#1 - 2023-8-19 00:05
平沢温树
评分一直是个很有争议的问题,因为每个人的标准都不同,但是我相信大多数用户的指标还是存在很多的共通点的,达成某种程度的共识并非不可能。我们可以广泛收集用户打分的指标,然后选出最具代表性的前十或者前五个指标。这些指标可以是剧情、人设、声优、音乐、作画、情怀等等之类。
我说的这个解决思路所要解决的核心问题就是在这些指标的基础上,让用户打出自己真正想打的分数。我的解决思路分为三个板块
1. 用户入站时应该进行一个偏好设置,填写自己给每个指标的权重。比如说剧情占4成,作画占2成,音乐占3成,情怀占1成。每个指标不应该超过7成。当然,随着用户阅片量增加,用户可以随时调整这些权重。
2. 在给每个作品打分时,不是直接让用户打一个分数,而是让用户对所有指标进行打分,由系统根据权重计算出最终分数。这么做的好处一是给用户一个打分冷静期,二是让用户的打分更为理性
3. 班固米可以邀请一些班友为爱发电,定期写一些科普文,解释班固米的打分系统或者鉴赏影视作品的一些常识,发送到用户的信箱里。用户的素质上来了,评分的质量也会相应提高。

当然,对整个评分系统进行重构是个很大很大的工程,最大的难点是用户不可能把过去的所有作品重新打分。我的思路也一定还有缺失的地方,希望大家批判性地讨论。
#2 - 2023-8-19 00:11
这里有个问题在于,动画是作为一个整体呈现出来的,简单来说一些观众反对将作品割裂地看,即割裂成若干维度然后分别评价、按权重汇总算分,而认为应该直接综合地进行评价。
#2-1 - 2023-8-19 00:12
平沢温树
我想你说的可能是作品给人的整体感受?这样的话,可以专门给一个指标给用户进行情绪性的打分,但是比重不应该过大。
#2-2 - 2023-8-19 00:28
Hakula
平沢温树 说: 我想你说的可能是作品给人的整体感受?这样的话,可以专门给一个指标给用户进行情绪性的打分,但是比重不应该过大。
暂时想到两个方面。一个是不同的维度本身未必可分。举个例子,在评价文艺作品时,有些观点就认为内容和形式不可分,「没有无内容的形式,没有无形式的内容」。类似地,假设大众选出来的指标中有「剧情」和「人设」这两项,那同样也可能出现剧情服务于人物、人物服务于剧情,导致两者无法割裂开进行评价的情况(这会导致这个评分因为权重设计有某种偏向性,例如重剧情的作品更可能拿到高分,因为它一般也或许会有更好的人物塑造)。另一个是不同作品的侧重点可能不同,或许无法适用同一套权重规则。举例来说,「FLCL」可能没有什么剧本可言,但它天马行空的画面表现可能会有观众特别欣赏,如果此时考虑剧本的权重,就无法给「FLCL」打出一个较高的总分,那么观众就可能临时破坏这项规则(比如故意提高「剧情」项的分数)。总之,一套固定的相对复杂的规则或标准(又或许是不固定的,那将更平添复杂度)仍然可能无法适用于每一部作品,因此一个总分其实也就足够了,如何得到这个总分的过程还是由观众在心里(或者通过自己的其他方式)自行完成。至于如果给一项用来修正总分的偏差值,那感觉其实已经偏离设计这套规则的初衷了(因为复杂的规则初衷是尽量消除主观性,让评价看起来更「理性」;此外这和是否限制偏差值的权重没关系,因为观众总可以再调整其他指标来让总分达到一个满意的结果)。
#3 - 2023-8-19 00:18
另外实践上感觉似乎也没法阻止用户给所有指标简单全打满分或低分的情况。主要评分网站对观众的打分行为本身没有任何约束力,即使设计一套复杂的规则,也总有漏洞可钻,观众也未必会按设计者的预期遵守。更何况大众审美本身可能就不支持对每个指标都做出合理的评价,只能说给专业评测者的评分或许能这样设计,大众评分估计较难实践。
#4 - 2023-8-19 00:21
打分还搞权重占比的人非常无聊,有一种做题家热衷于标准化考试打分的美,好的作品完全可以在某一项比如剧情上拿到200%的分数
#5 - 2023-8-19 00:22
参考anikore?那边是分五个指标进行打分的。
但是,无论网站开发者将评分系统设计得如何精妙,尝试用各种方式去引导用户,用户始终有不鸟你的权利。所以即便按ank那样设计,和现在不会有太大区别。
而且其实真的没有对分数做深度量化的必要。
#6 - 2023-8-19 00:24
越复杂,越烂
#6-1 - 2023-8-19 00:26
平沢温树
不如直接二元化,点赞或者点踩
#7 - 2023-8-19 00:25
(我?)
