• ラハと理の魔法生 -the 2ndstory-

    2016-08-25 / Web、PC / RPG、ノベルゲーム

    2022-2-2

    在网站数据和作者本人的描述里都是系列中评价最高的一作,个人也最喜欢这一作。本作以擅长疗癒魔法的サリィ挚友シエスタ为主视角在交换留学的另一所魔法学院展开冒险,基础玩法和前作大致相同,但剧情紧凑度和氛围统一感,设定及角色特性与战斗的融合都更成熟完善,成绩评价系统还有许多暖心细节。本作对人物多面性格的描写与在试炼中成长的觉悟的刻画私以为在作者的游戏中都处在最高的水平,精巧且完成度高,通关后满足感也很强。
  • As usual.

    2021-02-28 / Web、PC / 一本道の雰囲気ゲー

    2023-9-28

    在伤感的抒情乐中守望靠药物维持平静日常的男子单调的每一天。氛围极佳,整体更像可操作的像素动画短片。【可能剧透】世界观设定狂气得出乎预料,内核却如耳边的呢喃般温柔,在缓慢的节奏中跟随主人公的心境变化慢慢知晓世界真相的过程就像默默陪伴友人般沉浸,看着他得出自己的结论并以自己的方式走出今天面对明天谜之欣慰,最后点亮希望的演出也是点睛之笔。作者说不会有大音量的震你一下要素,请务必戴上耳机游玩,真是太坏了!
  • 施薬僧のレタ

    2019年12月5日 / PC / AVG

    2021-12-14

    游戏平衡性很好,音乐配得引人入胜,玩着舒服。故事线数十个event和结局各有千秋,每种发展都符合设定牵动人心,修女与吸血鬼建立在被禁锢于极其苛刻的生理条件上的那扭曲而病态却无疑是纯爱的情感极其动人,整体颇具美感。然而版本升级新增大量剧情和结局之后反而想扣分,打的秘毒可以通过新制药物解除的补丁让我觉得之前主角俩的痛苦和挣扎都是笑话,也大大削弱了两人的宿命感和依存必要性,用画蛇添足一词形容再恰当不过。
  • はこにわのみこ

    2021-07-02 / Web、PC / 掌編ノベルゲーム

    2021-10-16

    超级清甜可爱的小品,场景只有被当成巫女崇拜的小女孩阿妮的房间一个,阿妮与恶魔小黑在这里交流玩耍,剧情也基本以阿妮的日记形式展开:与小黑闲聊,小黑看阿妮写日记并偶尔参与,小动画配合文字的演出温馨而舒适。从日记内容与旁人对阿妮的态度可察觉到看似童话般平和的情景背后藏着很多阴暗的东西,还好真相并不是那么黑,结局以及后日谈也令人会心一笑。睿智率性的恶魔与自知愚昧自私却依然无法放手的人类的对比挺有意思。
  • 君とSaint nuit

    2022-12-20 / Web、PC / 超短編BLノベルゲーム

    2023-1-14

    平和舒缓,没有任何不稳要素的治愈圣诞小品,原定一起过节的新情侣为了店长的天伦之乐决定在节日当天一起看店,在忙碌后的节庆余韵中与心爱的人享受了一段平静温馨的二人时光。蛋糕画得非常诱人,看上去就超美味,圣诞气氛也很足,读罢心头暖和甜蜜:将小小的不如意转换为生活调味料,只要和喜欢的人在一起,平淡的日常也有滋有味,就是这么简单的道理啊。
  • BreakTime! -少女と魔術師と不思議な家-

    2016-01-31 / PC / AVG

    2022-5-31

    被绅士魔术师打包带回家的少女为了逃出屋子一边被酱酱酿酿地恶作剧一边坚强地努力寻找线索(喂)的解谜脱出小品。童话风的像素场景&物件素材和人设立绘甜美怡人,换装要素反映到像素行走图上,做得十分细致,CG也如棉花糖般甜蜜柔软。氛围轻松略带搞怪,故事脱线中满载温情,真相会带给人一种幸福感,几个结局设计得也很不错,能令人心情愉悦的休闲佳品。
  • 虹の果ての青

    2016-08-25 / PC、iOS / 探索・スゴロク・ビジュアルノベル

    2022-7-3

    图画、文字和界面都像是小学生的假期绘图日记般清新可爱,故事本身也简单而温馨,在彩虹般美丽的海岸寻找难得一见的蓝翡翠的主线十分浪漫。游戏操作比较单调但有一定自由度,要到达TE还是得注意时间攒数值,几个结局的分歧和信息量差做得很不错,每条线有不同的风味,走剧情或倾向刷分皆能感受到其中乐趣。游戏内还介绍了其他同世界观的作品,本想了解下,可惜作者在暂停活动之后除参赛的本作外似乎全撤下了。
  • Green Tea

