#1 - 2024-3-29 18:25
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之前从某位班友回帖看到过类似的表述,想了想确实有点。
上层作品指的就是8分左右的,感觉只要过了8分的的作品分数就很容易继续爬升,不少人吐槽班固米新番虚高,其实高的只有每年寥寥几部的8分作品。
而中层作品尤其是6分后半-7分前半这个范围严重减少了,7.5-8分倒还好。今年一月只有七部过了7分,王者第五季和伤物语总集篇的7.8 7.7之下直接断档了,下边的两部只有7分,中间有一千名的空挡。
我个人感觉这几年的班固米评分标准对中下层越来越严格,如果拿前些年的上层作品放到现在播,用现在的评分标准,大概率分会更高或保持不变,但中层作品估计都会降低个0.3-0.5左右。
上层作品指的就是8分左右的,感觉只要过了8分的的作品分数就很容易继续爬升,不少人吐槽班固米新番虚高,其实高的只有每年寥寥几部的8分作品。
而中层作品尤其是6分后半-7分前半这个范围严重减少了,7.5-8分倒还好。今年一月只有七部过了7分,王者第五季和伤物语总集篇的7.8 7.7之下直接断档了,下边的两部只有7分,中间有一千名的空挡。
我个人感觉这几年的班固米评分标准对中下层越来越严格,如果拿前些年的上层作品放到现在播,用现在的评分标准,大概率分会更高或保持不变,但中层作品估计都会降低个0.3-0.5左右。
某一个分数段使用率不够高是因为不想接触只值那一点分数的垃圾,并不等于本质10分一档(因为平均分要精确到小数点的后一位)的十分制变成本质20分一档(因为平均分被换算为0~10.0)的五分制了——顺便其实我个人是习惯可以进行更细致区分的百分制的。
此外传统百分制下没有那么多的分歧混乱也是事实,所以不存在什么用不好。
当然,vib分高于表面分的作品确实存在
我心危2(表面8.3875,VIB8.0814)
迷宫饭(表面7.7651,VIB7.6139)
金属口红(表面4.8517,VIB4.9262)
文鸟小逼(表面5.3626,VIB5.4348)
23年十月番
少战最终章4(表面7.8834,VIB7.8747)
拾荒者(表面7.6271,VIB7.4746)
雨色协议(表面3.3620,VIB3.6050)
破灭之国(表面3.5136,VIB3.9005)
随手搜了一下近两个季度有VIB评分的最高和最低两部,虽然VIB不一定是老用户吧,也可以看出一定的倾向,想知道你的结论是从哪来的?
在低分作品方面,下限也更低。虽然有你提到的低分党涌入的因素,但vib分本身也很低,所以并不影响我的结论。以前低于5分的tva是很难找到的,现在光是最近两季已经有16部了。
还有最近几年的大热门新作,在bgm很少有7.5分以上的
间谍过家家第一季7.3第二季7.4,有任何不妥吗?
我翻了最后一页TV的数据(去除了宝可梦旅途,因为大长篇跨了20年,去除了没有VIB评分的数据)
表面的低分平均上升了0.04246
而是反对只说老用户“严格”而罔顾新用户在低分区更加“严格”的事实
我举的这些数据都表明了新用户比老用户更加二极管的现象,而不是你隐含的“在20年代低分越来越多的事实上老用户负有比新用户更多责任”的观点
然后关键是,你的极端用户理论无法解释中层作品评分偏低的现象(最直观的就是跟头部作品的断层差距),而我的理论可以。在你的数据里能看出,高分作品有更多高分党,低分作品有更多低分党,那按逻辑推算,中层作品应该是两边比较平衡的,因此你的理论不适用于这部分。而另一方面,我可以从高分越来越少、低分越来越多这一现象推断出中层作品的评分降低必然是“老用户”有“更多责任”
其次你的“虽然有你提到的低分党涌入的因素,但vib分本身也很低,所以并不影响我的结论”,你的结论是老用户负有责任更大吗?vib分本身很低但表面分更低是不是代表着表面(新用户)的责任更大呢?
因为近年的下层作品的vib评分,照样比10年前的低得多(对于非经典的老作品,就算没有vib,表分也足以代表老用户评分)。
如果你把新老作品的评分对象看成新老用户的话(即新作品评分的人新用户更多,老作品评分的人老用户更多),那么不更能说明新用户的责任更大吗?