我讲过一个更复杂的,然后被喷了(bgm118)
#8 - 2023-8-19 00:38
(至少,还活着。)
问题是即使分多个指标,要形成自己的标准也明显需要一定时间,不分指标打分也是在形成标准后才更有可信度。
这么说,评分不科学其实还是因为看的太少了。
#9 - 2023-8-19 00:47
(2022)
关键是 为什么要费尽弄这个系统?如此庞大的工程如果没有必要的理由肯定是没人会做的呀
#10 - 2023-8-19 01:02
没必要费劲改机制,你可以给用户选择,选择看注册年龄多少多少的人对于这个番的评分,开个筛选而已,筛选条件也不一定是注册时间
#10-1 - 2023-8-19 01:04
Hakula
这个现在倒已经有了,感觉已经比较符合需求。不过要是能在全站排行榜层面做一个统一的筛选就更好了。
#10-2 - 2023-8-19 01:08
平沢温树
Hakula 说: 这个现在倒已经有了,感觉已经比较符合需求。不过要是能在全站排行榜层面做一个统一的筛选就更好了。
是透视里面吗?
#10-3 - 2023-8-19 01:10
Hakula
平沢温树 说: 是透视里面吗?
#10-4 - 2023-8-19 01:12
千寻
删除了回复
#10-5 - 2023-8-19 01:14
千寻
Hakula 说: 这个现在倒已经有了,感觉已经比较符合需求。不过要是能在全站排行榜层面做一个统一的筛选就更好了。
是的,我个人觉得,网站做好记录工作就行了,对于数据选择权留给用户选择,挺好的,评分网站就跟wiki一样不应受到外界影响。只要不是一人买多号控制分数,只要是单独一个人使用一个帐号做出评分,只要是出于个人意志的打分,不管是分高了还是低了,不管有没有官方下台拉票,都有其价值。
#10-6 - 2023-8-19 01:21
Hakula
千寻 说: 是的,我个人觉得,网站做好记录工作就行了,对于数据选择权留给用户选择,挺好的,评分网站就跟wiki一样不应受到外界影响。只要不是一人买多号控制分数,只要是单独一个人使用一个帐号做出评分,只要是出于个人...
或许 sai 也是这样考虑的,所以一直没有做本质是评判用户评分权力的评分筛选(例如过滤一击脱离,尽管这理论上肯定是可以实现的),而是推出了「透视」功能。本质就是把筛选评分的方式和偏好交给了用户。
#11 - 2023-8-19 17:54
感觉,不如中位数评分。给8分作品刷1分的和打7分效果一样。
#12 - 2023-8-19 18:14
(My Fucking HAc Life)
评分到底是给自己看还是给别人看的?如果是让别人作为参考的,那么矛盾永远存在。大众评分体系就是个混沌系统,所以才会有平衡党和刷分这种东西。
#13 - 2023-8-19 18:18
干嘛要改,我要看到血流成河
#14 - 2023-8-19 18:28
(戯言なんだよ)
没用
我写过
反正就是还原论没法应用在品鉴上
另外之前有个国内的动画评分网站就是四块还是五块评分,忘记叫什么了,好像已经关站了
#15 - 2023-8-19 18:32
(侍奉之心)
感觉不如steam好评如潮…易用度