#1 - 2024-3-20 17:14
Penguin (看不见尽头的补番列表...)
如题
#2 - 2024-3-20 17:17
(鸽子飞,乌鸦叫)
删除了回复
#2-1 - 2024-3-22 18:48
decent wander
头像对胃
#3 - 2024-3-20 17:24
(我是2022)
我觉得更重要的是:这类太过宽泛的问题并不会得到什么明确细致真实的回答
#3-1 - 2024-3-20 18:06
Penguin
主要也不知道怎么细致的问。很多动画为了戏剧性会舍弃真实性,我在看的时候会下意识的去思考这些情节的合理性,虽然我知道这些情节追求的并不是真实感
#4 - 2024-3-20 17:25
(恋爱与革命)
首先要定义一下什么是真实感

我个人还是比较喜欢画面风格夸张和故事戏剧性强一点的动画
#5 - 2024-3-20 17:36
肯定会啊

阿虚原话说的是リアリティ,可翻译成现实感和真实感
这句话本来就是吐槽,可惜被饭圈滥用,当作劣质作品设定的挡箭牌

是否还原作品设定也是评估真实感的重要标准之一
不追求真实感,干嘛继续看这个作品,看其他的不也一样,反正都是稀烂的故事

过分脱离常理的作品,因人而异,尊重各自的选择
别当二极管,非要在不同观点中强行分个对错就好了
#6 - 2024-3-20 17:37
(报与桃花一处开)
逻辑要自洽
#7 - 2024-3-20 17:44
(想让世界热闹起来)
相对它自身的真实感
#7-1 - 2024-3-20 17:57
Penguin
说成合理性比较恰当
#8 - 2024-3-20 17:57
真实感和一致性是两个概念,很多时候当人批不真实的时候其实是在说故事前后不一致或者作品的某些成分不一致。比如,其他方面在尝试还原现实里的职场,但主角团却像是偶像动画里出来的角色;又比如故事上你最后与家庭的团圆理应非常暖心,但游玩过程中你杀了一千多个人(bgm38)

另外,在虚构的故事里追求真实感本来也没有任何问题,有些故事吸引人正是因为其真实感,而在不真实的故事里想追求真实感也只是观众的喜好不同罢了。对于后者你可以说这个作品不适合,但说脑袋有问题实在难以认同。
#9 - 2024-3-20 18:17
(心脏要逃走了。)
不会
#10 - 2024-3-20 18:25
(Anime is trash and so am I.)
豆瓣姐倒是肯定会追求真实性的
#11 - 2024-3-20 18:34
(每个人都是庞然巨物)
我在意的是人物的转变和行为动机要充分,至少要符合基本逻辑,这与符合现实是两回事。
#12 - 2024-3-20 18:46
(Make that money;Watch it burn)
追求作品世界观中的真实感。
比如萌系作品基本就是乌托邦,就别考虑什么人性之恶了。
#13 - 2024-3-20 18:46
(小屁孩)
不会追求,所有的真实感出自于自我生活经历。即使是生活中的人,甚是共同生活的父母或是同个娘胎出来的兄弟,我都难以理解他们的行为。
动画里的人物,从上帝视角观察的我还要追求跟我完全不同经历的角色,去拥有相同感受和做出符合我概念中行动逻辑,这完全不合理。
#14 - 2024-3-20 18:49
(明石同学你才是我的梦中情人啊)
一开始我会,但现在不怎么会了,其一是看题材,其二就是戏剧性的演出的目的终究是为了表达思想,重要的是思想是否传递给自己,若是传达到了,所谓真实性便不重要了
#15 - 2024-3-20 18:53
(watching animates in hell)
我比较在意角色的反应要真实,尤其遭遇重大挫折时
#16 - 2024-3-20 19:34
(泽野弘之十年忠粉)
看作品本身现不现实。如果作品本身就在努力贴合现实基础来讲,再出现一些没有现实感的剧情转变、情感线推进,我可能就接受不了。
真正好的角色塑造,要给观众活生生的,真情实感的人物既视感。
#17 - 2024-3-20 19:38
(https://bgm.tv/subject/467354)
会让观众意识到这点的 就已经说明作品不太行 而真实感强的作品会让观众沉浸其中

