理格格不入,节奏游戏与辩论行为格格不入,不过漫画复原环节还是亮眼的。作为剧情主导的游戏,整个游戏的玩法与脚本的结合程度堪称灾难……推荐的原因是很佩服投入如此大的制作成本冒这个险最后还在商业上成功了…值得一试的体验…
好玩,纪念2018年的我
第三案我还是很喜欢的... 雾切真的waifu,虽然弹丸确实挺猎奇但没有到我的猎奇好球区内不知道为啥... 不过综合还是给7分吧
没有什么解谜/探案要素,gameplay机制和演出结合不是很好。话说整个套路和v3不是一摸一样吗……
作为人生玩的第一个avg游戏,给我带来了深深的震撼
换了手柄玩体感要舒服很多/很不喜欢在推理时候还要秀操作的游戏,即使这个操作不难,而且推理部分也太简单,游戏性上搞得有点不伦不类,人物塑造我只觉得大部分的角色我都不喜欢,玩起来的过程并不是很尽兴吧,不过作为日式avg推理游戏还是值得一玩
很有幸在PSP上玩过,也是玩过的弹丸论破的唯一一作,对于当时的本人而言,这个难度确实挺大的,因为解谜和经常性迷路,所以也是边看攻略边通关了。(之后还重新玩了好几次)舞园一开始是我很喜欢的角色,结果第一章就噶了。让我惊讶了好一会,响子则是后面喜欢上的角色,很有魅力。(也觉得她和苗木的CP很般配)
演出自带狂气,就案件质量来说吸引力一般,操作起来也不是很流畅,亮点还是在人设上吧。
10多个小时通关。日常模式+感情培养环节+侦探模式+弹丸辩论环节的玩法,前几章都比较简单,在辩论之前就能靠侦探模式搜索到的线索推测个大概。以前因为PSP版操作别扭而劝退,现在玩的PC版感觉还不错
开山之作,音乐设定剧情都蛮好
只要有希望,什么都可以
刚开始玩被气氛吓到了, 舞圆被一血也算是传统艺能的开端. 剧情整体还行, 但不如第二代. 里面的小游戏真的弱智.
74-2,说实话,无论是客观上还是打完第二部回来看,给人的感觉都以平庸两字概述,至少对于我来说,除了第五章有些惊喜之外,基本毫无亮点;推理平庸;人物塑造也不太站不住脚,机制比2也差一些……
弹丸系列基本都看得实况,我自己不太喜欢沉浸当侦探
很有趣,反转很多,论破时演出也很有感染力,不被剧透的话一路玩下来非常爽,就是由于啃的是生肉感觉我有些信息没get到,但还是不错。
最后告别的场景对话很妙,盾子处刑设计很暴力具有极强震慑感//游戏里的指代图标挺有趣的,还很直观,比如寝室上的头像还有地图标志//操作性强,言弹设计新颖,人设画风独树一帜,还有就是粉色血太独特了。搜查时刻第一人称视角有立体感,最难的还是梳理整个事件时候填充漫画,每次都得看攻略,是我太菜,一代快通关了,还差一点
整体玩完感觉更加注重氛围感
非常不错的开山之作 值得推荐 80/100
辩论系统实质上降低了推理的难度,不过其实部分章节还没到搜查环节就已经槽点满满能够锁定犯人了。虽然背景设定很中二,玩的过程还是挺带感的。音乐好评。
(2021.09.14) 弹丸论破的开山之作。作为起步作,各方面都相当出色。属于相当精彩的一部作品值得向人推荐