• 一生のお願い

    2023-06-30 / Web、PC / ノベルゲーム

    2023-10-14

    在“每人一辈子仅拥有一次绝对能实现愿望的机会”的世界中,为主人公选择如何使用这个机会的小短篇。有时看起来用得毫无意义,有时为自己使用,有时为他人使用,有找到最优解的时候,也有接受充满残缺但也了无遗憾的人生的时候。淡然的叙述,厚重的情感,作者清冷却饱含浓情的文风十分有魅力。
  • Repainter

    2016-12-09 / PC / 探索型AVG

    2023-11-4

    经典的洋馆探索,但不含解谜要素基本是跑腿。记忆丧失设定乍看很常见可连常识都忘掉的情况令人觉得新鲜,运用很多俄语单词这点在freegame中似乎也比较新颖。全自制素材搭建了独特的世界观风格,像素动画做得尤其细致可爱,还做了大量电视节目演出。丰富的细节和缜密的逻辑看得出作者的坚持。两个结局各有各的完满,判定条件有点难懂,官网不知是否移址后删去了攻略,最后参考玩家repo和实况收齐了,总体玩得非常惬意。
  • 黄昏トロイメライ -Twilight with U-

    2023年8月13日 / PC / サウンドノベル

    2023-10-28

    很常见的青年在盛夏暌违8年返乡开启尘封记忆的剧情线,很常见的老好人基友和暗恋主角的青梅,很常见的逢魔之时的奇迹,很常见的勿忘我的意象,很常见的对沉重现实和舒适虚幻的选择…甚至男女主角找到的对“永远”的答案也非常王道…但在如手工刺绣般缜密而优美的字句间,以黄昏和烟花那转瞬即逝的绚烂为底色,描绘时刻在无常中挣扎的角色追寻永恒不朽的心之归所的漫长而曲折的历程,用2到3个小时的流程呈现了一个令人难以忘怀的幻梦。对人物真实情感的抒写无疑是最亮眼的部分,故事结尾女主角汐雫笑着说出自己的决意后,男主角昏斗的回应更是令人惊叹的一笔。脚本真的文采斐然又细腻精炼,对叙事节奏的把控以及使用意象诠释主题的手法也十分精彩,简明而到位的游戏演出同样恰如其分地渲染了情绪,让这份纯度极高的爱更深入人心。
  • MaGiA

    2013-01-21 / とある魔法の館の中を探索していく、脱出系ホラーアドベンチャーゲームになります。

    2022-1-31

    各方面都做得较完整,剧情和关卡设计可以明显感觉到受了不少free game名作的影响,好在和自己的原创故事结合得不错,但借鉴元素过多也总让玩家玩得不大舒坦。铺线叙事演出稳扎稳打,逻辑通顺,情绪渲染不错,通关后依然能觉得是部好作品,谜题设置和结局条件配置也突出一个稳字,缺乏意外性和娱乐性,很容易消磨积极性,令人觉得过程繁琐且累赘。个人觉得水晶和普莉姆这边还能再拓展一下,洋馆住民与故事也尚有完善空间。
  • sonomina

    2023-03-28 / Web、PC / 動くノベルゲー寄り探索ADV

    2023-9-27

    如介绍接近能操作的视觉小说,也因为可以自由活动,许多情报零散分布在各个房间区域,频繁调查或许能更全面更深入理解作品的内容和主旨。明明画风很可爱,语言富有诗意,古典钢琴乐也营造出宁静舒缓的环境,整体气氛却凝重且冷漠得令人窒息,随着时间线和故事逐渐明朗侵袭而来的又是一种霸道的无力感,揭示了确实存在的扭曲现实。唯一让人感到有转机可能的大概是文字中暗示了状况还没有彻底了结,但虚虚实实,真相究竟如何呢。
  • サイレントフィリア

    2018-02-01 / Web、PC / 宝探しADV

    2022-12-31

    为解救受诅咒的心爱之人,主人公陪神秘的双胞胎在豪华的宅邸内玩寻宝游戏以换取解药。看似恐解但氛围实际上相当平稳友好,美术部分依然精美得令人欣喜,同时不忘加入暗涌的不稳要素…剧情非常精彩有趣,独创的八色虹能力者等世界观设定在作品中也有反映。仅看本作是个凄美感人的故事,但由于本人是在通关「ディアーレイス」之后玩本作的,深切意识到某位登场人物和本作剧情原来是万恶之源啊!联想到某位NPC…瞧你做了什么好事!
  • スイートワンルーム

    2016-10-30 / PC / R15 BLゲーム

    2022-2-2

    “杀意、执着、依存”这句文本中出现的话大致上也能概括本作想表达的情感性质。优美绵密的文字很有魅力。虽然没用病娇之类的词轻率地宣传和形容,而是通过细腻的行为及心理描写展现这份背离一般认知中的爱,或者说被两人错以为爱的感情,但个人觉得这几个关键词依然没有得到足够深刻的诠释,前后段分视角叙述的结构和结束故事的方式都不算有新意,缺乏足够有说服力的理由使得相爱相杀的狂气感流于表面,最终呈现得还是略显廉价了。
  • 恋廃トンネル

