言弹系统设计得很臃肿弱智,残疾般的场景互动玩起来很痛苦,剧本虽然还可以,但作为推理作品最后也没把关键设定讲明白是致命缺陷。
总体来说还是不错的,就是有的小游戏有点尬,剧情不能说是很棒
优秀的作品,没怎么对上电波,精华在游戏体验、游戏玩法里。
拖了三四年了。。可算通关了,虽然不可否认是个好游戏,人物设计的也非常有魅力。。所以正因为如此。。不想再碰下作了,因为某些人物死亡已经是既定事实了。。为了全员脱出使劲抽出了逃脱开关,却发现只有一小段视频。。然后就又特地把if补完了,我心中的结局就是这个了,之后的后续一定是世界和平。。2代3代什么的。。我已经把记忆抽出来了
推理还行但比不上逆转。为什么要虐萌妹子啊啊啊shit。不准备玩后续了。
因为动画入的游戏坑,真是太好了✔
只要你不把“史上最大最恶的绝望事件”抖搂出来就没毛病——因为在我来看这个事件根本就不存在能讲好的可能。2013冬,40小时。最后很燃,比动画最后那是燃多了。
被教育到看到任何反转都不再惊讶了……很依赖现场的推理,但是不能控制现场有点难受,现实也是不能随心控制所以能接受
【済み】6.3分。其实不算玩很大的作品,如果作为V3的前置作品来想的话就会觉得还挺好玩的。当时看到议论系统和处刑演出(主要是第一个)惊为天人。
因为动画来赶进度反补的原作,动画啊,动画做的极差,但弹丸1整体还是不错的。
我看好的角色全死了系列(笑)
解谜游戏入门作,体验良好。舞园沙耶香的死让我想到一个词:红颜祸水...
作为游戏还是蛮有趣的,可惜“绝望”的含义刻画的不够深刻
74 操作有点不方便
小高牛逼
弹丸论破是高速推理动作游戏,推理部分并不是最重要的一环(当然也很重要),所以对于我这种推理迷来说难免感觉推理部分有些弱,不够味,但是这部作品的氛围,角色和世界观设定都十分棒,弥补了推理部分的弱点
无聊的话还是可以玩玩的,关于推理难度,搜查完后想自己推出去基本是不可能的(至少对我来说),但是剧情说出来后又感觉有点蠢……另外这个游戏配音太偷懒了吧
一言难尽。日常太过于冗长拖慢了节奏,好在最后的开放性结局也是一个亮点。对于推理方面,笔者不做评价。
在我看来一代的人设比后几作更合我口味
其实我觉得初代终章最后用希望当言弹那段的演出效果,尤其是放op那里,比二三代的都更好一些来着
言弹系统设计得很臃肿弱智,残疾般的场景互动玩起来很痛苦,剧本虽然还可以,但作为推理作品最后也没把关键设定讲明白是致命缺陷。
总体来说还是不错的,就是有的小游戏有点尬,剧情不能说是很棒
优秀的作品,没怎么对上电波,精华在游戏体验、游戏玩法里。
拖了三四年了。。可算通关了,虽然不可否认是个好游戏,人物设计的也非常有魅力。。所以正因为如此。。不想再碰下作了,因为某些人物死亡已经是既定事实了。。为了全员脱出使劲抽出了逃脱开关,却发现只有一小段视频。。然后就又特地把if补完了,我心中的结局就是这个了,之后的后续一定是世界和平。。2代3代什么的。。我已经把记忆抽出来了
推理还行但比不上逆转。为什么要虐萌妹子啊啊啊shit。不准备玩后续了。
因为动画入的游戏坑,真是太好了✔
只要你不把“史上最大最恶的绝望事件”抖搂出来就没毛病——因为在我来看这个事件根本就不存在能讲好的可能。2013冬,40小时。最后很燃,比动画最后那是燃多了。
被教育到看到任何反转都不再惊讶了……很依赖现场的推理,但是不能控制现场有点难受,现实也是不能随心控制所以能接受
【済み】6.3分。其实不算玩很大的作品,如果作为V3的前置作品来想的话就会觉得还挺好玩的。当时看到议论系统和处刑演出(主要是第一个)惊为天人。
因为动画来赶进度反补的原作,动画啊,动画做的极差,但弹丸1整体还是不错的。
我看好的角色全死了系列(笑)
解谜游戏入门作,体验良好。舞园沙耶香的死让我想到一个词:红颜祸水...
作为游戏还是蛮有趣的,可惜“绝望”的含义刻画的不够深刻
74 操作有点不方便
小高牛逼
弹丸论破是高速推理动作游戏,推理部分并不是最重要的一环(当然也很重要),所以对于我这种推理迷来说难免感觉推理部分有些弱,不够味,但是这部作品的氛围,角色和世界观设定都十分棒,弥补了推理部分的弱点
无聊的话还是可以玩玩的,关于推理难度,搜查完后想自己推出去基本是不可能的(至少对我来说),但是剧情说出来后又感觉有点蠢……另外这个游戏配音太偷懒了吧
一言难尽。日常太过于冗长拖慢了节奏,好在最后的开放性结局也是一个亮点。对于推理方面,笔者不做评价。
在我看来一代的人设比后几作更合我口味
其实我觉得初代终章最后用希望当言弹那段的演出效果,尤其是放op那里,比二三代的都更好一些来着