GOSSO is GOD 说: 在这里属于正常现象
icehe 说: 都极具杀伤力。前者会把后者炸出来,然后把讨论区变成战场(不过见怪不怪了。什么时候变成一片焦土?)
回复 noname4324:鉴定一下我试试,不知道怎么就打成这样了 说: 鉴定一下我试试,不知道怎么就打成这样了
伊芙芙 说: 你这个也算大致符合正态吧
回复 s1psw:伊芙芙 说: 你这个也算大致符合正态吧这个有点偏了,感觉我这有点像正态分布 说: 这个有点偏了,感觉我这有点像正态分布
月の雫 说: 看看我的,几乎和正态分布一样了
Zero 说: 坏了,我很少给一二三星
s1psw 说: 1,2,3也要用的啊
noname4324 说: 鉴定一下我试试,不知道怎么就打成这样了
nisemono 说: 好家伙 你和楼上的五分制的bgmer刚好互补(w
1、以功能性作为第一要务,务必能明确给出“值不值得看”的答案,所以归根结底,评分只有0分和1分的区别,即“值得看”与“不值得看”
alchemist 说: 给我看乐了。bgm用户什么水平我无所谓,是不是过家家我也无所谓,我只好奇,您是什么大人物呢?是社会学教授还是心理学专家?您有资格在这里评判别人吗?您所谓的“现实问题”又在哪呢?是政治经济还是道德伦理?...
A 说: 你要真的乐了那是我的荣幸,咬牙切齿地说“我乐了”我感到抱歉。我想你误解了我比喻的意思,我也从不认为看动画需要看出什么哲理。我这里比喻的意思是,这里评分的大部分人根本就不知道自己在评什么,他们的标准是一...
alchemist 说: 嗯,你貌似并不是一个难以交流的人,那我也调整一下我的态度吧。首先,其实我不是想阴阳怪气什么东西,我是真的笑了。我上面之所以写这么多问句,主要是想吐槽一下,你的语气太高高在上了,一上来就对别人的爱好进行...
alchemist 说: 如果你上面的表述主要是为了批判个别极端用户的行为,那我收回我的一系列反问句,是我的反驳有点冲动了。但我依旧要劝说一下,你的表达方式真的有点容易让人误会,希望下次能把话说的委婉点,把针对的对象明确点,你...
A 说: 我懂你意思。 不过也请体谅一下,当你自己是一个经常打10/1分的人,进这个帖子,你就会发现我为什么不友善了。 当然,我一向知道bgm对评极端分数的人有负面看法,但我还是点进来了,这也许我自找麻烦的...
A 说: 那不是个别用户,我甚至可以说,是这楼里的绝大多数人,不过我觉得也没必要继续就态度问题说下去了。 因为我想既然你愿意放下敌意,我也必须尊重你的态度,所以如果我给你造成不快,我很抱歉。 但你要说我不是...
alchemist 说: 唉,可能是性格使然吧,我在任何讨论帖进行交流时都是“态度”优先于“对错”。其实仔细思考一下,你说的道理都是正确的,但是当看到带有“攻击性”的评论时,我都是第一反应选择反击。算了,反正我们也没有什么观点...
A 说: 我觉得一定要找个正确答案大可不必。 我个人更希望,就像你现在所体会到的,能给出一些有意思的观点,要是你觉得带来一些新的角度,无疑对我来说就是很开心的事情了。 其实,关于我这种评分方式,其背后是有一...
alchemist 说: 确实是挺有意思的想法,也确实是我没听过的说法(甚至类似的都没见过)。挺值得思考思考的。
alchemist 说: 我有一个疑问,如果我一开始因为某些原因放弃了一个作品,但之后在朋友或网友的劝说下又重新开始观看,并且在看完后给出了很高的评价。那这种作品应该归属于“好作品”还是“不好的作品”呢?
A 说: 我觉得,看采样吧。 我更倾向于对第一次观看进行采样。 因此,对好看的定义也需要做出修正。
还能这样啊(w
可能是阅番还是太少了罢。其实我是严格按照自己对bangumi打分给的文字规则(推荐力荐神作)的理解打分的
你和楼上的五分制的bgmer刚好互补(w
还有,我好歹也用了几年bgm了,这里的用户什么德性什么成分大家自己也都挺清楚的。这并不是一个专业性的网站,确实只是一群人自娱自乐罢了。但正如我们都认可的,动画本身就是娱乐,那我们在这个娱乐的基础上进行的二次衍生娱乐,需要有人来评头论足吗?显然是不需要的。
bgm相对B站来说用户平均年龄应该还是高一些的,大多数人还是有着比较清晰的认知,不会把评分这个东西太当回事,顶多平时来点电子斗蛐蛐,不会上升高度。
至于你说的评分行为,我自然完全支持,只要评分本质上依旧是针对作品本身的评分,那具体的执行标准自然是每个人的自由。
不过也请体谅一下,当你自己是一个经常打10/1分的人,进这个帖子,你就会发现我为什么不友善了。
当然,我一向知道bgm对评极端分数的人有负面看法,但我还是点进来了,这也许我自找麻烦的地方。
不过老实说,我也真的希望我的评分方式能让人思考一下bgm这套评分方式的优劣。
因为我想既然你愿意放下敌意,我也必须尊重你的态度,所以如果我给你造成不快,我很抱歉。
但你要说我不是在地图炮,我觉得这是误会,我事实上就是在地图炮,而我这个人一向以骂人为乐,我想这对我而言也不是什么难以承认的事情,事实上,骂人使我快乐。
当然,也分对象,在这个时候我再骂你就不合适了。
总之,感谢你的努力。
而且反向思考一下,这个帖子无疑是对你这种类型用户的嘲讽,你带着不友好的态度进来也确实是无可厚非的,我大概能理解了。
不过话说回来,我个人目前还是比较倾向于bgm目前的十分制的。并不是说这种系统实际上有什么优势,只是在个人记录时能起到更细致的分类作用。
我个人更希望,就像你现在所体会到的,能给出一些有意思的观点,要是你觉得带来一些新的角度,无疑对我来说就是很开心的事情了。
其实,关于我这种评分方式,其背后是有一个核心观点支撑的:能使人看下去的动画就是好动画。
因此,除了10/1的分数多之外,对观看者本身也有要求,那就是,观看者必须对自己看番有要求,在适当的时候要弃番。以此举一个例子:如果一个观众一边骂一部番却坚持看完了,那在我看来,这部番对他来说就是好番。相反的,如果一个观众一边说一部番好看,却只看了10分钟,那么无疑,这部番是垃圾。
于是,观看者必须有自己在何时弃番的思想准备以及理论基础,一个人如果不懂得弃番,那他坚持看番的行为也不能表示一部番好看。
因此,任何说:“要看完才能评分的。”是一种对自己不负责任的观点。
希望这番说法你没有听过。
总而言之,类似的这种外界因素对一个观众个人的影响,是否应该纳入评判规则?还是说我们其实应该尽力杜绝这种外界影响?
溜了溜了。
我更倾向于对第一次观看进行采样。
因此,对好看的定义也需要做出修正。