    2021-05-26 / Web、PC / 恋愛×ホラーノベルゲーム

    2022-12-18

    不管从好的还是坏的意义上都没有背叛期待的作品。有喜闻乐见的狂气展开和狗血修罗场,但从设定到构架再到故事本身都比较单薄,虽然个人线结局对两位女角心境的描写可圈可点,可惜整体滋味依然更接近快餐。【以下剧透】さざね和玉緒的精神力差得太多了,如果没破防就不会酿成悲剧,但考虑到她会这样都源于男主年少无心的言语便更唏嘘,另一边玉緒的精心布局和伺机而动相较之下读来就更带感,乃花氏接近现实语气的配音效果也很不错。
  • 天空海洋与大地与被诅咒的基佬 空と海と大地と呪われしホモ

    2014-08-30 / PC / 超短編RPG(BL注意)

    2021-9-12

    虽然本作有6个结局流程在系列里也相对长但提示特别清晰还可以继承数据比较方便回收结局,即使如此个人还是觉得有点麻烦(喂,并且要达成周回通关6结局才开得出奖励CG,着实让人心累。自觉本系列最大的优点便是台词,特殊事件都很简短,能在不影响游戏节奏的情况下简练地推进剧情及塑造角色,这作也保持了这个长处。テレンス二度失忆但在两人有感情基础的情况下玩出了新意,事件中也补充了主角俩的过去。NPC依旧可爱到爆啊!
  • 复活节村的事件薄 イースタービレッジの事件簿

    2015-04-28 / PC / ほのぼの30分アドベンチャー

    2021-12-14

    作者早期作品塑造的人物真的很讨人喜欢。制作上明明也没特别用什么付费素材,但整体平衡性就是很好,氛围轻松略带暖意,玩得很舒服。
  • めざせ!YouTuber!

    2021-10-14 / WEB、PC / AVG

    2022-5-26

    想和来学园祭餐馆的爆食女王们联动以成为有名油管主的主人公在学校中奔走的故事。似乎从本作开始使用原创的像素素材,也确定了自己的作品风格。作中使用了真实美食照片而版权信息中注明了是作者烹饪的,太能干了吧!虽然有点想吐槽捡到硬币直接据为己有,帮忙的回礼直接给钱这样的关卡设计对一名小孩子来说在教育上会不会有点那啥,不过可能是文化差异吧。以及本以为小朋友会喜欢新生代大胃王,果然那几位强者的影响力很大啊。
  • 天黑之后的宠物店 a pet shop after dark

    2022-08-30 / PC / 指向点击互动小说

    2021-9-12

    玩法挺有意思,氛围比较引人入胜,最后与玩家的互动也可爱。
  • NETHER WORLD

    2019-08-30 / Web、PC / AVG

    2022-12-8

    完整度较高且非常流畅的日英双语小品,玩家的任务是帮助要出席心爱的妹妹的婚礼的主人公脱离生死之境。根据不同的判定条件(是否活着,能否想起与妹妹的约定等)可以看到各种结局。故事与演出十分简练,文本可以说没有一句多余的台词或描述,信息量却不算单薄,不管到达哪个结局,都会被其中质朴的感情打动。
  • 星を降りるコカブ

    2020-08 / web、PC / ノベルゲーム

    2022-5-26

    数千年前,作为当时的北极星的Kochab必须恪守职责,为地上万物指引方向,然而她被地上一名男子悠扬的琴声吸引,总是藏在流星雨间偷偷与他会面…讲述生命如流星般转瞬即逝也渴望如流星般绚烂难忘的人类与生活在悠远漫长的时光中的神圣星之化身的相遇与别离的短小故事。虽然浅显,但文笔优美,音乐也配得到位,较好地渲染起了气氛…读完整篇依然会不禁回味。
  • 北欧であった怖い話

    2012-08-05(体験版) / PC / 二次創作ホラーノベルゲーム

    2022-12-18

    比本家搞的田怖和后来补偿性质的黑塔恐怖故事会推出时间还要早的学怖型恐怖视觉小说。虽然目前只发布了体验版,但已经有较高的完成度,故事会内容完整并可以看到三个结局,美术和文本都拥有足够吸引人的质量,氛围也营造得引人入胜,让人期待正式版的表现。然而十年过去,制作者似乎早已退坑,网站久未更新,再想回顾发现下载链似乎也已失效,完成版可能是有生之年了。
  • 透明人間になれたなら

    2023-02-20 / Web、PC / ノベルゲーム

    2023-9-24

    题材结构本质上还是作者的三板斧,各种噱头之下的感动系恋爱物语+选项分歧结局+TE后揭示核心主题的演出,即使如此作者对文字和情绪的把控还是稳中有进。本作加入了浓厚的搞怪元素,增添不少趣味和笑点,前几作各结局和TE割裂感大的问题也得到很大改善。尽管不是什么很有新意的设定,但剧本上一丝不苟地形成了首尾呼应和反转,看完整个故事依然会获得相当不错的满足感。
  • 機械人形は吸血鬼の夢を見るか

