bust3r 说: 我奇怪的是,明明动画数在逐年增加,排行榜的动画增量反而在下降,而垃圾动画的占比也在不断增加。比起市场膨胀更像是市场品味变化。
みたいなっ 说: 动画数没有不断增加
bust3r 说: 那为什么根据 wiki 的发布日期分类,条目数逐年增加(第一张图)
HARU 说: 单纯说下自己的推测哈,是因为动漫观众的萌萌人心态时代结束了。 在我的记忆里,可能始自10年前后,至迟到13年,动漫观众的萌萌人倾向还是比较明显的,10年还是11年,有段时间我打开b站就会发现「此生无...
bust3r 说: 十年来互联网环境确实有天翻覆地的变化。看到楼里的评论,评分影响因素太多了,评分人数、观众口味、阅片量、大环境等等等等,比起从这些数据里看出什么,我还是安心看番吧
高三电波台 说: 这个我觉得没有道理,方便别人找番就应该每个人都认真打分,为了方便别人找故意把分打得偏高是什么道理 [来自Bangumi for iOS] 获取
HARU 说: 打分风格偏高偏低都可以是认真打分哪,只是在打分风格中纳入了针对环境需求的调整而已。我相信评分是有政治性的,我们评分既是评价作品,又是政治选票,这种情况下,为了好的评分「政治」,我们需要考虑评分对整体环...
高三电波台 说: 我了解 但是我还是觉得,好的评分环境应该是每一个人都认真打分,如果评分人数很少你可以像S1那样+1-1,但是人很多平衡党就只是在增加数据理解的难度
ThermalBunny 说: 我的直觉是因为这些企划无论是时间还是金钱方面的投入都不高,却大多都能稳定回本甚至有细微收益。
ドリドリ 说: 实际上多数作品都是赤字的,因为21年的报告显示40%以上的公司都是赤字
bust3r 说: 这里 https://github.com/bangumi/Archive latest update time: 2023-12-05 21:03:31Z
飞舞的小波 说: 楼主刚才想在我刚才 xjb 发的帖子里说啥……
在我的记忆里,可能始自10年前后,至迟到13年,动漫观众的萌萌人倾向还是比较明显的,10年还是11年,有段时间我打开b站就会发现「此生无悔入二次元!」的视频充斥在我的首页里,而在10年之前,我能在任何一个我看动画的视频网站里轻松找到各种各样的mad还有盘点类视频(动漫里最适合考试作弊的技能有什么?之类的),大家也都很爱看;这段零几年到一零年代初的时间段里,许多动漫观众的心态显然与现在是不同的——总不能指望一帮听到「此生无悔入二次元」就会兴奋,看动画切片看得都很乐呵的动漫观众习惯性地对着各种动画当大批评家吧。
而这些可说是萌萌人心态的标志在10年之后就不断减少了,而在14年到15年发生的则是,动漫up的崛起,批判烂作成为了动漫up的流量密码。至此,尽管起主要作用的因素是什么并不明朗,但我想在10年到15年期间,动漫观众心态发生了变化,动漫观众批判作品的意愿提升了这点应该还是非常有可能的
[来自Bangumi for iOS] 获取
但是我还是觉得,好的评分环境应该是每一个人都认真打分,如果评分人数很少你可以像S1那样+1-1,但是人很多平衡党就只是在增加数据理解的难度
latest update time: 2023-12-05 21:03:31Z
另外这里统计的数据是包含国产的