    2012-11-26 / PC / ノベルゲーム

    2022-2-1

    穿白大褂的炼金术师和她创造出来的绿茶味合成兽猫猫(无误)到沙漠中的遗迹寻找研究素材的植物的视觉小说,氛围基本舒缓治愈,不过剧情中出现了很沉重的事件,尽管在两人的活跃下于较轻松的气氛下解决了,但从交谈与心理描写中也能看出角色并非表现出来的那般天真无忧,背景设定和炼金术都有很严肃的元素。以豁达悠然的态度应对略显灰暗的世界,这点也很有作者的特色。本作尚未深挖设定,看得出作者有意完善,若有后续也值得期待。
  • 推定楽園

    2023-05-07 / Web、PC / ディストピア×SF×恋愛ノベルゲーム

    2023-10-14

    有点难度的文字冒险,主要是判定条件比较难发现,要触及真相得花一番功夫。看了四个结局,CG似乎也收全了,但会让人感觉是不是还有隐藏路线,因为关于某位角色的内容好像还不够完整。带着几丝寂寞情绪的温情故事。荒废末世的舞台以及与少女在封闭的“乐园”中共处的静谧氛围非常美,音乐也配得很舒服,作中出现的素肉美食看起来都太馋人了。
  • ゴハンのジカン

    2014-11-17 / PC / AVG

    2022-1-31

    整体氛围舒缓疗癒的探索游戏,虽然流程很短,但给我留下了非常深刻的印象。残酷的事实没有刻意隐藏起来,只是缓缓地渗入主人公的思想,宅邸内npc的话语,以及整个平静而温暖的气氛之中,接受故事信息的过程中不由产生了些许混乱,不知该将以友好还是敌视的态度去看待其他角色,也搞不懂是否该用怜悯或批判的眼光去看待故事里的一切,因为所有人看上去都是真的很平和、很幸福,理所当然地接受了这些。触动心灵的十分特别的作品。
  • 苦しみの無い世界

    2016-10-02 / PC / 探索SF風味ADV

    2022-11-27

    SF世界观下的哲学气息较浓厚的氛围系短篇。在如同深海心象的场景中探索的流程,充满神秘感且开放性强的剧情,配合临场感与系统性很强的精细演出,整个游戏过程都比较舒服。【以下涉及剧透】乍看是走哪条线都没有救赎的结局,但也确如作者所说,故事的留白处还有很大的想象空间,其中一定隐藏着无限希望,全部取决于玩家的理解。正篇零碎的暗示信息能吸引人去考察真相,附赠房间则进一步明确了设定,但又不会有硬打补丁的刻意感。
  • 「君も助けてくれないんだね。」

    PC、Web / 短編露悪的ノベル

    2023-10-14

    红黑灰白的透露出危险性的色调,让人联想到无辜可爱的小白兔的女主角人设,紧扣故事主题和透析玩家心理的带来不适感的标题画面,以及完整度和构成上没有问题但果然还是玩得很难受的内容都留下了鲜明印象。【剧透注意】简介设定似乎跟剧情没有直接联系,不过增强了说服力。对主人公的塑造达到了有迹可循的冲击性反转这一效果。或许人的内心都不可避免地藏着幽暗,但也只有人能够努力去战胜邪念。竹马君唯一良知尚存者,伊吹没看走眼啊。
  • dear doll

    2015-11-07 / PC / 人形 探索adv

    2023-9-24

    流程非常简短,不过做了不少有趣的像素动画,故事留白较多,结局有挺大想象空间。
  • ちゃんねる・ちょいす

    2022-09-09 / Web、PC / ミニ育成ゲーム

    2022-12-18

    溺爱女儿的爸爸和任性少女的万圣换装迷你游戏第二弹…这样的感觉。像节日糖果点心般非常轻松甜美的小品,女儿每个造型都很可爱,收集起来十分愉快,父女的对话也挺逗。与其说爸爸是过度娇惯,不如说这种不论女儿冒出什么破天荒的想法都持完全肯定和尊重的态度去支持的教育方式相当厉害,当然觉得白菜被猪拱了的反对意见也很有人情味(笑)。
  • ニエノウタ

    2016年9月4日 / PC / ファンタジーRPG

    2021-7-3

    流程就是一条直线,剧情也直白,但世界观设定十分引人入胜,萦绕整部游戏的森林般昏暗潮湿却莫名舒适的奇妙氛围和配乐的选用给我留下了比较深的印象。
  • おるすばん

    2019-06-18 / PC / AVG

    2022-1-30

    温馨平和的表象下隐藏着无比残酷的状况的氛围营造得不错,立绘和CG很可爱,姐妹俩和和睦睦地一起聊天玩耍的情景与绝望的结局形成了鲜明对比。角色的年龄设定得很小,因此她们的行为和选择算有其合理性,结合附赠房间中对背景的详细补充,更能理解那大概是环境造就的思维方式。一般作为这类游戏的突破点的日记等文书类道具也因年幼不识字无法读取。三个结局中,TE和BE的标示耐人寻味,究竟什么才是幸福,什么才算得到救赎呢。
  • 白魔女と少年