这说明就算那些极端二极管不存在,同样的趋势依然不会改变(最多程度不同而已)。
那么去掉老用户评分的话是二极管更严重了还是减轻了?
然后关键是,你的极端用户理论无法解释中层作品评分偏低的现象(最直观的就是跟头部作品的断层差距),而我的理论可以。
夜深了不想再翻中层作品的表面和vib数据了,希望你能查一查,而且为什么你的理论可以我看不懂,角色互换一下结论就不能成立了?
在你的数据里能看出,高分作品有更多高分党,低分作品有更多低分党,那按逻辑推算,中层作品应该是两边比较平衡的,因此你的理论不适用于这部分。
我什么逻辑?我只是验证了新用户更加两极管而已,至于你说的中层断档问题我目前没去找数据,而且你一开始也并没有强调中层断档
而另一方面,我可以从高分越来越少、低分越来越多这一现象推断出中层作品的评分降低必然是“老用户”有“更多责任”
高分不也是越来越多了吗?你为什么能得到必然是“老用户”有“更多责任”?逻辑在哪里你可以具体说说吗?到底是谁的高分越来越少低分越来越多了,从程度上来说到底是谁的高分更高低分更低呢?我想我给出的数据已经很明白了
再贴一组数据,通常来说如果一个年份好片多的话坏片也应该少,可得一个普遍的结论是如果我拿高分作低分作的数量差比上数量和可以一定程度上体现那一年的二极管指数(比值越低则越二极管),可以从图中看出只有18-22年的指数低于了0.3,即使是23年也是18-22年之外最低的一年了。
第一,“近年入站用户”才不会特意去看“没有太多data数”的作品呢。越老越冷的动画的评分越被老用户决定。我们可以看看当下有多少新用户愿意为芙莉莲或者我心危的高分发声,又有多少新用户愿意为福星小子、战国妖狐之类的偏冷作品发声。冷门作品的新用户比例至少不会比平均水平高。
第二,只要标记数足够多,平均分高低对整体排名的影响很小。把现在排行榜上所有动画的评分全部增加0.5或者全部减少1也不会影响使用。均分太低唯一的影响可能就是同步率功能不太好用,但是那就是用户自己需要操心的了,跟别人无关。
https://chii.in/subject/233843
总之游戏就是一个你完全不会关注的领域,而我见到譬如评语不低分数低的情况就会点开对方时光机看一眼,此外过去没有那么多人以6★为好评这确实是我的亲身体验。
而且虽然我不关注gal,在你举出这个例子时候姑且还是把短评翻了一遍,并且大致看了看打低分者的主页的。当然,我不关注这类游戏是大前提,没办法得出有参考价值的结论。
或许我的关注角度和楼主不相同——既然觉得近年低分党变多了,没能及时编辑好第一贴,也就只好在这楼里看这情况回复下并非只有手松型新用户队伍愈发壮大;同时也是想向认为7★为良标准不对的人解释一下。
吐槽一下排行榜的低排名产生了年代差。
bgm里的词条想进入rank是需要一定打分人数才能进的。
不说整个动画史,就是现在也有质量差到根本没人知道,没多少人会去看的动画。大部分看动画打分几乎是用不到5分及以下的分数,因为接触不到这个层级的作品。
再退一步讲,哪怕按照用上所有分段给自己看过的作品打分,把均分控制在5.5的方式,那大概率会出现用户选择的前排作品高度一致,后排作品参差不齐的情况,毕竟好作品自带流量,差作就是随缘了。
综上,5分作品并不是倒数作品,而是已经能让一定量级的观众接触并观看的庸作,差作了。差都要差出风采,不然根本没人点开
我仔细想了下,我这段言论过分夸大新人的影响了,其实还是有不小的占比是老人在厚古薄今,毕竟这些番可能也就两三百人评分,样本量本来就小,评分参考性也就下降。
你at Sai出来问问,帮我质问他是不是随便写的这个功能
我将7★对应百分制下80~84,感觉“不过不失”比“还行”低一级委实莫名其妙,以致在班固米写短评时都不敢用这词。6★好评在我看来则是一种少了中评区间的二分法,如果连5★也不算低分那就更奇怪了,不过你的打分模式应该也不算这一种,或许只是不同人对好评概念有不同理解吧?
总之这种异于传统百分制的评分标准已经被用得越来越乱了,于是乎便有了楼主这张贴子。