    2022-11-13 / PC / アンドロイドと吸血鬼の廃墟お散歩ADV

    2022-12-8

    模式和作者的「ソフィのメガネ」有些相似的小品,都是双人末世探索,在散步闲聊中塑造角色,同时慢慢揭开背景设定,整体感觉像新引擎的试水作,喜欢这类氛围的话会觉得非常舒服。人物相处模式自然有爱,吸血鬼想努力适应人造血有些浪漫。
  • ぐらすまち

    2020-09-24 / PC / ちょっと変わったおつかい?ゲーム

    2022-2-2

    非常精巧的冒险游戏,像素画角色、物件和背景以及小动画也做得十分细致,操作丝滑节奏舒缓情报量适中,温柔但略带伤感的氛围和平静的音乐很舒服。核心谜题其实蛮好猜,一切都按照玩家化身的小姑娘的都合展开的小小世界,在送信过程中实现世界住民的小小愿望…所以就是这么一回事了吧,也算是这类游戏的王道设定。姑且看了3个结局,觉得线索都齐了,但还有一张CG锁着,感觉没到达TE ,找攻略无果,也不知如何判定,有些在意…
  • メイドさんと繋がりたい

    2020-06-23 / WEB / ADV

    2022-7-4

    咖啡厅是不考究女仆文化的烂大街主题设计,涉及的宅话题和红人都是爆款,地偶相关表现也很典型,因此让本作在某种意义上显得颇有代表性和真实感(褒奖)。各线路取平行世界设定,结局都是可预见的合理发展,但老实说割裂感还是蛮大。因为给主人公取了「YOU」的「優」这么个名儿,结果作中的黄毛帅哥叫优也,女主角小草莓两边都喊“优君”弄得我体验奇差【当然是我的问题,还好一周目就看了TE,回收结局时心里舒坦不少(大笑。
  • 伊诺丽的蔷薇 イノリの薔薇

    ​2018年9月30日 / PC / 短編ホラー探索風味

    2022-7-3

    原创美术素材很可爱,氛围营造得不错,各方面的演出也做得很细腻,但总感觉好像只有一种模式。故事比较单薄,和意象的结合略牵强,后劲不是很足。
  • 60秒のセレナーデ

    2020-04-06 / PC / ノベルゲーム

    2022-1-30

    与宣称爱你爱到1分钟后就要干掉你的少女对话找出一线生机的游戏。文本是特别的短,但构架相当精巧,让开始以为又是典型病娇行为的玩家在看完4个结局知晓真相后被男女主人公的悲伤爱情感动叹息。解锁结局的关键词较明显地夹在少女的话语之中,但若不注意也很容易忽略,所以静下心来好好看少女的话很重要。1分钟小说这个企划也很考验作者能力呢。本作单周目游戏时间没有严格限制在1分钟内,少了紧迫感,得以细细体会故事氛围。
  • うたかたみっか。

    2017-10-15 / Web、PC / 短編RPG

    2024-4-20

    基本原创并对基础素材也做了加工的柔和美术风格,沉重但不压抑的温暖故事线,以及选用的如和煦阳光般的配乐,如作者的制作理念,是款氛围非常疗癒,通关后也让心中涌上阵阵暖意的短篇RPG。作为处女作,叙事的取舍及系统平衡度都让人玩得相当舒服,不光是纯治愈,也能令人感觉到剧情和角色的厚度。奖励内容非常丰富,依然保持本篇点到为止、适度留白的做派,留下想象空间。师匠和徒弟的相处模式太可爱了,希望他们一直平安快乐。
  • 夕暮れ時、廃校にて。

    2023-03-31 / PC / 探索AVG

    2023-9-27

    非常典型的探索解谜游戏,身处废校这类经典恐怖场景本来会有点不安,但全程有舒缓伤感的音乐陪伴,即使进校医室和生物实验室也不害怕。流程1小时左右,谜题基本没有难度,解题过程设计得也比较流畅,而剧情方面更是十分简练,看得出作者在特意留白,给玩家一些遐想空间,不过个人还是觉得TE如果能再深入讲一下两人的过去或感情就更好了。
  • SummerGirl-夏之少女与我- Summer Girl-夏の少女とボク-

    2014-02-17 / PSP、PC / 电子小说

    2021-9-12

    暑假、乡间、澄净的蓝天雪白的云、粗点心店、淳朴的人们、身着白色连衣裙的纯洁少女、无法再度触及的记忆、灼热而炫目的短暂时光、成长的痛楚与喜悦……在我心中是个很常见的夏日泣系公式,而同样的,也是心中百用不滥的美好元素,这类题材即使是千篇一律的套路,只要能倾注作者自己的真情实感和独特的心绪,便依旧能打动我。这部小品清新宜人,精致美丽,氛围营造比较到位,整体没有特别突出的地方,但或许也足够成为不错的回忆。

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