    2015-11-20 / PC / AVG

    2022-1-31

    人设画面柔和可爱,剧情却预料以上的深邃而悲壮。流程基本是按部就班地在被关在宅邸的情况下一个房间接着一个房间地探索,并通过这个过程慢慢接近故事的真相与核心。每个小单元都足够有趣,简单动人的往事配合清新甜美的画面,基本没让人腻味,谜题方面需要注意一下游戏内的各种细节,不然会有点麻烦,这点也挺有意思。不过剧情推进到末尾依然有些不干不脆的感觉,通关后心情不是很爽快。作者好像有意追求这样的效果,就算成功吧。
  • ソライロメモリア

    2019-09-13 / web / アドベンチャーゲーム

    2022-12-31

    感觉好久没玩到这类型的优秀freegame小品了,篇幅短小但完成度高,看介绍就能料到八成但依然会被打动。清新淡雅的美术风格和带着几分清凉感的伤感疗癒系原创抒情乐,还有不紧不慢地通过与乘客的会话以及在各异的站点风景中漫步调查推进的剧情,每一项都浪漫而感人,非常舒服。世界观设定和故事展开说典型确实挺典型的,不过具体构成依然有出人意料的元素,比如人物形象的来由,进行到尾声再回想猫猫乘客的台词感慨会更深。
  • 夜空の星屑、いつかはきっと。

    2018-03-15 / PC / RPG

    2022-1-31

    双重意义上很“痛”的设定,中二的高耻度与令人心痛的剧情结合,能给玩家带来不错的冲击。其实在游玩过程中便能通过对话等各种细节察觉到“真实”,但在正式揭露真相,模糊的推测得到验证后,依然会清晰地触动内心。然而就算构架做得很有趣,游戏演出也细腻用心容易让人产生投入感情,最后主线结局这块给我个人感觉还是差点火候,相较前半严谨的构成最终却有种仓促粗糙的感觉,煽情煽得也略生硬。
  • 双六公主! すごろくプリンセス!

    2014-02-28 / PC / 魔王を倒してお姫様を救え? 王道RPG風すごろく!

    2023-9-23

    将双六和RPG融合的创意令人眼前一亮,角色的塑造和台词都相当精炼,流程不长不短,几个结局各有笑点,主题甚至有挺具现实意义的内涵(谜),通关后还有更多难度选择。不过也确实像前面几位玩家说的那样,若设有更丰富的探索和特殊事件等要素就更适合多周目挖掘了。原版似乎已停止公开,感谢汉化版让我有机会玩到本作T^T融入大量捏他的译文也诙谐活泼,和脱线逗趣的作品氛围特别搭调。标题画面的小动画算剧情欺诈吗(大笑)。
  • Espresso

    2013-12-01 / PC / RPG

    2022-2-1

    色调昏暗气氛压抑但莫名舒缓治愈,并非无脑打怪升级,冒险伙伴也不固定,以唯一安全的村落为据点在弥漫着悲哀与死的气息的破败国度遇见各种各样的人,一时并肩作战,然后挥手道别。最难得也是最有魅力的是用极少笔墨把大量登场人物描写得有血有肉,成长与转变相当自然,剧情最后的超展开也完全不显得突兀,当然若能铺垫得更缜密就更好,对于铺得这么大的世界观格局还是略显小了。作为游戏从玩法到剧本都能让人觉得有趣,很有潜力。
  • 施药僧蕾特外传 酸浆之花 施薬僧のレタ外伝 フィサリスの花

    2021-06-02 / PC / AVG

    2021-12-14

    看设定本以为是IF线其实是…故事本身非常简单,仅是完成一个需遵守宗教传统的采集果酒原料的订单,也许修女与商人真的逃出生天就会过着这样与世无争的温馨日子吧…但从对话中便能看出端倪,似乎有不少玩家奇怪商人技术变好了笑爆。诡计设计得不错,和本篇结合更能体会其醍醐味。故事中出现的道具和菜单界面等元素中含有不少唯美的隐喻,通关后解锁的后日谈也延续了本篇结局的那种无奈、悲哀和狂气,在我看来抓准了本系列的精髓。
  • CUBE

    2012-02-21 / PC / 中編ファンタジーRPG

    2023-1-14

    从人设到剧情都相当王道的中篇冒险谭,实质上作为各族代表的主角团在天使、恶魔、人类三足鼎立,精灵与龙族保持中立的传统RPG世界观中展开旅程…拥有丰富的支线和转职系统,主人公身份的判明以及正邪立场反转的桥段也可以说非常经典,最终少年少女们自身成为了传说…作者自绘的CG和自制BGM是两大亮点,整作完成度相当不错,有着隐藏名作的风味。随着闭锁大陆的冒险结束,最后也留了续篇的展开空间,不知还有无机会看到。
  • 一番鶏が鳴くまでに

    2020-09-19 / PC / 探索5%な読み物ADV

    2022-11-27

    绘本或者说儿童文学风的小故事。晚上睡不着,被魔女拐走的孩子必须在鸡打鸣之前逃出牢房,于是主人公在狭窄的空间中开始了探索,构成非常简单。剧情也和儿童绘本一样温馨动人,通关后心里暖暖的,像早晨拿到新鲜的瓶装牛奶般欢欣。

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