戏剧性和真实感并不冲突 不能两者兼顾其实只是剧本功力的问题
现在的流水线作品 工期短 没有时间去打磨逻辑 很多情况下剧本家只能硬着头皮蒙混过去了

要提阿虚(本身也是误用)的话可以用岸边露伴直接怼
#18 - 2024-3-21 10:51
(是一个喜欢所有动漫的人)
#19 - 2024-3-22 11:42
(晚来天欲雪,能饮一杯无)
至少得1+1=2吧?
#20 - 2024-3-22 11:48
(我是动漫低手!)
有时看到美好的作品 会当成现实逃避
#21 - 2024-3-22 12:24
动画里的设定起码要自圆其说,真实感其实无所谓的
#22 - 2024-3-22 18:00
(一破看动画的,最近有开始学点写作)
角色行为逻辑符合一定的道理,剧情整体自洽就行。
在一些细节上纠结是否“真实”反而会抓不到真正有意思、有韵味的地方
#23 - 2024-3-22 18:19
#23-1 - 2024-3-22 21:34
bangumi导演
你把虚拟人物的话当圣经的脑子也一定有问题。。
#24 - 2024-3-22 18:24
(对二次元问候,向明天道别)
设定再怎么天马行空都可以。但要是有人告诉我逻辑不真实属于虚拟创作必要的内容的话,我就准备给他在医院挂号了
#25 - 2024-3-22 18:45
只要角色還是人類,行動/決策還是不能太過反常,如果你創作了一個精神狀態異常的角色,那通常會需要一些額外的說明或提示讓觀眾能理解他們。
#26 - 2024-3-22 19:00
要合理,能自圆其说,真实我只在正剧做要求
#27 - 2024-3-22 19:36
(一位完美且究极的声优厨+顶级京蜜!)
脑子里不会想那么多,倒是通常会把动画里的世界投影到现实世界,妄想症很严重
#28 - 2024-3-22 20:52
(創造は生命。)
看类型,如果它第一印象让我觉得要较真,那我就较真,如果是例如一百女友这种,它再怎么不合乎常理也没问题,只要它能抓紧设定并且让我看得开心就行了
所以说普遍原则是动画剧情要逻辑自洽
#29 - 2024-3-22 21:31
(家に帰るまでが遠足です)
对合理性而言,可以接受作品给出的一切设定,但设定本身要自治。
设定本身不好看另谈。
#30 - 2024-3-24 02:57
喜欢真实硬核的,最开始看异世界厕纸的时候,不喜欢为了方便讲故事而搭建的生硬世界观和设定,刻意安排的角色和情节。会忍不住认为那是没有生命力的东西,难以代入其中,更没有攻略的成就感和满足感。

所以我更喜欢把故事当成完全存在真实的世界代入,而不是把它当做虚构故事的前提代入,我希望故事中的每一个要素和角色都是极致考究和富有细节,每个都是构成整个宏大世界严丝合缝的齿轮,并且不遵循故事的潜规则,不存在所谓的“主角必胜”,“邪恶必败”。他们不一定是世界的中心,世界也不一定会因为他们而改变,一切都遵循事情原本应有的发展

比如《来自深渊》的设定我还是挺喜欢的。复杂神秘,但是逻辑自洽的一整个生态系统。角色面对复杂且未知不断变化的残酷环境,只有时刻保持谨慎,因地制宜制定当下情况的最优解,才能在残酷未知的深渊艰难生存
#30-1 - 2024-3-24 03:54
Penguin
同感
#31 - 2024-3-24 03:27
(请选择 留在命运的强盗店 还是神的幼儿园 ... ... ...)
看得爽就看 看得不爽就不看,哪有那么复杂。
#32 - 2024-3-24 03:53
(又下雪了)
阿虚说这些人是傻瓜
#33 - 2024-3-24 06:26
每人对真实感的体验都不一样,我觉得菲伦很真实很xxn,有人觉得逢坂大河很真实很xxn。
#33-1 - 2024-3-24 09:59
Penguin
非伦生气这个要素get不到萌点确实觉得xxn了
#34 - 2024-3-25 04:24
不会
#35 - 2024-3-25 09:43
只要能做得好,追不追求都不重要
#36 - 2024-3-25 11:08
我会在攻壳机动队里寻求真实感,但不会在天元突破这种超级系里寻求真实感